MrN00b

MrN00b

MrN00b
Registrace 29. 7. 2024
ID 1912498185
Level 49
29 022 bodů
Zbývá 978 bodů do dalšího levelu
25 000 30 000
PlayStation
Hlavní platforma: PlayStation
PC
PC
Xbox
Xbox
Android
Android
Nic tu není

Uživatel nemá žádné hry

Recenze

Recenze ke hře Star Wars Zero Company MrN00b MrN00b
Level 49 Level 49
Doporučuje
Windows PC
Dohráno

Lhal bych, kdybych tvrdil že jsem Zero Company nějak zvlášť vyhlížel. Jistě, jako fanoušek Star Wars jsem o hře věděl, plánoval si jí zahrát, ale má očekávání byla vyloženě vlažná. Očekával jsem nanejvýš menší xcom v kulisách známého univerza, ne však možného osobního kandidáta na hru roku a počin, který se snadno dostal do mých top 3 her z předaleké galaxie. (Hned po bok KotORu a Republic Commando)

Tahle kompanie nepřináší revoluci v žánru ale jeho evoluci v přístupu k vyprávění, zatímco xcom pro mě vždy představoval pomyslné virtuální šachy a během hraní jsem často poslouchal podcasty, zde ale dostáváme poutavý příběh zasazený do konce Klonových válek.

Scenáristický tým pod vedením Aarona Contrerase (jenž má na svědomí i Jedi: Fallen Order a Survivor) potřetí dokázal, že SW univerzu skutečně rozumí a dokonce zajdu tak daleko, že řeknu: „Lucasfilme najměte si je!“ A pokud máte rádi animované The Clone Wars, tak vám Zero Company bude připadat jako o něco dospělejší spin-off, nejednou se totiž odkazuje na různé konflikty či události aniž by to působilo jako pustý fanservis, a nejednou evokoval atmosférou i fenomenální Andor s Rogue one.

Co se týká postav, dávám velký ale velký palec nahoru. Netuším nakolik to byl tvůrčí záměr, ovšem Hawk mi svým rádoby cynickým a špatným humorem občas nepatrně připomínal protagonistu stejného jména z druhého dílu Dragon Age, když si vybíráte sarkastické humorné odpovědi (má oblíbená osobnost v DA2.) To, společně s tím že jsem si zvolil Devaronianskou ženu (ne, nebudu hrát za dalšího člověka v předaleké galaxii, když si můžu zvolit tyhle rohaté ďábly, pro které jsem vždy v SW měl slabost) to vytvořilo pro mě postavu, která jsem si okamžitě oblíbil.

Stejně tak doprovodný ansámbl je výrazný a zajímavý, Runu si nejde nezamilovat! A co se týká operativců, zde přichází největší klobouk dolů. Očekával jsem, že kromě proklamované šestice propracovanějších “hlavních“ a opravdu zajímavých budou ti generované prostě jen NPC figurky ala X-com na kterých vám nijak nezáleží, ale není tomu tak. Jistě, nebudu tvrdit že se vyrovnají zmíněné šestici, co se propracovanosti týká, nemají ani osobní questy, a rozhovory s nimi jsou jen prohození pár slov, ovšem i tyhle “generovaní“ operativci mají jednu z deseti možných osobnosti, můžete je potkat jak se vybavují mezi sebou nebo z někým z šestice, (upřímně jsem se zasmál, když moje neposedná Twi'lecká medička se zálibou v akci flirtovala v baru s Lucou, nebo když se mě průzkumník optal, zda je Runa singl) a vytváří to skutečný pocit, že jsou součástí týmu a ne jen žrádlo pro kanony :) Doporučuji tedy si vytvořit všech 10 variant a postupně si je naverbovat, aby vám hezky zaplnili a oživily základu.

Musím pochválit i audiovizuální stránku, z které doslova čiší předaleká galaxie. Střelba z blasteru a to jak zní, jiskry, prostředí, hudba, nebudu tvrdit že je to nejkrásnější hra ale vypadá a zní skvěle, vše vypadá a zní jak Star Wars, což je dle mě to hlavní.

Co se týká hratelnosti, zde dostanete přesně to, co očekáváte v rámci žánru. Občas tedy se v rámci příběhových/hlavních misí i trochu projdete po lokacích, kde můžete prohodit pár slov s obyvateli planety nebo provést nějaký průzkum, který vám dá nepatrnou výhodu v nadcházejícím souboji ale v podstatě se jedná o lineární koridor kde nejde nic minout a slouží jen pro narativní důvody. Samotné souboje jsou zábavné, svižné, intuitivní, a od veteránů žánru staví na ověřených mechanikách.

Zero Company bych neváhal dát maximální hodnocení nebýt technických chyb a dosti chabé optimalizace. Ovšem vzhledem k tomu, že studio Bit Reactor dalo neplacenou dovolenou ještě před vydáním 80% zaměstnancům a zůstalo jen malé jádro, které se má o hru starat, tak technický stav nijak nepřekvapí. Tenhle počin se rozhodně zařadí do mého každoročního Star Wars herního maratonu, proto zamrzí, že se nejspíš nedočkáme DLC nebo pokračování, a jediné v co tedy doufám je, že Aarona Contrerase a jeho tým scenáristu nám tu a tam dá vědět, jak si Hawk a Zero Company vede.

31. 8. 2026 19:15

Stray Gods: The Roleplaying Musical je aspoň v mém případě připomínka, jak snadno mohou hráči skrz prsty proklouznout ne jen dobré hry ale i ty vskutku výtečné.

Scénář má na svědomí David Gaider, tedy legenda jenž se podepsala pod Dragon Age, Star Wars: KotOR, a Baldur's Gate 2, už jen to člověku dávat tušit, že se bude jednat minimálně po stránce příběhu o vydařený kousek a je tomu tak, dokonce musím smeknout, jak umně vlastně v rámci narativu a celého zasazení dávají hudební čísla naprostý smysl, nejedná se o žádný Bollywood styl, kde zničehonic během akční scény vyskočí třicet tanečníků a začne se zpívat. Aniž bych příliš prozrazoval, hlavní protagonistka Grace se stane jednou z Múz a její schopností je právě přimět lidi k zpěvu, během kterého jsou ochotnější odhalit svá tajemství, pochybnosti, či nalézt skrytou odvahu ve světě, kde jak zjistí kromě běžných smrtelníků žijí i řečtí bohové. A zde musím smeknout i před skladatelem Austin Wintory, autorem soundtracku série Banner Saga či Journey, jelikož jednotlivá vystoupení mají několik odlišných hudebních variant, ty se vzájemně můžou míchat podle voleb během „vystoupení“, takže při dalším průchodu s jinými volbami uslyšíte odlišnou píseň. Postavám propůjčili své hlasy Laura Bailey (hlavní protagonistka), Troy Baker, Ashley Johnson (tedy TLoU trio), Kimberly Brooks, Erika Ishii, Felicia Day, Allegra Clark, Janina Gavankar, tedy další zkušení nejen herní dabéři.

Co se týká hratelnosti, jedná se o vizuální novelu, kde postavy jsou 2D kresby zasazené do 3D prostředí, takže díky tomu může kamera během hudebních sekvencí být více v pohybu, bohužel ne vždy toho plně využívají. Jedná se ale vlastně o pěknou souhru, kde mají to nejlepší z obou světů :) Je třeba zmínit, že délka jednoho průchodu je okol 6-8 hodin ovšem s vysokou mírou znovuhratelnosti, jelikož volby zde mají dopad a já sám se chystám už na třetí. (Takže cca tipuji 20-25hodin pokud chcete vidět všechno a pokud neskipujete)

Pro mě osobně bych hře bez váhání dal 10/10, příběh, postavy, písně, to na čem mě osobně záleží je prostě na špičkové úrovni, natolik že doufám v pokračování. Objektivně však musím jeden bodík strhnout a to z důvodu technického rázu, 2D kresby jsou někdy trochu rozmazané a 3D prostředí by si zasloužilo trochu péče navíc, ovšem hlavně z nějakého nepochopitelného důvodu moje PC jelo skoro na maximu, tohle opravdu není hra kde by i ve 4K měla 9070 XT jen skoro nadoraz a během toho i zhltnout víc než polovinu 32GB z ramky, ovšem tohle může být jen chybka GoG verze nebo něčeho v mém PC, příliš jsem se tím nezabýval. Vlastně když nad tím přemýšlím, důvodem může být absence fps locku, takže možná hra prostě jede zbytečně na maximum co PC dovolí.

Tedy ve výsledku se jedná o hru, která by vám neměla proklouznout mezi prsty pokud máte rádi dobré příběhy, jelikož je nápaditá a to co dělá, dělá výtečně. Stejně tak doporučuji si o hře nic moc nezjišťovat pokud možno a skočit do ní po hlavě, z vlastní zkušenosti vím, že to byl díky tomu o to lepší zážitek.

13. 2. 2026 15:37
Recenze ke hře Ghost of Yōtei MrN00b MrN00b
Level 49 Level 49
Doporučuje
PlayStation PlayStation 5
Hraju

Cušima pro mě osobně byla vždy spíš osmičková hra, které ale nechybělo mnoho k tomu, aby byla devítková. Jotei dle mě opravuje právě onu většinu výtek, vylepšuje celý koncept hratelnosti a hlavně pro mě osobně přichází s mnohem zajímavější hlavní postavou. Jin byl pro mě osobně vždy jeden z důvodů, proč jsem se k Cušimě nevrátil a nedohrál jí víckrát, jeho charakter byl příliš stoický na 40 hodin hratelnosti, stejně jako zápletka s přijmutím cesty ducha a porušením kodexu, mi přišla krapánek dost chabá (to bylo nejspíš zapříčiněno mou zálibou v historii a vím jak to s celou ctí bylo :D). Byl to OK protagonista, kterého spíš ale drželi nad vodou epické momenty než on sám. Acu je v tomhle mnohem lepší, její příběh a zápletka je osobnější, i přes svou tvrdou stránku dovede být citlivá, celkově mě jako postava více zaujala a chtěl jsem znát, jak to s ní dopadne. Soubojový systém také byl vylepšený, postoje nahradili rozličné zbraně s tím rozdílem, že i když vám hra tvrdí, že byste je měli střídat, není to nutno a většinu hry jsem hrál pouze s dvěma, svět je stejně tak mnohem hezčí a mnohem lépe rozvrhnutý, celý průzkum je více organický, nepřátelských táborů je méně a lépe rozplánované, a to se týká vlastně všech aktivit ve světě. Ve všech ohledech je to vylepšení oproti Cušimě, vzali si zpětnou vazbu k srdci a pokud máte rádi staré, klišodní westerny a sumurajské filmy, bude chrochtat blahem, a osobně otřepaná ustřední zápletka je pro mě spíše plus, protože stejně jako Cušima to vlastně vzdává poctu určitému aspektu žánru a stejně jako pro příběh poháněný postavami, funguje jednoduchost většinou lépe. Ovšem to už je o individuálním vkusu, vždy jsem upřednostňoval jednoduší osobnější zápletky ve stylu "sword and sorcery" než epické příběhy. Takže Jotei je pro mě osobně devítková hra, které nechybí málo k desítce.

7. 10. 2025 14:43
Recenze ke hře Dragon Age: The Veilguard MrN00b MrN00b
Level 49 Level 49
Doporučuje
PlayStation PlayStation 5
Dohráno

Je třeba zmínit, že jsem fanoušek série a ne ortodoxní DAO uctívač, a mým nejoblíbenějším dílem je druhý. Veilguard ve spoustě věcech mi právě připomíná DA2 (s mnohem větší dávkou ME2), nejen komplikovaným vývojem ale i tím, jak funguje.
Věci, které se dost často kritizovaly u DAI (nejúspěšnějšího dílu série) jako Semi Open World lokace, souboje a questy ala MMO, zde změnili dle mě k lepšímu. Zkráceně, Veilguard v mém osobním žebříčku je hned vedle Inkvizice s tím, že DAV má zábavnější hratelnost, zápletku, výraznější sekundární antagonisty a skvělý finální akt ale DAI má zábavnější společníky.
Tím se upřímně přesunu a věnuji zbytek znaku tomu pro mě největšímu plusu a to, že DAV je příběhově důstojné ukončení, je zde uzavřeno mnoho menších linek i ze starších knih a komiksů, ať už v rámci questu nebo zmínkou v kodexu. Uspokojivě jsou zodpovězeny ty nejpalčivější otázky a záhady.
Slabinou jsou v první polovině dialogy, ty jsou místy jak na houpačce a důvodem je, že často slouží jako expozice pro nováčky nebo běžné fanoušky hrající hru jednou, nanejvýš dvakrát a vrací se po deseti letech. Bohužel na příběhu se podepsal i několikrát resetovaný vývoj, kdy třeba jednu cutscénu zapomněli upravit a nějaké ty zmínky v pozadí, které jsou poněkud v rozporu s aktuálním děním ve světě Thedas. (Bez spoilerů, dva společníci plánují kempování do oblasti, která je ale plná nepřátel.) S tím je spojená i další chyba, příběh se viditelně odehrává během týdnů a měsíců, ale často to působí jako by šlo jen o hodiny či dny. To je má největší výtka v tomhle, často příběh působí uspěchaně a na mnoha místech si viditelně zaslouží nebo měla být 1-2 minutová cutscéna navíc.
Společníci ve svém základním konceptu a jejich příběhy nejsou špatné, problém je jistá uspěchanost a zkratkovitost. Jediný společník, který mě nebavil byl Lucanis, naopak nejčastějším parťákem se stal Emmrich v doprovodu Taash, druhá jmenovaná je pro mě promrhaný potenciál a psaná příliš na jistotu. 2k znaků je málo :/

Zápletka příběhu, další rozšíření lore,

a důstojné ukončení pro sérii.

Soubojový systém ala God of War (2018)

Lineární prostředí se špetkou metrovanie.

Grafika, krásné scenérie i prostředí.

Rádoby puzzle a hádanky.

Horší dialogy v první polovině, plné expozice.

Pár menších příběhových/lore nesrovnalostí.

12. 11. 2024 22:59

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
včera 10:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No nevím, před lety místo PS5 možná ale ne teď, když tomuhle trhu už dominuje Nintendo se Switchem a Steamdeck (a jeho obdoby). Myslím si, že by to ani zdaleka nebylo tak snadné vítězství, naopak bych řekl, že větší šanci mají zabodovat právě s klasickou konzolí, pokud poskytnou dobrý za dobrou cenu slušný výkon, protože moc nevěřím, že se ceny u PC tak brzo vrátí do normálu, bude to přinejmenším trvat několik let.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
8. 11. 2026 15:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Aratak Kesmai, Bullfrog Productions, Westwood Studios, Origin Systems, EA Chicago, Pandemic Studios, Phenomic Game Development, Danger Close Games, EA Black Box, Mythic Entertainment, Maxis, EA Salt Lake, Visceral Games, a nyní BioWare....

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
8. 11. 2026 11:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Shady 93 Archetype by byl dobrá volba ale pochybuji, že by o to měli sebemenší zájem. Exodus nemá být jen jednorázová záležitost a nemá být ani jen herní. Hasbro/WotC s tou IP mají velké plány a vědí, že pokud to rozehrají správně, tak za pár let budou mít Sci-Fi/Space Operu obdobu DnD. Kupovat a investovat tak do značky Mass Effect je pro ně už v tuhle chvíli kontraproduktivní, jo kdyby to bylo před lety, je to jiná, ale ne kdy už mají TTRPG, Peter F. Hamilton jim píše knihy, měli epizodu v Secret Level a šušká se o možném animovaném projektu. Už příliš do toho investovali a upřímně, to universum je mnohem zajímavější s mnohem větším potenciálem.

Pokud se jim start povede, tak u té značky prostě zůstanou na hodně dlouho, pokud ne, tak už asi na další hru prostředky mít nebudou.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
8. 11. 2026 11:02 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie No zase až tak moc neuvěřitelný to není, ono Zelda vhodně vychází z emulátoru Eden a Citrus, není to úplně dělané od píky, ono Switch už delší domu jde na PC hrát ale potíž je v tom, že Nko každý opravdu úspěšný pokus zařízne. Takže je tam takový patová situace, kde se to vyvíjí ale zároveň se tomu nechce moc věnovat naplno, protože Nko přikluše a mají po zábavě. Stejně jako problém těhle AI je v tom, že je to relativně prasácké :D Ono to udělá skvělý první dojem ale pak se to rozpadne, třeba takový Overlord Unicorn, další který jsem ze zvědavosti zkusil, je vizuálně i na HW ne moc náročná hra, a na PC PS4 verze je stále pro mě osobně na úrovni nehratelnosti, protože tam je neskutečné množství vizuálních bugů a od první verze co vím, se nic moc extra nezlepšilo. Ta AI to prostě lépe nesvede :) Možná jednou.

Jako jsem stejně tak zvědavý na to, jen prostě většina těch rádoby plně hratelných ukázek běžících ještě k tomu na bramboře jsou fake, kdy využívají capture karty.

GTA6 má jedinou šanci v tom, že by se jim podařilo dostat ten uniklý build, kde je spousta procesů v původní podobě, ale pochybuji že tak náročnou hru se jim jinak podaří zpustit a pokud ano, tak to bude neskutečně HW náročné, že si to zahraje jen pár vyvolených :D

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
7. 11. 2026 19:48 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@AdamsCzech Ano, tvůrci po tobě jako chtějí vlastní kopii, ten jejich spouštěč ale zashuje do dat, přepisuje je, to emulátor nedělá, je to vlastně způsob jak od toho dávají ruce pryč a ty jsi případný viník. Mody taky nejsou legální, jasně za ty roky jsou tolerovány ale právě je to stále zásah do jejich vlastnictví, a proto když se studio ozve každý tvurce modu jejich žádosti okamžitě vyhoví. Ovšem i s čistokrevným emulátorem to není tak "bezpečný" například Nintendo žalovalo i tvůrce Citrusu, emulátoru Switche, a ten okamžitě přestal s vývojem. Jako nikdo se nebude pouštět do boje s multimiliardovými společnostmi, obzvlášť dnes, kdy vlastníš jen licenci k užívání, tam už vůbec nemáš šanci to okecat.

Jinak s PS5  firmwary už to nebude tak snadný, za 50k jim tvůrce prozradil, kde mají díru :) Takže uvidí se, jak to teď bude trvat dlouho.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
7. 11. 2026 19:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@SamFisher Publikováno pomocí GIPHY

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
7. 11. 2026 19:31 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo Většina problému ve scénáři byla to, že neměli dostatek času, většina dialogu působí jako by pocházela z rozpracovaného scénáře nebo byl pozůstatek z live servis, prostě nejsou učesané. Už ale začíná být trochu ohrané, ukazovat neustále cca celkově asi 5 minut cutscén, když jich tam je několik hodin :D Protože tam jsou dobře napsaný momenty, poslední mise je fakt dobrá, možná lepší než finále ME2, část se šedými strážci, rozhovory se Solasem, trpaslíci už nejsou jen tak nějak navíc v rámci lore, Emmrich ne často vídaný archetyp společníka a má dobrou linku atd.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
7. 11. 2026 19:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@SamFisher Publikováno pomocí GIPHY

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
7. 11. 2026 17:55 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@SamFisher Víš, že u Veilguardu vscénáristi byly veteráni? Namátkou Patrick Weekes hlavní scénárista psal Tali, Mordina, Jack, Cola, Solase atd. David Gaider byl jen tehdy na pozici hlavního scénáristy a psal knihy, nebyl však jediný :)

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
7. 11. 2026 17:10 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@AdamsCzech Ano, v případě čistého emulatoru ale zde se nejedná o emulátor, zde se jedná přímo o to, že berou data z disku hry, AI je rozebere a přepíše tak, aby komunikovali s PC. Jde cca o portování hry s pomocí AI, která to tak nějak prasácky převede aby to fungovalo. Jedná se tedy o upravování jejich vlastnictví, jejich dat, nejde o pouhé čtení. (Což dokazuje už jen to, že nastavení rozlišení atd. je dodaný přímo do menu hry) Takže tvůrci vlastně hází vinu na uživatele, protože až ty ten jejich spouštěč necháš udělat tyhle poslední zásahy a ty jsi ten, kdo data upravoval.

To už není emulátor, to už není jen pouhý "přehrávač". Emulátor je KytyPS5, PCSX2, Citrus, a podobné programy, kde musíš stáhnou bios ze své konzole a udělat si rom z tebou vlastněné kopie hry, aby to bylo považováno za legální. Emulátor je proto mnohem náročnější na HW, protože vlastně simuluje daný HW konzole a její způsob komuikace, nepřepisuje ani nijak jinak neupravuje data hry samotné.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
7. 11. 2026 17:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo Těžko říct ale pochybuji o tom, 40-50k už nedostaneš mezi masy, konzole stále potřebuješ dostat mezi lidi aby nakupovali, na HW se nijak závratně nevydělává. Jako těžko říct ale už tech 30 je hodně hraničních pro většinu casual hráčů a rodiny.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
7. 11. 2026 17:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@SamFisher Jistě, to je ale spíš vychcanost obchodů, ne oficiálně stanovená maloobchodní cena pokud se tedy nepletu. Jen prostě obchody klasicky využili zájmu.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
7. 11. 2026 16:31 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@AdamsCzech Jistěže na to právníci mají páku :D To je jako tvrdit, že když konvertuji BD film do MKV formátu, tak že náhle se na to nevztahují autorská práva, nebo když obraz natočím na vlastní kameru. Stále se jedná o jejich vlastnictví a už v té hromadě textu co odklikáváš máš, že nijak nebudeš zasahovat ani upravovat kód, nebo ho kopírovat.

Emulator je v šedé zóně právně, protože neobsahuje nic a vše si musíš dodat, zde však tomu tak není, používají jejich data.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
7. 11. 2026 16:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Trochu bych krotil nadšení, Astro Playroom není tak hratelný jak se často prezentovalo a plynulý jen, pokud jsi předtím celý level nahrál do paměti (odehrál) protože načtení jakékoliv animace, asetu atd. trvá několik sekund někdy až minut. U Wolwíka naopak hodně těží z toho, že unikl tehdy ten vývojářský build.

I ty "portované" hry nejsou taková sláva, optimalizačně jsou na tom špatně, na dvou stejných strojích dosahuje naprosto drasticky odlišných výsledků od relativně hratelné po nehratelný, není to konzistentní a relativně hodně zabugovaný. Jako rozhodně technologicky je to hodně zajímavý ale na běžných strojích to zatím běží dost špatně.

Zeldu jsem dokonce se zvědavosti zkusil, mám 9070xt, 9600x, 32gb, a k hratelnosti to zatím mělo celkem daleko. Takže osobně myslím, že aspoň zatím se asi nemají čeho bát, i když mám dojem že brzo Nko a ostatní zakročí.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
7. 11. 2026 16:02 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

#SaveMassEffect je upřímně pěkná a viditelná fanouškovská akce, byli na obrazovce na Times Square na 24 hodin, billboard v Dallasu anebo Cardiffu ve Wales, reklamní dodávky atd.. Jako minimálně zápal se upřít nedá a přál bych jim to, protože ta láska k sérii je tu znát. Reálně to asi nic nezmění ale oproti jiným iniciacím, zde aspoň jde ta snaha vidět.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
7. 11. 2026 13:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Aratak Ještě před nějakou dobou bych řekl, že 1400-1500usd rozhodně PS6 atakovat nebude ale s momentální situací HW si tím už tak jistý nejsem. Pokud ale tomu tak bude, tak PS5 rozhodně tak rychle neodříznou a nejspíš ji budou podporovat a vydávat na ní hry déle, než na PS4. Konzole vždy byly ta dostupná zařízení na hraní, mohl si je dovolit skoro každý ale takovou investici už si každý rozmyslí, obzvlášť s momentálním ekonomickou situací a "obavou" o budoucnost.

Stejně tak 2030 dnes začíná působit skoro až optimisticky, ovšem asi to dává smysl a nejspíš i doufají, že se HW situace do té doby uklidní, ovšem přestože většina AI společností dostala za posledních pár měsíců několik solidních ran na solar, nějak pochybuji že se to nějak výrazně zlepší.

Takže jo, taky ta jeho vyjádření chápu ve stylu, děláme na tom ale nijak nespěcháme, není důvod :D

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
7. 11. 2026 12:08 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tom nightreaper Stále to však pracuje s domněnkami z internetu, diskuzí atd. Truth mode dělá cca jen to, že vypíná podlézání ale s ověřování faktů je to stále pochybné, stále to naráží na tentýž strop. Zjednodušeně, pokud někdo bude mít červený čtvereček, ale z deseti jí zrovna dostupných zdrojů bude 8 chybně tvrdit, že to je žlutý kolečko, AI to bude brát jako žlutý kolečko. Internet totiž bohužel není jen plný faktů a to i v rádoby odborných článcích. (A ta AI co odsouhlasila znovupoužít pastu na CPU byla přímo určená pro pomoc se stavbou PC)

Zde ovšem ty chybné zdroje jsou diskutující protože jiná pevná fakta v tomhle nejsou, drtivá většina lidí, kteří jsou spokojení, nebo se těší atd. nechodí vylévat své pocity někam na web/reddit nemají potřebu prskat, pak jsou tu grifterské ovce. Třeba Twitter v době své největší slávy mělo cca 60% Američanů ovšem jen pouhých 15% na něm postovalo a diskutovalo, přesto tenhle vzorek dost dlouho někteří brali jako názory masy :) Samotné herní weby navštěvuje jen pokud si pamatuji správně, 12% hráčů a ještě méně je nás hardcore hráčů. Negativita se na internetu vždy šířila mnohem snáze, podívej se například na Odyssea a jako okolo ní byla "atmosféra" na internetu. To samé X jiných filmů a her, realita nakonec byla jiná.

Wolvík gameplay však vypadal všedně, v tom byla potíž, obzvlášť když tenhle rok je nabitý dobrými hrami/konkurencí. Byl prostě ten slabší, u her stále rozhoduje kvalita gameplaye v první řadě.

Prostě predikovat úspěch či neúspěch podle pocitů na internetu je přinejmenším ošemetné či spíš hloupé, protože již dlouhá leta se monetizuje hlavně negativita. A aspoň z osobní zkušenosti vidím, jaký je rozdíl mezi běžnými hráči a hardcore hráči. Převážně se pohybuji a znám casual hráče, ti si dodnes chválí a s chutí hrají Ubi hry atd. Naopak většina hardcore je víc a víc negativních skoro ke všemu :D Ovšem my jsme zde ta minorita. Podívej se například na metacritic a podobné weby, ty hodnocení tam mají ve své podstatě nic moc hodnotu, protože z milionů vlastníků je tam názor cca 1000 až 5000.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
7. 11. 2026 10:54 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tom nightreaper AI.... OK, no posledně mi ta samá AI potvrdila, že na CPU můžu použít i použitou pastu, pokud má stále konzistenci pasty a opatrně jí setřu :D A jiný podobný perličky, vždy je to o tom jak formuluješ první vstup, je snadné s ní manipulovat a má to asi takovou vypovídající hodnotu, jako dislike doplněk do prohlížeče.

Jako, nalijme si čistého vína, nové GoW se bude prodávat s největší pravděpodobností jako rohlíky, stejně jako tomu bylo třeba u Yotei, kde podle "nálady" každý predikoval že to bude propadák. Protože běžní hráči nemají potřebu se někde na herních webech dohadovat, drtivá většina na ně ani nekouká :D

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
6. 11. 2026 22:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo Neřekl bych, minimálně já jí teda chci, vedle sběratelky z 2018 bude vypadat dobře. Pokud tahle sběratelka je špatná, tak to pak GTA5 sběratelský box je dno :D

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
6. 11. 2026 19:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Osobně tipuji, že PC verze přijde s GTAO2, tam se točí ty skutečné prachy, pokud to tedy nebudou prodávat samostatně.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
6. 11. 2026 19:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tom nightreaper No i to záleží na tom, kde se virtuálně pohybuješ, protože i zde mám pocit, že spíš panuje pozitivní dojem, mimo tedy zmíněnou sféru individuí :)

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
6. 11. 2026 18:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo A ty jsi grifter? Nebo někdo kdo je sleduje?

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
6. 11. 2026 17:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tom nightreaper Tak v mojí sociální bublině je to spíš naopak, neznám moc lidí, co by se na to netěšila a neměla předobjednány. Tedy s výjimkou grifterské scény a jejich ovce, ti ale nejsou nadšení z ničeho už roky :D

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
6. 11. 2026 14:53 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Aratak Tak o hodnocení ani tak nejde, tuším co očekávat, jako opravdu max mě zajímá ta technická stránka, která asi bude bezproblémová ale proč jim dávat peníze dopředu :D Třeba to nakonec na základní PS5 bude nehratelný, třeba to bude nový Cyberpunk 2077 :D Jasně, všichni tušíme že pravděpodobnost podobného fiaska je 1 ku 100 000 ale jistota je kulomet :D

Ono, nakonec to stejně koupím, jen z choré zvědavosti, osobně nejsem zrovna fanda R* ale prostě je to podstatná herní událost, předpokládám že za pár dní sesadí Cyberpunk z trůnu předobjednávek (chybí jim už jen 290 tisíci)

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
6. 11. 2026 12:24 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jenda1 Tak jako, už GTA5 tehda na PS3 nebyl úplně identický s tím, co ukazovali. Hustota provozu a NPC, vegetace, byla nižší, fpska padala k 20 atd. Jako bude to vypadat dobře ale pochybuji, že to bude vypadat jako na screenshotech na konzolích, rád se ale budu plést.

Reklama
Reklama