profile-image

MrN00b

MrN00b
Registrace 29. 7. 2024
ID 1912498185
Level 45
17 514 bodů
Zbývá 486 bodů do dalšího levelu
17 000 18 000
odznak
Hlavní platforma: PlayStation
odznak
PC
odznak
Android
Nic tu není

Uživatel nemá žádné hry

Recenze

Stray Gods: The Roleplaying Musical je aspoň v mém případě připomínka, jak snadno mohou hráči skrz prsty proklouznout ne jen dobré hry ale i ty vskutku výtečné.

Scénář má na svědomí David Gaider, tedy legenda jenž se podepsala pod Dragon Age, Star Wars: KotOR, a Baldur's Gate 2, už jen to člověku dávat tušit, že se bude jednat minimálně po stránce příběhu o vydařený kousek a je tomu tak, dokonce musím smeknout, jak umně vlastně v rámci narativu a celého zasazení dávají hudební čísla naprostý smysl, nejedná se o žádný Bollywood styl, kde zničehonic během akční scény vyskočí třicet tanečníků a začne se zpívat. Aniž bych příliš prozrazoval, hlavní protagonistka Grace se stane jednou z Múz a její schopností je právě přimět lidi k zpěvu, během kterého jsou ochotnější odhalit svá tajemství, pochybnosti, či nalézt skrytou odvahu ve světě, kde jak zjistí kromě běžných smrtelníků žijí i řečtí bohové. A zde musím smeknout i před skladatelem Austin Wintory, autorem soundtracku série Banner Saga či Journey, jelikož jednotlivá vystoupení mají několik odlišných hudebních variant, ty se vzájemně můžou míchat podle voleb během „vystoupení“, takže při dalším průchodu s jinými volbami uslyšíte odlišnou píseň. Postavám propůjčili své hlasy Laura Bailey (hlavní protagonistka), Troy Baker, Ashley Johnson (tedy TLoU trio), Kimberly Brooks, Erika Ishii, Felicia Day, Allegra Clark, Janina Gavankar, tedy další zkušení nejen herní dabéři.

Co se týká hratelnosti, jedná se o vizuální novelu, kde postavy jsou 2D kresby zasazené do 3D prostředí, takže díky tomu může kamera během hudebních sekvencí být více v pohybu, bohužel ne vždy toho plně využívají. Jedná se ale vlastně o pěknou souhru, kde mají to nejlepší z obou světů :) Je třeba zmínit, že délka jednoho průchodu je okol 6-8 hodin ovšem s vysokou mírou znovuhratelnosti, jelikož volby zde mají dopad a já sám se chystám už na třetí. (Takže cca tipuji 20-25hodin pokud chcete vidět všechno a pokud neskipujete)

Pro mě osobně bych hře bez váhání dal 10/10, příběh, postavy, písně, to na čem mě osobně záleží je prostě na špičkové úrovni, natolik že doufám v pokračování. Objektivně však musím jeden bodík strhnout a to z důvodu technického rázu, 2D kresby jsou někdy trochu rozmazané a 3D prostředí by si zasloužilo trochu péče navíc, ovšem hlavně z nějakého nepochopitelného důvodu moje PC jelo skoro na maximu, tohle opravdu není hra kde by i ve 4K měla 9070 XT jen skoro nadoraz a během toho i zhltnout víc než polovinu 32GB z ramky, ovšem tohle může být jen chybka GoG verze nebo něčeho v mém PC, příliš jsem se tím nezabýval. Vlastně když nad tím přemýšlím, důvodem může být absence fps locku, takže možná hra prostě jede zbytečně na maximum co PC dovolí.

Tedy ve výsledku se jedná o hru, která by vám neměla proklouznout mezi prsty pokud máte rádi dobré příběhy, jelikož je nápaditá a to co dělá, dělá výtečně. Stejně tak doporučuji si o hře nic moc nezjišťovat pokud možno a skočit do ní po hlavě, z vlastní zkušenosti vím, že to byl díky tomu o to lepší zážitek.

13. 2. 2026 15:37
Recenze ke hře Ghost of Yōtei user-profile-image MrN00b
Level 45 Level 45
Doporučuje
PlayStation PlayStation 5
Hraju

Cušima pro mě osobně byla vždy spíš osmičková hra, které ale nechybělo mnoho k tomu, aby byla devítková. Jotei dle mě opravuje právě onu většinu výtek, vylepšuje celý koncept hratelnosti a hlavně pro mě osobně přichází s mnohem zajímavější hlavní postavou. Jin byl pro mě osobně vždy jeden z důvodů, proč jsem se k Cušimě nevrátil a nedohrál jí víckrát, jeho charakter byl příliš stoický na 40 hodin hratelnosti, stejně jako zápletka s přijmutím cesty ducha a porušením kodexu, mi přišla krapánek dost chabá (to bylo nejspíš zapříčiněno mou zálibou v historii a vím jak to s celou ctí bylo :D). Byl to OK protagonista, kterého spíš ale drželi nad vodou epické momenty než on sám. Acu je v tomhle mnohem lepší, její příběh a zápletka je osobnější, i přes svou tvrdou stránku dovede být citlivá, celkově mě jako postava více zaujala a chtěl jsem znát, jak to s ní dopadne. Soubojový systém také byl vylepšený, postoje nahradili rozličné zbraně s tím rozdílem, že i když vám hra tvrdí, že byste je měli střídat, není to nutno a většinu hry jsem hrál pouze s dvěma, svět je stejně tak mnohem hezčí a mnohem lépe rozvrhnutý, celý průzkum je více organický, nepřátelských táborů je méně a lépe rozplánované, a to se týká vlastně všech aktivit ve světě. Ve všech ohledech je to vylepšení oproti Cušimě, vzali si zpětnou vazbu k srdci a pokud máte rádi staré, klišodní westerny a sumurajské filmy, bude chrochtat blahem, a osobně otřepaná ustřední zápletka je pro mě spíše plus, protože stejně jako Cušima to vlastně vzdává poctu určitému aspektu žánru a stejně jako pro příběh poháněný postavami, funguje jednoduchost většinou lépe. Ovšem to už je o individuálním vkusu, vždy jsem upřednostňoval jednoduší osobnější zápletky ve stylu "sword and sorcery" než epické příběhy. Takže Jotei je pro mě osobně devítková hra, které nechybí málo k desítce.

7. 10. 2025 14:43
Recenze ke hře Dragon Age: The Veilguard user-profile-image MrN00b
Level 45 Level 45
Doporučuje
PlayStation PlayStation 5
Dohráno

Je třeba zmínit, že jsem fanoušek série a ne ortodoxní DAO uctívač, a mým nejoblíbenějším dílem je druhý. Veilguard ve spoustě věcech mi právě připomíná DA2 (s mnohem větší dávkou ME2), nejen komplikovaným vývojem ale i tím, jak funguje.
Věci, které se dost často kritizovaly u DAI (nejúspěšnějšího dílu série) jako Semi Open World lokace, souboje a questy ala MMO, zde změnili dle mě k lepšímu. Zkráceně, Veilguard v mém osobním žebříčku je hned vedle Inkvizice s tím, že DAV má zábavnější hratelnost, zápletku, výraznější sekundární antagonisty a skvělý finální akt ale DAI má zábavnější společníky.
Tím se upřímně přesunu a věnuji zbytek znaku tomu pro mě největšímu plusu a to, že DAV je příběhově důstojné ukončení, je zde uzavřeno mnoho menších linek i ze starších knih a komiksů, ať už v rámci questu nebo zmínkou v kodexu. Uspokojivě jsou zodpovězeny ty nejpalčivější otázky a záhady.
Slabinou jsou v první polovině dialogy, ty jsou místy jak na houpačce a důvodem je, že často slouží jako expozice pro nováčky nebo běžné fanoušky hrající hru jednou, nanejvýš dvakrát a vrací se po deseti letech. Bohužel na příběhu se podepsal i několikrát resetovaný vývoj, kdy třeba jednu cutscénu zapomněli upravit a nějaké ty zmínky v pozadí, které jsou poněkud v rozporu s aktuálním děním ve světě Thedas. (Bez spoilerů, dva společníci plánují kempování do oblasti, která je ale plná nepřátel.) S tím je spojená i další chyba, příběh se viditelně odehrává během týdnů a měsíců, ale často to působí jako by šlo jen o hodiny či dny. To je má největší výtka v tomhle, často příběh působí uspěchaně a na mnoha místech si viditelně zaslouží nebo měla být 1-2 minutová cutscéna navíc.
Společníci ve svém základním konceptu a jejich příběhy nejsou špatné, problém je jistá uspěchanost a zkratkovitost. Jediný společník, který mě nebavil byl Lucanis, naopak nejčastějším parťákem se stal Emmrich v doprovodu Taash, druhá jmenovaná je pro mě promrhaný potenciál a psaná příliš na jistotu. 2k znaků je málo :/

Zápletka příběhu, další rozšíření lore,

a důstojné ukončení pro sérii.

Soubojový systém ala God of War (2018)

Lineární prostředí se špetkou metrovanie.

Grafika, krásné scenérie i prostředí.

Rádoby puzzle a hádanky.

Horší dialogy v první polovině, plné expozice.

Pár menších příběhových/lore nesrovnalostí.

12. 11. 2024 22:59

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
včera 23:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Nitram1980CZ Na to by stačil grafický update, vlastně mám dojem že 2-3 byly za ty roky ale zaručeně byl jeden relativně nedávno, myslím si ale že právě díky té "jednoduší" grafice to mohou tak zásobovat obsahem a rozšiřovat, aniž by museli za to hráči platit. NMS prostě už má tak věrnou komunitu a jsem rád, že spíš dělají naprosto jiné zasazení, tedy jednu fantasy planetu o velikosti země než pokračování něčeho, co funguje a stále vypadá skvěle.

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
včera 22:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Nitram1980CZ Dělají na Light No Fire, což je vlastně fantasy obdoba NMS, myslím že vzhledem k tom jak to stále rozšiřují a přidávají tam funkce, by bylo naprosto zbytečné dělat NMS2.

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
včera 12:22 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@El_Scorpio MGS4 nikoho nezajímá, ovšem Ghost Babel!!! To je skutečný král té kolekce a proto je naprosto tristní o tom nepsat :) Ale ono se nepíše tady ani o Project Windless, což je stejně tak tristní s ohledem na to, že je to prakticky hra zasazená do dost uznávaného fantasy, často přirovnávanému k Středozemi, a jedná se tak o velké oznámení. První dvě knihy vyšly i u nás, což o něčem vypovídá vzhledem k tomu že se jedná o korejského autora.

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
včera 11:58 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@ShelbyGT500 Sakra,když už si stěžuj tak aspoň si dej nějakou práci s tím :D

Proč je tu taková blbost, ale chybí tu prémiový trailer na druhou MGS kolekci, obsahující MGS4, PW a Ghost Babel !!! :D

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
13. 2. 2026 19:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@El_Scorpio Důvodem, pokud si mám tipnout, bude právě Mega Cat Studios. Většina jejich her ne-li všechny jsou v pixel artu. Zde nejsem objektivní, protože jsem vždy měl tenhle styl rád, takže za mě ok a vypadá to moc hezky.

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
13. 2. 2026 19:13 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mike123 Pokud ti to udělá radost :) Já ti zase pro změnu dám palec nahoru :D

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
13. 2. 2026 12:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Stále doufám, že jednou oživí Lords of Shadow sérii, první díl byl skvělý a druhý díl také nebyl vůbec špatný, přijde mi strašná škoda že to tak utnuly.

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
13. 2. 2026 12:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jako po SH:F budu přece jen trochu obezřetnější ale vypadá to zajímavě, i když ten přechod do první osoby mi moc nesedí, ale co už.

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
13. 2. 2026 12:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Cena trošku vyšší ale jinak to vypadá dobře, mám rád když série zkouší nové věci a nebojí se změnit žánr, takže rozhodně koupím, jen co dokončím svojí frontu koupených her v knihovně :D

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
13. 2. 2026 12:08 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Hubert v hubertusu Osobně bych všechno nepřičítal jen "novým" fanouškům, je třeba si uvědomit že většina i původních fanoušků jako jsem i já prostě zestárla, založily rodiny, mají děti stejně jako Cory Barlog, a tak pro ně byl GoW 2018 byl přirozený posun a prostě dokázal to reflektovat. Stejně jako po Ascension bylo znát, že ta série potřebuje výraznou změnu, nebýt soft rebootu tak už dnes nejspíš žádný GoW není. Hrál jsem GoW už na PS2, koupil jsem si kvůli němu i PSP tehdy, sakra hrál jsem i Betrayal na svém mobilu, kdy se za java hry ještě platilo SMSkami s kódem na svojí Nokii :D Takže bych byl opatrný s tím, že vlastně staří fanoušci stály jen bokem a hru si neužívají, protože aspoň v mé sociální bublině si většina nový směr GoW užívá jak zamlada :D

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
13. 2. 2026 11:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Snad na tom bude dělat nějaký menší vedlejší tým, protože bych nerad aby remake nějak ovlivnil případné pokračování GoW nebo novou IP na které má dělat Cory Barlog. V ideálním případě to prostě jen trochu naleštit, udělat nové modely, vylepšit prostředí, ale jinak se tím extra nezabývat :D

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
13. 2. 2026 11:45 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Za mě největší překvapení celého State of Play, jedničku jsem si hodně užil a tak dvojku bez váhání beru v den D, tohle studio má celkově velký potenciál do budoucna a i značka, přece jen už první díl byl na tak malé studio vizuálně na úrovni AAA s dobrou hratelností, tohle už vypadá jako skutečná AAA i rozměrem.

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
13. 2. 2026 11:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tonda mikopele Na Finals se hodně prskalo, nejprve kvůli generickému vzhledu, pak tam byla i klasika v podobě neestetických postav, ale jo až s prvním veřejnou betou se to obrátilo k lepšímu, protože ejhle většina zjistila, že hratelnost je dobrá a dynamika 3v3v3 tomu dává vlastní příchuť :)

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
12. 2. 2026 13:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dave76 Těžko říct, minimálně dle těch co hru zkoušeli, tak na hře dost zamakali a celkový zážitek je víc svůj. Myslím že mají šanci, The Finals taky všichni nejprve hejtili a tvrdili jak to zapadne, jenže destrukce map a celkové tempo tří soupeřících týmů nakonec dokázalo hráče oslovit, ono stačí pokud přijdou s jedním nebo dvěma výraznými prvky, které zmáknou zajímavě a dobře. Věřím, že tam šance je i když jo, dnes je mnohem těží prorazit a i skvělé hry propadnou, takový Titanfall 2 je toho důkazem.

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
12. 2. 2026 12:26 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MOLLY Byl, ono ale ve výsledku po herní stránce dost průměrně, dal jsem pár kol a i když jsem se vlastně celkem bavil, napodruhé už jsem radši zapnul Marvel Rivals, protože to bylo prostě jen OK, pohyb po mapě mi tam přišel ne moc zajímavý a kvůli tomu zbytečně velké mapy, pocit ze střelby taky jen OK nic víc. Prostě už mě to nelákalo zapnou znovu. To je ve výsledku co asi zabilo tu hru, protože lidi to zkoušeli i přes ten nesmyslný hejt, kde nejprve ženský nejsou moc sexy ale pak když viděli obrázky ze hry a skiny, tak náhle začali řešit skutečné problémy hry :) Prostě většina nejspíš radši zapnula to, co hráli předtím :)

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
11. 2. 2026 12:02 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak po posledním patch notu Marvel Rivals se nedivím a s ohledem na načasování, to asi opravdu nebude ani náhoda. Jak to MR měl snadný, tak dost možná OW jim ještě hezky zatopí, pokud dál budou předvádět co předvádí za komedii v rámci balancu postav.

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
11. 2. 2026 11:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Dohled WotC tedy Chrise Perkinse dává smysl, je to jejich značka a stejně jako oni to musí rozhodnou, jaká bude kanonická verze příběhu pro potřeby další edice. V ideálním světě by přizvali i Larian, aby se spolupodíleli aspoň na směřování postav, ale s ohledem na jejich špatné vzájemné vztahy, to asi není moc možný. Přesto se těším a doufám, že to bude mít úspěch a to natolik, abychom jednou dostali i něco zasazeného do Eberronu, ne jen Forgotten Realms

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
10. 2. 2026 18:51 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jim Pakroll Spíš měla kaštanové vlasy, jen někdy víc do tmavě hnědé někdy víc do zrzky. Ale jo, když se člověk podívá na Laru napříč hrami, tak je to ok volba.

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
10. 2. 2026 17:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Škoda, jejich hry měli vždy své kouzlo, klady vždy převažovaly značně nad nedostatky, jejich Strážci Galaxie patří k top herním superhrdinovkám, kde opravdu dělali čest nejen Marvelu ale celému GotG, sakra ono i Marvel Avanger neměl špatný jádro, být to akční coop mlátička bez lootu a live servis blbostí, věřím že to mohlo dopadnout jinak. Deus Ex, stejně tak, přestože konec klopýtal dokázali zpracovat klíčové aspekty cyberpunk žánru. Thief, první díl TR trilogie, prostě celkem by mě zajímalo, co s LotRem měliv plánu. Teď je z nich jen podpůrné studio, škoda....

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
9. 2. 2026 12:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@carhrozny Publikováno pomocí GIPHY

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
9. 2. 2026 12:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@GoOdTiMe Tak on už třetí díl relativně vlažný přijetí a vrcholem série byl druhý díl, kampaň byla v dvojce lepší, třetí díl stejně tak příliš změnil hratelnosti i tempo, balanc v MP šel taky dost strmě dolů a proto většinu co znám hrála KZ2 MP až do konce PS3 místo KZ3 :), Shadow Fall už byl jen konečná. I když jsem velký fanoušek Killzone, tak se nedivím, že Horizon se jako IP stalo mnohem populárnější, je víc originální i vizuálně, s větším potenciálem napříč různými žánry.

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
9. 2. 2026 12:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Dalo se to asi čekat, i když bych radši plnohodnotný pokračování a tohle bych svěřil nějakému vedlejšímu týmu, na druhou stranu chápu že možná taky chtějí změnu a hlavně trochu větší prodlevu mezi díly, aby tam byl větší vizuální wow efekt, stejně jako by to asi byl ideální launch titul pro další generaci.

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
9. 2. 2026 11:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zde mi spíš připomíná Meryl z MGS1 (Integral verse a původního konceptartu) kde ma sneaking suits. :) Ale to jen aby řeč nestála, protože není moc co z toho soudit, tyhle fotky z natáčení bez vyleštění ve studiu vždy vypadají tak nějak nijak a s nějakými soudy počkám až to shlédnu.

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
8. 2. 2026 12:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jako, v OW jsem nahrál tisíce hodin a jsme rád, že se začíná díky konkurenci v Marvel Rivals opět stavět na nohy, protože s vydáním OW2 to šlo jen a jen z kopce. Ovšem pochybuji, že se už někdy dostane opět do čela a dřívější popularity. Marvel Rivals to měl snadné, konkurence na dně, známá a populární IP, hrdinové s historii a fanoušky, atd. a potřeboval by ale konkurenci, jenže OW to asi už nebude i když bych si to přál.

Reklama
Reklama