MrN00b

MrN00b

MrN00b
Registrace 29. 7. 2024
ID 1912498185
Level 48
23 893 bodů
Zbývá 1 107 bodů do dalšího levelu
20 000 25 000
PlayStation
Hlavní platforma: PlayStation
PC
PC
Android
Android
Nic tu není

Uživatel nemá žádné hry

Recenze

Stray Gods: The Roleplaying Musical je aspoň v mém případě připomínka, jak snadno mohou hráči skrz prsty proklouznout ne jen dobré hry ale i ty vskutku výtečné.

Scénář má na svědomí David Gaider, tedy legenda jenž se podepsala pod Dragon Age, Star Wars: KotOR, a Baldur's Gate 2, už jen to člověku dávat tušit, že se bude jednat minimálně po stránce příběhu o vydařený kousek a je tomu tak, dokonce musím smeknout, jak umně vlastně v rámci narativu a celého zasazení dávají hudební čísla naprostý smysl, nejedná se o žádný Bollywood styl, kde zničehonic během akční scény vyskočí třicet tanečníků a začne se zpívat. Aniž bych příliš prozrazoval, hlavní protagonistka Grace se stane jednou z Múz a její schopností je právě přimět lidi k zpěvu, během kterého jsou ochotnější odhalit svá tajemství, pochybnosti, či nalézt skrytou odvahu ve světě, kde jak zjistí kromě běžných smrtelníků žijí i řečtí bohové. A zde musím smeknout i před skladatelem Austin Wintory, autorem soundtracku série Banner Saga či Journey, jelikož jednotlivá vystoupení mají několik odlišných hudebních variant, ty se vzájemně můžou míchat podle voleb během „vystoupení“, takže při dalším průchodu s jinými volbami uslyšíte odlišnou píseň. Postavám propůjčili své hlasy Laura Bailey (hlavní protagonistka), Troy Baker, Ashley Johnson (tedy TLoU trio), Kimberly Brooks, Erika Ishii, Felicia Day, Allegra Clark, Janina Gavankar, tedy další zkušení nejen herní dabéři.

Co se týká hratelnosti, jedná se o vizuální novelu, kde postavy jsou 2D kresby zasazené do 3D prostředí, takže díky tomu může kamera během hudebních sekvencí být více v pohybu, bohužel ne vždy toho plně využívají. Jedná se ale vlastně o pěknou souhru, kde mají to nejlepší z obou světů :) Je třeba zmínit, že délka jednoho průchodu je okol 6-8 hodin ovšem s vysokou mírou znovuhratelnosti, jelikož volby zde mají dopad a já sám se chystám už na třetí. (Takže cca tipuji 20-25hodin pokud chcete vidět všechno a pokud neskipujete)

Pro mě osobně bych hře bez váhání dal 10/10, příběh, postavy, písně, to na čem mě osobně záleží je prostě na špičkové úrovni, natolik že doufám v pokračování. Objektivně však musím jeden bodík strhnout a to z důvodu technického rázu, 2D kresby jsou někdy trochu rozmazané a 3D prostředí by si zasloužilo trochu péče navíc, ovšem hlavně z nějakého nepochopitelného důvodu moje PC jelo skoro na maximu, tohle opravdu není hra kde by i ve 4K měla 9070 XT jen skoro nadoraz a během toho i zhltnout víc než polovinu 32GB z ramky, ovšem tohle může být jen chybka GoG verze nebo něčeho v mém PC, příliš jsem se tím nezabýval. Vlastně když nad tím přemýšlím, důvodem může být absence fps locku, takže možná hra prostě jede zbytečně na maximum co PC dovolí.

Tedy ve výsledku se jedná o hru, která by vám neměla proklouznout mezi prsty pokud máte rádi dobré příběhy, jelikož je nápaditá a to co dělá, dělá výtečně. Stejně tak doporučuji si o hře nic moc nezjišťovat pokud možno a skočit do ní po hlavě, z vlastní zkušenosti vím, že to byl díky tomu o to lepší zážitek.

13. 2. 2026 15:37
Recenze ke hře Ghost of Yōtei MrN00b MrN00b
Level 48 Level 48
Doporučuje
PlayStation PlayStation 5
Hraju

Cušima pro mě osobně byla vždy spíš osmičková hra, které ale nechybělo mnoho k tomu, aby byla devítková. Jotei dle mě opravuje právě onu většinu výtek, vylepšuje celý koncept hratelnosti a hlavně pro mě osobně přichází s mnohem zajímavější hlavní postavou. Jin byl pro mě osobně vždy jeden z důvodů, proč jsem se k Cušimě nevrátil a nedohrál jí víckrát, jeho charakter byl příliš stoický na 40 hodin hratelnosti, stejně jako zápletka s přijmutím cesty ducha a porušením kodexu, mi přišla krapánek dost chabá (to bylo nejspíš zapříčiněno mou zálibou v historii a vím jak to s celou ctí bylo :D). Byl to OK protagonista, kterého spíš ale drželi nad vodou epické momenty než on sám. Acu je v tomhle mnohem lepší, její příběh a zápletka je osobnější, i přes svou tvrdou stránku dovede být citlivá, celkově mě jako postava více zaujala a chtěl jsem znát, jak to s ní dopadne. Soubojový systém také byl vylepšený, postoje nahradili rozličné zbraně s tím rozdílem, že i když vám hra tvrdí, že byste je měli střídat, není to nutno a většinu hry jsem hrál pouze s dvěma, svět je stejně tak mnohem hezčí a mnohem lépe rozvrhnutý, celý průzkum je více organický, nepřátelských táborů je méně a lépe rozplánované, a to se týká vlastně všech aktivit ve světě. Ve všech ohledech je to vylepšení oproti Cušimě, vzali si zpětnou vazbu k srdci a pokud máte rádi staré, klišodní westerny a sumurajské filmy, bude chrochtat blahem, a osobně otřepaná ustřední zápletka je pro mě spíše plus, protože stejně jako Cušima to vlastně vzdává poctu určitému aspektu žánru a stejně jako pro příběh poháněný postavami, funguje jednoduchost většinou lépe. Ovšem to už je o individuálním vkusu, vždy jsem upřednostňoval jednoduší osobnější zápletky ve stylu "sword and sorcery" než epické příběhy. Takže Jotei je pro mě osobně devítková hra, které nechybí málo k desítce.

7. 10. 2025 14:43
Recenze ke hře Dragon Age: The Veilguard MrN00b MrN00b
Level 48 Level 48
Doporučuje
PlayStation PlayStation 5
Dohráno

Je třeba zmínit, že jsem fanoušek série a ne ortodoxní DAO uctívač, a mým nejoblíbenějším dílem je druhý. Veilguard ve spoustě věcech mi právě připomíná DA2 (s mnohem větší dávkou ME2), nejen komplikovaným vývojem ale i tím, jak funguje.
Věci, které se dost často kritizovaly u DAI (nejúspěšnějšího dílu série) jako Semi Open World lokace, souboje a questy ala MMO, zde změnili dle mě k lepšímu. Zkráceně, Veilguard v mém osobním žebříčku je hned vedle Inkvizice s tím, že DAV má zábavnější hratelnost, zápletku, výraznější sekundární antagonisty a skvělý finální akt ale DAI má zábavnější společníky.
Tím se upřímně přesunu a věnuji zbytek znaku tomu pro mě největšímu plusu a to, že DAV je příběhově důstojné ukončení, je zde uzavřeno mnoho menších linek i ze starších knih a komiksů, ať už v rámci questu nebo zmínkou v kodexu. Uspokojivě jsou zodpovězeny ty nejpalčivější otázky a záhady.
Slabinou jsou v první polovině dialogy, ty jsou místy jak na houpačce a důvodem je, že často slouží jako expozice pro nováčky nebo běžné fanoušky hrající hru jednou, nanejvýš dvakrát a vrací se po deseti letech. Bohužel na příběhu se podepsal i několikrát resetovaný vývoj, kdy třeba jednu cutscénu zapomněli upravit a nějaké ty zmínky v pozadí, které jsou poněkud v rozporu s aktuálním děním ve světě Thedas. (Bez spoilerů, dva společníci plánují kempování do oblasti, která je ale plná nepřátel.) S tím je spojená i další chyba, příběh se viditelně odehrává během týdnů a měsíců, ale často to působí jako by šlo jen o hodiny či dny. To je má největší výtka v tomhle, často příběh působí uspěchaně a na mnoha místech si viditelně zaslouží nebo měla být 1-2 minutová cutscéna navíc.
Společníci ve svém základním konceptu a jejich příběhy nejsou špatné, problém je jistá uspěchanost a zkratkovitost. Jediný společník, který mě nebavil byl Lucanis, naopak nejčastějším parťákem se stal Emmrich v doprovodu Taash, druhá jmenovaná je pro mě promrhaný potenciál a psaná příliš na jistotu. 2k znaků je málo :/

Zápletka příběhu, další rozšíření lore,

a důstojné ukončení pro sérii.

Soubojový systém ala God of War (2018)

Lineární prostředí se špetkou metrovanie.

Grafika, krásné scenérie i prostředí.

Rádoby puzzle a hádanky.

Horší dialogy v první polovině, plné expozice.

Pár menších příběhových/lore nesrovnalostí.

12. 11. 2024 22:59

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
6. 7. 2026 19:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Žádné překvapení a i když to je nepříjemné, tak prostě moc jiných řešení není. Tedy kromě toho, že by i nadále MS dotovalo jejich herní divizi, jenže po těch šílených nákupech Philla už to evidentně překročilo pomyslnou mez, když se nic nezměnilo a jen nakonec dotovali víc a víc. Ashe situaci nezávidím ale bez špinavé práce to nepůjde, tohle ještě není ani zdaleka konec a držím ji palce.

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
6. 7. 2026 14:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No jo, trailer na druhou sezonu Edgerunners dělá své :)

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
4. 7. 2026 23:22 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@T800 Zaleží co kdo považuje za zkompletování, platinu za 50hodin? Nevěřím. Možná tak u základní hry pokud bych to rushoval, s DLC hlavní linku a všechny side questy včetně všech gig? To už zní hodně nepravděpodobně a dohrát hru kompletně na 100%? Rozhodně ne, leda pokud už to hraju po druhé nebo po třetí. Hned říkám, že nejsem nějaký fanboy CP77, spíš naopak ale vše pod 80-90 hodin mi přijde nereálné, pokud jde o zkompletování/dohrání na 100%. Dohrát však hlavní linku a jen ty větší sidequesty za padesát hodin, to jo.

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
3. 7. 2026 15:18 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@M4Ri0Cz Nepoužíval jsem aim assist ani na konzolích, plus například u Marvel Rivals ho nemůžu používat i kdybych chtěl, spousta her nemá nativní podporu gyra takže to musím mapovat jako kdybych měl K+M a celkově assist s gyrem nejde moc dohromady. To je důvod, proč se tohle moc nerozšířilo, upřímně steam controller je zatím v tomhle nejdál, co se týká nastavitelnosti protože většina pokud hra nemá podporu, je celkem krkolomné to zprovoznit, často se musí gyro tvářit jako analogová pačka a tím se i znatelně omezuje pak přesnost i rychlost atd. Nepochybuji o tom, že pokud by se tahle kombinace víc podporovala ve hrách nativně, že by byla o dost populárnější a rozšířenější, stejně jako moc gamepadů s gyrem a touchpadem umístěným tak, aby se na něm dalo mířit není. Rozhodně doporučuji každému vyzkoušet, po tomhle už bych se ke K+M ani čistě gamepadu nevrátil.

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
3. 7. 2026 14:41 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pamatuji si, jak jsem před pár lety říkal, že MS nebude dotovat herní divizi donekonečna a nakonec se budou muset zbavovat studií, protože game pass prostě realisticky nemůže udržet takové množství studii a jejich běh jen z předplatného, byl jsem za hlupáka co tomu nerozumí, že Phill a MS na to má tým ekonomů co tomu rozumí více, že jsem zpátečník a tohle je pokrok, atd. jenže prostě selský rozum a matika je nekompromisní. MS ještě s čistkou ani zdaleka neskončil. Game Pass má rozhodně budoucnost, jenže Phill to bral moc zhurta a rychle, místo aby to nechal růst organicky.

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
3. 7. 2026 12:17 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Se steam mašinou souhlasím, poměr cena/výkon je hodně mizerný, ovšem se steam controllerem nesouhlasím, jako ano cenu rozhodně mohl mít o 20-30eček nižší, protože na PC jsou rozhodně cenově dostupnější alternativy pro běžného hráče (myslím toho, co hraje s gamepadem jen sportovní, bojové, nebo souls hry,ne všechno). Ovšem ve chvíli, kdy někdo má PC v obýváku a používá ho jako PCkonzoli a používá gamepad na všechno a všechny hry včetně stříleček, tak nejlepší řešení. A sakra, Gyro v kombinaci s touchpadem je míření minimálně na úrovni K+M ne-li lepší, jakmile si na tohle člověk po pár hodinách zvykne, není cesty zpět. A nakonec Steam Input je co se týká softweru/nastavitelnosti také jiný level. A nakonec plně opravitelný doma. Takže ve výsledku si tu cenu vlastně obhájí a považuji to za asi za nejlepší gamepad současnosti.

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
3. 7. 2026 11:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@carhrozny Ono hádám, že to bude podobně jako se Steam Controllerem a nebudou jich mít kusově nějak moc.

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
2. 7. 2026 19:37 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Nightwishmaster Pod to se můžu podepsat, mám tu sérii rád a můžu jen doporučit :)

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
2. 7. 2026 15:37 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Hubert v hubertusu Víš že PS6 ještě ani neoznámili? Zmíněné hry můžou být crossgen hry ale případný "launch titles" asi nebudou oznamovat před představení PS6, trochu by to nedávalo smysl ne? To je jako říct tady máte hru, která vyjde na ne ještě oznámenou konzoli :D Remake Demons Souls taky neoznámili rok až dva před samotným oznámením PS5, aspoň tedy, pokud mě paměť neklame. Takže je trochu hloupý vyčítat jim už teď, že případně nemají žádný "launch titles", jen tak z preventivních důvodů :D když Sony lze vyčítat dost jiných věcí, co Sony regulérně "podělala" :D

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
2. 7. 2026 13:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Dává to smysl, to samé jsem predikoval zrovna včera kamarádovy, že to naznačuje, že PS6 nepřijde dřív než v 2028. Ono nedivil bych se, kdyby i až 2029, ve snaze udržet cenu pro běžné hráče v přijatelné hranici a cena paměti by se mohla pomalu začít stabilizovat, spousta plánovaných výstavb AI datacenter v USA byla odsunuta na později nebo přímo zrušena, protože to začíná být energeticky neudržitelný. Pomalu k tomu stejnému závěru začínají docházet i ostatní, takže snad v 2027 ceny trochu klesnou.

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
1. 7. 2026 18:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Publikováno pomocí GIPHY

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
1. 7. 2026 12:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@gazorpazorp Pšššš neber jim iluze, jsou ještě tak mladí a naivní :D

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
30. 6. 2026 17:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Takhle, pokud v krabičce nebude aspoň nějaký obsah jako mapa, samolepky, atd. Tak nevidím důvod, proč ji kupovat, což je smutný, když si otevřu stealbook s GTA5 z PS3, kde jsou dvě hezký mapky, stálo mě to co stojí standartní edice GTA6 :/ Vždy jsem měl slabost pro mapy a nějak je s GTA mám spojený, každý díl je měl v krabičce.

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
30. 6. 2026 15:59 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Pront Udělá lépe? Konzole zatím vždy přinášeli dobrý poměr cena/výkon a vydrží po celou dobu generace. PS5 byla z těch 12-13 tisíc skvělá koupě v den vydání, za ty peníze prostě nic lepšího jen na hry člověk těžko mohl sehnat. Nepřekvapilo by mně, s ohledem co se děje s cenami HW, kdyby i v případě PS6 vyšla lépe v poměru cena/výkon. Před necelým rokem jsem si skládal PC a dnes by mě stálo od 30% v extrému až o 60% víc a to ještě v tom lepším případě, pokud se ceny za HW nevrátí zpět, tak bych opravdu byl opatrný s takovým tvrzením.

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
30. 6. 2026 12:15 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mr.sugar Pokoušet se kopírovat Fortnite by byla hloupost a ani se o to nesnaží, přeci jen i Epic zmínil že jim klesá zájem. Lidé neradi naskakují do zajetých vlaků, někteří chtějí něco nového atd. Není to ani tak o přebírání si hráčů jako vytvořit hru, okolo které se organicky vytvoří komunita. Jo, může to být běh na dlouhou trať ale ignorovat tuhle poptávku/trh, by byla hloupost, ne když live servis vydělá mnohem víc než většina exkluzivit dohromady za jednu generaci.

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
29. 6. 2026 17:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@SamFisher Tohle je spíš o běžných hráčích, hezčí vizuál prostě většině prodáš lépe než 60fps, ono upřímně u konzolí je dnes asi nejlepší alternativa 40fps a VRR podpora, čekal bych že to už dávno bude standart a ne otázka pár her, protože je to asi pro casual hráče nejlepší kompromis.

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
29. 6. 2026 09:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@gazorpazorp Souhlas, je to o tom jen kolik pokusů bude třeba, ve chvíli kdy se jim povede něco i jen s polovičním úspěchem jako Fortnite nebo nedej bože GTAO, tak jim to rychle pokryje všechny ztráty. Co teprve kdyby se to povedlo ne jedné hře ale dvěma. Takže ono to dává smysl zkoušet dál, i když experti ze Zingu a jiných webů je mají za blázny :D

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
28. 6. 2026 12:00 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Snow 2 JohnnySK: Tak ono technicky nevlastníš hru/film/cokoliv ani na disku a bylo tomu tak vždy, hry jsou jen software ke kterému jsi koupí získal licenci k užívání. U disku byla jen ta výhoda, že aby ti k němu odepřeli přístup, museli by na to jít přes systém konzole/pc, tedy přes třetí stranu, dnes by se to asi dalo řešit snadněji přes launcher a vše je neustále online. Právně se toho ale moc bohužel nezměnilo, ani PS1 hry člověk právně nevlastnil :)

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
28. 6. 2026 11:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@svina GOG má k tomuhle asi nejlepší přístup, když už ztratí licenci nebo z nějakého důvodu musí odstranit hru, tak ti dají dopředu vědět aby sis stáhl a archívoval instalační soubory. To platí pro každou hru. Sakra, pokud je nějaká funkce která by měla být standardem, tak tohle a ne hlouposti jako kratičky, trofeje, komunity :D

Vycházet na GoG všechny hry, tak bych opravdu nejspíš nakupoval jen tam :)

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
24. 6. 2026 16:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak ani na okamžik nepochybuji o tom, že na GTAO2 se maká stejně tak dlouho a usilovně, Online jim přinesl bohužel tolik peněz, že i bez váhání zařízli jakýkoliv příběhový DLC a nepochybuji ani o tom, že i kvůli tomu mají tohle duo protagonistů, protože takhle budou mít animace/interakce atd. jak pro ženskou tak i mužskou postavu.

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
23. 6. 2026 12:42 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Žádný překvapen a pro mě osobně žádný problém, za ty roky s Denuvo jsem neměl žádný problém.

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
23. 6. 2026 11:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jako vzhledem k celkové situaci, jsem nějak čekal podobnou cenovku, ale prostě s ohledem na HW jaké to má, co to má být, bych se tomu za tuhle cenovku vyhnul. Obzvlášť když nová generace konzolí už klepe na dveře a i kdyby se pohybovala ve stejné cenové kategorii (i když myslím, že bude nižší) tak rozhodně bude lákavější po stránce HW. Tohle mi přijde skutečně jen pro Valve/Steam hardcore fanboye.

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
21. 6. 2026 22:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@KEEN Hardcore hráči ano, ty většinou platformy nemění ale to samé neplatí pro casual hráče, třeba ve své sociální bublině znám spoustu lidí, kteří začínali na PC ale jak šel čas, založili rodiny, tak spousta z nich přešla na konzole a to z prostého důvodu, je to levnější, vydrží déle, a plug and play. Když se vrátí z práce, tak prostě na tu hodinku dvě co mají poté, když děti spí a přítelkyně/manželka plácnu kouká na seriál, jim to bohatě stačí. Stejně jako někteří přešli z PSka na Xbox, protože gamepass kvůli děckám atd. Běžní hráči opravdu nejsou tak loajální, jak se zdá, kdyby tomu tak bylo tak by Xbox dnes měl jiné prodej HW, já sám to střídám jak ponožky podle toho kdo mi co nabídne za hry :D

PC se Sony prostě nevyplatí, launcher by byl jen vyhozené peníze, podívej se na Epic, EA app atd. většina PC hráčů preferuje Steam, když Sony vyžadoval PSN na PC, tak se z toho hned všichni mohli p....t :D Pak je tu Steam mašina a podle všeho i nový Xbox bude spíš PC, kde půjdou spouštět jiné launchery, takže další opustit PC. A nakonec, myslím si že pro Sony je to nejlepší řešení, podívejme se na Nintendo, exkluzivní knihovna má svou hodnotu i MS to pochopilo, je to dlouhodobě cennější, než par rychlých drobných.

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
21. 6. 2026 21:07 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@KEEN Protože hlavní zdroj příjmů herní divize je především z prodeje třetích stran, z každé hry, mikrotransakcí, DLC atd. mají jako i steam svůj podíl, cca 30%. Příjmy z exkluzivit jsou v celém tom koláči jen drobné, a PC byly jen drobky, hlavní cíl Sony je tě dostat na jejich platformu a přimět tě, aby sis tam kupoval i ostatní hry, hrál F2P hry, platil passy atd. a i exkluzivity jsou primárně hlavně lákadlo, aby tě zlákali. Pokud by na PC udělali svůj launcher, tak jim to nic neřeší v tomhle. Většina casual mass má na hraní jen jedno zařízení, buď některou z konzolí nebo PC, a Sony potřebuje, aby si koupili lidé tu jejich krabičku a hráli na ní i ostatní hry.

Co se týká day one, dle posledních průzkumů už cca 65% hardcore hráčů nekupuje hry v den vydání, čekají na slevy a většinou ani ne z finančních důvodů, ale protože vychází dostatek her a nestíhají :D Mám pocit, že 6-15 měsíců byla nejčastější doba, než hru koupí nebo se k ní dostanou, zatímco zase casual hráči si kupují v průměru jen 3-4 hry ročně, drtivá většina ani nesleduje herní weby atd. ale kupuje buď známé série nebo podle reklam, takže vlastně ve výsledku jestli hra vyjde až 1-2 roky po konzoli, v tom nehraje nakonec velkou roli.

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
PlayStation
20. 6. 2026 13:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Nitram1980CZ Epic funguje naprosto v pohodě, používám ho roky, stejně tak EA app, Ubi atd. Jediný problém který jsem kdy měl, jsem měl ve skutečnosti se Stemem, a to protože nějak vázla komunikace s jiným klientem, takže se mi nedařilo spustit Mass Effect Andromedu, stalo se mi to ještě pak u nějaké hry ale už si nevzpomenu. Takže nakonec jsem zažádal o vrácení peněz a hru koupil přímo u zdroje. Jinak je to OK, jsem ze staré školy takže i u Steamu jen hru spustím a tim to hasne, žádné komunity, kartičky atd.

Reklama
Reklama