profile-image

MrN00b

MrN00b
Registrace 29. 7. 2024
ID 1912498185
Level 43
15 795 bodů
Zbývá 205 bodů do dalšího levelu
15 000 16 000
odznak
Hlavní platforma: PlayStation
odznak
PC
odznak
Android
Nic tu není

Uživatel nemá žádné hry

Recenze

Recenze ke hře Ghost of Yōtei user-profile-image MrN00b
Level 43 Level 43
Doporučuje
PlayStation PlayStation 5
Hraju

Cušima pro mě osobně byla vždy spíš osmičková hra, které ale nechybělo mnoho k tomu, aby byla devítková. Jotei dle mě opravuje právě onu většinu výtek, vylepšuje celý koncept hratelnosti a hlavně pro mě osobně přichází s mnohem zajímavější hlavní postavou. Jin byl pro mě osobně vždy jeden z důvodů, proč jsem se k Cušimě nevrátil a nedohrál jí víckrát, jeho charakter byl příliš stoický na 40 hodin hratelnosti, stejně jako zápletka s přijmutím cesty ducha a porušením kodexu, mi přišla krapánek dost chabá (to bylo nejspíš zapříčiněno mou zálibou v historii a vím jak to s celou ctí bylo :D). Byl to OK protagonista, kterého spíš ale drželi nad vodou epické momenty než on sám. Acu je v tomhle mnohem lepší, její příběh a zápletka je osobnější, i přes svou tvrdou stránku dovede být citlivá, celkově mě jako postava více zaujala a chtěl jsem znát, jak to s ní dopadne. Soubojový systém také byl vylepšený, postoje nahradili rozličné zbraně s tím rozdílem, že i když vám hra tvrdí, že byste je měli střídat, není to nutno a většinu hry jsem hrál pouze s dvěma, svět je stejně tak mnohem hezčí a mnohem lépe rozvrhnutý, celý průzkum je více organický, nepřátelských táborů je méně a lépe rozplánované, a to se týká vlastně všech aktivit ve světě. Ve všech ohledech je to vylepšení oproti Cušimě, vzali si zpětnou vazbu k srdci a pokud máte rádi staré, klišodní westerny a sumurajské filmy, bude chrochtat blahem, a osobně otřepaná ustřední zápletka je pro mě spíše plus, protože stejně jako Cušima to vlastně vzdává poctu určitému aspektu žánru a stejně jako pro příběh poháněný postavami, funguje jednoduchost většinou lépe. Ovšem to už je o individuálním vkusu, vždy jsem upřednostňoval jednoduší osobnější zápletky ve stylu "sword and sorcery" než epické příběhy. Takže Jotei je pro mě osobně devítková hra, které nechybí málo k desítce.

7. 10. 2025 14:43
Recenze ke hře Dragon Age: The Veilguard user-profile-image MrN00b
Level 43 Level 43
Doporučuje
PlayStation PlayStation 5
Dohráno

Je třeba zmínit, že jsem fanoušek série a ne ortodoxní DAO uctívač, a mým nejoblíbenějším dílem je druhý. Veilguard ve spoustě věcech mi právě připomíná DA2 (s mnohem větší dávkou ME2), nejen komplikovaným vývojem ale i tím, jak funguje.
Věci, které se dost často kritizovaly u DAI (nejúspěšnějšího dílu série) jako Semi Open World lokace, souboje a questy ala MMO, zde změnili dle mě k lepšímu. Zkráceně, Veilguard v mém osobním žebříčku je hned vedle Inkvizice s tím, že DAV má zábavnější hratelnost, zápletku, výraznější sekundární antagonisty a skvělý finální akt ale DAI má zábavnější společníky.
Tím se upřímně přesunu a věnuji zbytek znaku tomu pro mě největšímu plusu a to, že DAV je příběhově důstojné ukončení, je zde uzavřeno mnoho menších linek i ze starších knih a komiksů, ať už v rámci questu nebo zmínkou v kodexu. Uspokojivě jsou zodpovězeny ty nejpalčivější otázky a záhady.
Slabinou jsou v první polovině dialogy, ty jsou místy jak na houpačce a důvodem je, že často slouží jako expozice pro nováčky nebo běžné fanoušky hrající hru jednou, nanejvýš dvakrát a vrací se po deseti letech. Bohužel na příběhu se podepsal i několikrát resetovaný vývoj, kdy třeba jednu cutscénu zapomněli upravit a nějaké ty zmínky v pozadí, které jsou poněkud v rozporu s aktuálním děním ve světě Thedas. (Bez spoilerů, dva společníci plánují kempování do oblasti, která je ale plná nepřátel.) S tím je spojená i další chyba, příběh se viditelně odehrává během týdnů a měsíců, ale často to působí jako by šlo jen o hodiny či dny. To je má největší výtka v tomhle, často příběh působí uspěchaně a na mnoha místech si viditelně zaslouží nebo měla být 1-2 minutová cutscéna navíc.
Společníci ve svém základním konceptu a jejich příběhy nejsou špatné, problém je jistá uspěchanost a zkratkovitost. Jediný společník, který mě nebavil byl Lucanis, naopak nejčastějším parťákem se stal Emmrich v doprovodu Taash, druhá jmenovaná je pro mě promrhaný potenciál a psaná příliš na jistotu. 2k znaků je málo :/

Zápletka příběhu, další rozšíření lore,

a důstojné ukončení pro sérii.

Soubojový systém ala God of War (2018)

Lineární prostředí se špetkou metrovanie.

Grafika, krásné scenérie i prostředí.

Rádoby puzzle a hádanky.

Horší dialogy v první polovině, plné expozice.

Pár menších příběhových/lore nesrovnalostí.

12. 11. 2024 22:59

Komentáře

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
včera 12:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak vítězství v Nejlepším příběhu mě opravdu potěšilo a vrátilo trochu víry v hráče :)

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
2. 1. 2026 15:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lenka Jo, to je sice pravda ale minimálně scénář, režii, a dabéři si zasloužili být v hlavních kategoriích aspoň dle mě. Jinak asi chápu, že některé může odradit superhero zasazení ale rozhodně si to zaslouží šanci, jsem rád že aspoň hráči to neignorují a hře se daří.

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
2. 1. 2026 12:58 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zaslouženě, mrzí mě jak v TGA Dispatch naprosto přehlíželi že se nedostalo ani do nominací, protože minimálně po příběhové stránce se jedná o skvěle napsanou záležitost, jednu z nejlepších tenhle rok, a i hratelnost nebyla jen Telltale Games ale přidali zábavnou hratelnost. Rozhodně hra která by si zasloužila mnohem víc pozornosti a ocenění. Chci další sezonu a to hned :D

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
1. 1. 2026 10:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Rozhodně Code Vein II, jednička mě hodně bavila ale jinak nic a budu dohrávat spíš asi resty :)

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
28. 12. 2025 12:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Hubert v hubertusu To se říkalo o hodně hrách, Fatal Frame, Resident Evil 0 a Remake, atd. že nikdy nevyjdou na nic jiného, než Nintendo, možná to bude trvat pár let ale ruku do ohně bych za to nedal :)

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
27. 12. 2025 11:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MARTAS SK Možná, i když spíš bych to viděl na časovku, pokud to tedy nějak nebude využívat možnost handheldu a tedy přenášení zařízení.

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
27. 12. 2025 11:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie To rozhodně, třeba na GoG nedám dopustit a vycházet na to všechny hry, tak nikde jinde nenakupuji už jen proto, že si ty hry můžu bez obtíží zálohovat a "vlastním" je i právně aspoň na nějaké úrovni oproti konkurenci. Plus nemusím vůbec používat ten jejich lancher pokud nechci, prostě si hru stáhnu z jejich stánek a nainstaluji, pohoda. Jak si zmínil, obsah jejich krabiček je nadstandard nebo spíš standart, na který jsme byly zvyklý před lety :D Rozhodně si zaslouží i chválu, ovšem nelze přehlížet určitou vypočítavost CDPR jako právě i s těmi 16 DLC, nikdo mi nevymluví, že to byl obsah vystřižený ze hry pro potřeby PR na druhou stranu zase Srdce z kamene a O víně a krvi byly jak datadisky z mladých let :D Jako nechci jim křivdit, ovšem s tou chválou se to taky nesmí přehánět. Upřímně, vydat někdo jiný CP77 tak jak vyšlo a po těch jejich slibech a řečech, tak to studio končí a hráči by jim to tam vypálili do základu :D

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
26. 12. 2025 15:19 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Tak tipuji, že minimálně vyhazov :D Ale strašně mi přijde úsměvné a opravdu smekám, jak si CDPR dokázalo fanoušky a hráče tak ochočit. Není to první ani poslední případ podobné chyby a popravdě nevybavím si ani jeden, kde by to hráčům "sebraly", protože to není tak snadný v rámci zákonů i když se jedná jen o zapůjčenou licenci. Ovšem hned si okolo toho udělají PR a ovečky jim to polykají i s navijákem :D

Sakra, ani Sony na to neměla koule sebrat hráčům koupenou hru protože udělali chybu :D

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
26. 12. 2025 11:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak to je sice hezký, ovšem ono by to nebylo tak snadný a mohlo by se to obrátit proti nim, ne jen jako PR ale mohli by se najít skupiny hráčů, co by to mohli řešit zákony a v některých zemích by jim dali hned za pravdu. Takže CDPR to nedělá z žádné dobroty srdce, jen se snaží svou chybu skrýt za sladkými řečičkami. Je to asi jako když vyšla Stalker kolekce na PS Store a hráči jí kupovali cca za 350kč, taky s nimi nikdo nic nenadělal ale aspoň okolo toho nedělali takový cavyky a reklamu si :D

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
25. 12. 2025 20:05 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@El_Scorpio Tak první Halo zestárlo hodně, ne jen graficky ale hlavně hratelností, tam je remake potřeba jak sůl pokud mají se značkou nějaké plány. Halo 2 a výš už je na tom dobře, Reach je pak vrchol. Hlavně bych ale i přes jeho neoblíbenost, chtěl na PC Halo 5, hrát to přes cloud prostě není ono a jako fanoušek, co si dává každoroční maraton všech kampaní bych ocenil to mít v knihovně.

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
25. 12. 2025 15:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jo starý dobrý GoG, škoda že tam nevychází naprosto všechno a to je asi to jediné, co mě nutí ještě nakupovat hry na Steamu.

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
25. 12. 2025 11:51 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Osobně bych se tomu nebránil a i by to dávalo smysl, DLC by mohlo sloužit nejen jako návnada na novou trilogii ale možná by i bylo vhodnější si její přerod v plnohodnotnou zaklínačku odbýt ještě tady, pokud se okolo toho nějak výrazně netočí první část trilogie a má tam být výraznější časový odstup. Daly by se tak i mnohem snadněji spojit všechny varianty konců do jednoho na který se pak dá odkázat aniž by se museli přenášet uložené pozice nebo museli hráče nějak na začátku zpovídat. Protože prostě stále tu máme Ciri zaklínačku, Ciri císařovnu, pohřešovanou Ciri, takhle by mohli všechny varianty být stále "kanonické" ale i kdyby ne, napadají mě prostě i příběhové důvody proč si to odbít ještě ve staré hře, obzvlášť pokud nová trilogie bude muset být přístupná i novým hráčům a je zbytečné tam tahat věci z přechozích her jen pro vysvětlenou. Prostě neviděl bych to tak černě a to i jako někdo, kdo CDPR moc nemusí a mám i problém s třetím zaklínačem :D

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
25. 12. 2025 11:41 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor Nemyslím si, že by na tom právě dělali  Fool's Theory a to z Geraltem zmíněného důvodu, RedEngine. Ten Engine je hodně "archaický" a jejich, většina nováčků studia s ním bude jen obtížně pracovat, kdybych si měl tipnout a jsou ty zvěsti o DLC pravda, tak na tom dělá nějaký malý tým (na DLC stačí cca 30-40 lidí) složený právě z těch, kteří s enginem mají zkušenost. Ovšem souhlasím, že na vývoj čtvrtého zaklínače by to mělo minimální vliv, protože by tím nejspíš byly pověřeni lidé, kteří už buď mají své prozatím hotovo a čekají, nebo ti co zatím nejsou potřeba. Ono by to i dávalo smysl, protože by mohly nahrávat dialogy současně jak pro DLC tak i čtvrtého zaklínače, takže by jim to snížilo náklady.

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
21. 12. 2025 11:47 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor Je rozdíl zjednodušit a nebo zcela nahradit kreativní část, myslím že většině je jedno když AI obstará tu generickou část kódu i když většina moderních enginů to stejně pomalu dělá, ovšem ta viditelná a slyšitelná část, by neměla být nahrazená AI, stejně jako scénáře, dialogy atd. A to včetně i "jen" novin, ještě donedávna se právě do takových věcí schovávalo lore, různé odkazy, vtípky atd.

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
21. 12. 2025 11:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Rozhodně jsem v tomhle za, AI nemá co dělat v nominacích, pokud jí chtějí používat ok ale musí se smířit s absencí nominace/ocenění. Tady klidně mohli použít bílou plochu s rychle načmáranými křížky a udělalo by to to samé během vývoje, placeholder může být i fotka koťátka s nadsázkou nebo obrázky skutečných novin, takže jim tuhle výmluvu moc neberu ale ok, může se stát a třeba mluví pravdu.

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
21. 12. 2025 11:35 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Takhle, AI je stále jen nástroj a je třeba i rozlišovat jeho využití. Rozhodně by neměla nahradit kreativní část vývoje, tedy tu nejviditelnější a nejslyšitelnější :D, ovšem stále je to dobrý nástroj pro například scénáristu, který tak v prezentaci může využít generované obrázky aby mohl i vizuálně předvést zbytku týmu, jeho nápad atd. Stejně tak je to dobrá věc pro programátory, kde může tu generickou/základní část udělat ona atd. U dočasných textur už je to na pováženou, tam klidně může zůstat zelená nebo jinak odfláknutá textura a nic to ve výsledku nemění, jen snad u prezentace tech dema se to dá obhájit, tam chcete aby to investoři viděli v co nejlepším světle atd.

Ale třeba níže zmíněný Arc Raider, který je s AI taky hodně diskutovaný, klidně mohl využít dabéry minimálně u "příběhových" NPC, hlasy tam znějí hrozně dutě a hlavně Celeste se nedá poslouchat :) Ovšem u MP hry se to dá překousnout, přesto pokud prostě používají AI v kreativní části budiž, měly by ale být vyloučeny z různých ocenění v dané kategorii. Je prostě blbost mít v nominaci hru za zvuk, když vám v dané hře zvuk obstarala AI, která se to "naučilo" od těch, co si tu práci s tím skutečně dali atd.

AI se prostě nedá vyhnout, je to nástroj a užitečný, jen se musí regulovat a rozumně používat.

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
15. 12. 2025 13:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Osobně jsem rád, že E33 vyhrála i RPG roku a celkově za pozornost, kterou si ta hra získala a to z prostého důvodu. Chci zviditelnění tohohle žánru a přilákal pozornost, aby i jiná než asijská studia se nebála udělat hru s tahovými souboji v pěkným vizuálu, s jinou než asijskou mentalitou. Mám rád JRPG jako žánr ale i tak trochu to chce i jiný pohled, jiný přístup, atd. Tenhle žánr má ještě co říct a co nabídnout.

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
14. 12. 2025 12:02 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@fabioozo86 Na ten si ještě počkáš, nejspíš minulý rok prošel naprostým restartem, potom co Saber získal kreativní svobodu a oni chtěli vše, co udělal Aspyre, hodit do koše a začít od nuly.

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
13. 12. 2025 21:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@KEEN @KEEN Nejsi jediný, sice sám nemám děti ale když vidím ty od sestry nebo přátel, jak na tom nonstop visí, tak jsem k tomu taky nakloněný.

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
13. 12. 2025 21:26 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@SamFisher Remake KotORu má na starost Saber i když podle posledních leaků, tam bylo dost hašteření s Embrace, které po nich chtělo aby použili to, co udělal Aspyre a víceméně jen to nějak poslepoval a dokončil to. Saber chtěl naopak vše hodit do koše a začít naprosto od nuly, to je poslední, co se o remaku ví kromě PR prohlášení, že vývoj pokračuje a jde podle plánu. Kdybych měl hádat tak po tom co "koupil" Beacon Interactive ve 2024 Saber a te tak získali plnou kontrolu, tak nejspíš prošel vývoj restartem a začalo se od nuly jak chtěli.

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
13. 12. 2025 11:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

V hospodě jsem byl tolikrát, že bych to spočítal na prstech jedné ruky :D

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
13. 12. 2025 11:50 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Sakra, MR jsem na zingu už dlouho neviděl :)Jo, skvělá sezona ale upřímně, to byla i ta předchozí s přidáním Marvel Zombies a proto si asi stále drží hráče. Jako hráč Vanguardu/Tanků jsem za Rogue rád, protože pokud hra něčím trpí, tak je to právě dost málo herní pestrostí u tanků.

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
12. 12. 2025 12:06 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak nějak jak jsem čekal, ale jo Clair Obscur to přeji a zaslouží si to, minimálně to aspoň ukáže, že tenhle typ RPG (JRPG styl s tahovými souboji) má stále co říct a je o ně u hráčů i kritiků zájem. Jediné vyslovené zklamaní pro mě Players' Voice, tam jsem doufal v aspoň nějaké ocenění pro Dispatch.

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
12. 12. 2025 11:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jako jsem rozpolcený, na jednu stranu nové Star Wars RPG a ještě k tomu z éry Old Republic, nástupce KotORu atd. Ovšem stejně tak Casey Hudson zrovna není někdo, kdo by ve mě vzbuzoval moc velkou důvěru, ani platformy ani datum, takže hra vzdálená několik let, a nakonec to hlavní nezmínili, kdo to píše. Jo kdyby se vracel Drew Karpyshyn, to je jméno které bych ve spojitosti s tímhle mělo mnohem větší váhu.

MrN00b
MrN00b
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PlayStation
9. 12. 2025 13:45 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Repry @Repry I když KotOR patří mezi moje nejoblíbenější hry a ne jen v rámci Star Wars, tok bych rozhodně The Old Republic neshazoval slovy: "stále jen MMORPG," protože i když to je MMO, tak je to něco co by si každý fanoušek nejen Star Wars ale hlavně KotORu měl zahrát, je to masivní pokračování a něco v takové velikosti by nikdy jako Singl RPG nemohlo vyjít. Po příběhové stránce se rozhodně nijak nezaostává a možná právě naopak. Oželil bych remake jen za pořádné update příběhu TORu.

Reklama
Reklama