MrN00b

MrN00b

MrN00b
Registrace 29. 7. 2024
ID 1912498185
Level 49
28 070 bodů
Zbývá 1 930 bodů do dalšího levelu
25 000 30 000
PlayStation
Hlavní platforma: PlayStation
PC
PC
Xbox
Xbox
Android
Android
Nic tu není

Uživatel nemá žádné hry

Recenze

Recenze ke hře Star Wars Zero Company MrN00b MrN00b
Level 49 Level 49
Doporučuje
Windows PC
Dohráno

Lhal bych, kdybych tvrdil že jsem Zero Company nějak zvlášť vyhlížel. Jistě, jako fanoušek Star Wars jsem o hře věděl, plánoval si jí zahrát, ale má očekávání byla vyloženě vlažná. Očekával jsem nanejvýš menší xcom v kulisách známého univerza, ne však možného osobního kandidáta na hru roku a počin, který se snadno dostal do mých top 3 her z předaleké galaxie. (Hned po bok KotORu a Republic Commando)

Tahle kompanie nepřináší revoluci v žánru ale jeho evoluci v přístupu k vyprávění, zatímco xcom pro mě vždy představoval pomyslné virtuální šachy a během hraní jsem často poslouchal podcasty, zde ale dostáváme poutavý příběh zasazený do konce Klonových válek.

Scenáristický tým pod vedením Aarona Contrerase (jenž má na svědomí i Jedi: Fallen Order a Survivor) potřetí dokázal, že SW univerzu skutečně rozumí a dokonce zajdu tak daleko, že řeknu: „Lucasfilme najměte si je!“ A pokud máte rádi animované The Clone Wars, tak vám Zero Company bude připadat jako o něco dospělejší spin-off, nejednou se totiž odkazuje na různé konflikty či události aniž by to působilo jako pustý fanservis, a nejednou evokoval atmosférou i fenomenální Andor s Rogue one.

Co se týká postav, dávám velký ale velký palec nahoru. Netuším nakolik to byl tvůrčí záměr, ovšem Hawk mi svým rádoby cynickým a špatným humorem občas nepatrně připomínal protagonistu stejného jména z druhého dílu Dragon Age, když si vybíráte sarkastické humorné odpovědi (má oblíbená osobnost v DA2.) To, společně s tím že jsem si zvolil Devaronianskou ženu (ne, nebudu hrát za dalšího člověka v předaleké galaxii, když si můžu zvolit tyhle rohaté ďábly, pro které jsem vždy v SW měl slabost) to vytvořilo pro mě postavu, která jsem si okamžitě oblíbil.

Stejně tak doprovodný ansámbl je výrazný a zajímavý, Runu si nejde nezamilovat! A co se týká operativců, zde přichází největší klobouk dolů. Očekával jsem, že kromě proklamované šestice propracovanějších “hlavních“ a opravdu zajímavých budou ti generované prostě jen NPC figurky ala X-com na kterých vám nijak nezáleží, ale není tomu tak. Jistě, nebudu tvrdit že se vyrovnají zmíněné šestici, co se propracovanosti týká, nemají ani osobní questy, a rozhovory s nimi jsou jen prohození pár slov, ovšem i tyhle “generovaní“ operativci mají jednu z deseti možných osobnosti, můžete je potkat jak se vybavují mezi sebou nebo z někým z šestice, (upřímně jsem se zasmál, když moje neposedná Twi'lecká medička se zálibou v akci flirtovala v baru s Lucou, nebo když se mě průzkumník optal, zda je Runa singl) a vytváří to skutečný pocit, že jsou součástí týmu a ne jen žrádlo pro kanony :) Doporučuji tedy si vytvořit všech 10 variant a postupně si je naverbovat, aby vám hezky zaplnili a oživily základu.

Musím pochválit i audiovizuální stránku, z které doslova čiší předaleká galaxie. Střelba z blasteru a to jak zní, jiskry, prostředí, hudba, nebudu tvrdit že je to nejkrásnější hra ale vypadá a zní skvěle, vše vypadá a zní jak Star Wars, což je dle mě to hlavní.

Co se týká hratelnosti, zde dostanete přesně to, co očekáváte v rámci žánru. Občas tedy se v rámci příběhových/hlavních misí i trochu projdete po lokacích, kde můžete prohodit pár slov s obyvateli planety nebo provést nějaký průzkum, který vám dá nepatrnou výhodu v nadcházejícím souboji ale v podstatě se jedná o lineární koridor kde nejde nic minout a slouží jen pro narativní důvody. Samotné souboje jsou zábavné, svižné, intuitivní, a od veteránů žánru staví na ověřených mechanikách.

Zero Company bych neváhal dát maximální hodnocení nebýt technických chyb a dosti chabé optimalizace. Ovšem vzhledem k tomu, že studio Bit Reactor dalo neplacenou dovolenou ještě před vydáním 80% zaměstnancům a zůstalo jen malé jádro, které se má o hru starat, tak technický stav nijak nepřekvapí. Tenhle počin se rozhodně zařadí do mého každoročního Star Wars herního maratonu, proto zamrzí, že se nejspíš nedočkáme DLC nebo pokračování, a jediné v co tedy doufám je, že Aarona Contrerase a jeho tým scenáristu nám tu a tam dá vědět, jak si Hawk a Zero Company vede.

31. 8. 2026 19:15

Stray Gods: The Roleplaying Musical je aspoň v mém případě připomínka, jak snadno mohou hráči skrz prsty proklouznout ne jen dobré hry ale i ty vskutku výtečné.

Scénář má na svědomí David Gaider, tedy legenda jenž se podepsala pod Dragon Age, Star Wars: KotOR, a Baldur's Gate 2, už jen to člověku dávat tušit, že se bude jednat minimálně po stránce příběhu o vydařený kousek a je tomu tak, dokonce musím smeknout, jak umně vlastně v rámci narativu a celého zasazení dávají hudební čísla naprostý smysl, nejedná se o žádný Bollywood styl, kde zničehonic během akční scény vyskočí třicet tanečníků a začne se zpívat. Aniž bych příliš prozrazoval, hlavní protagonistka Grace se stane jednou z Múz a její schopností je právě přimět lidi k zpěvu, během kterého jsou ochotnější odhalit svá tajemství, pochybnosti, či nalézt skrytou odvahu ve světě, kde jak zjistí kromě běžných smrtelníků žijí i řečtí bohové. A zde musím smeknout i před skladatelem Austin Wintory, autorem soundtracku série Banner Saga či Journey, jelikož jednotlivá vystoupení mají několik odlišných hudebních variant, ty se vzájemně můžou míchat podle voleb během „vystoupení“, takže při dalším průchodu s jinými volbami uslyšíte odlišnou píseň. Postavám propůjčili své hlasy Laura Bailey (hlavní protagonistka), Troy Baker, Ashley Johnson (tedy TLoU trio), Kimberly Brooks, Erika Ishii, Felicia Day, Allegra Clark, Janina Gavankar, tedy další zkušení nejen herní dabéři.

Co se týká hratelnosti, jedná se o vizuální novelu, kde postavy jsou 2D kresby zasazené do 3D prostředí, takže díky tomu může kamera během hudebních sekvencí být více v pohybu, bohužel ne vždy toho plně využívají. Jedná se ale vlastně o pěknou souhru, kde mají to nejlepší z obou světů :) Je třeba zmínit, že délka jednoho průchodu je okol 6-8 hodin ovšem s vysokou mírou znovuhratelnosti, jelikož volby zde mají dopad a já sám se chystám už na třetí. (Takže cca tipuji 20-25hodin pokud chcete vidět všechno a pokud neskipujete)

Pro mě osobně bych hře bez váhání dal 10/10, příběh, postavy, písně, to na čem mě osobně záleží je prostě na špičkové úrovni, natolik že doufám v pokračování. Objektivně však musím jeden bodík strhnout a to z důvodu technického rázu, 2D kresby jsou někdy trochu rozmazané a 3D prostředí by si zasloužilo trochu péče navíc, ovšem hlavně z nějakého nepochopitelného důvodu moje PC jelo skoro na maximu, tohle opravdu není hra kde by i ve 4K měla 9070 XT jen skoro nadoraz a během toho i zhltnout víc než polovinu 32GB z ramky, ovšem tohle může být jen chybka GoG verze nebo něčeho v mém PC, příliš jsem se tím nezabýval. Vlastně když nad tím přemýšlím, důvodem může být absence fps locku, takže možná hra prostě jede zbytečně na maximum co PC dovolí.

Tedy ve výsledku se jedná o hru, která by vám neměla proklouznout mezi prsty pokud máte rádi dobré příběhy, jelikož je nápaditá a to co dělá, dělá výtečně. Stejně tak doporučuji si o hře nic moc nezjišťovat pokud možno a skočit do ní po hlavě, z vlastní zkušenosti vím, že to byl díky tomu o to lepší zážitek.

13. 2. 2026 15:37
Recenze ke hře Ghost of Yōtei MrN00b MrN00b
Level 49 Level 49
Doporučuje
PlayStation PlayStation 5
Hraju

Cušima pro mě osobně byla vždy spíš osmičková hra, které ale nechybělo mnoho k tomu, aby byla devítková. Jotei dle mě opravuje právě onu většinu výtek, vylepšuje celý koncept hratelnosti a hlavně pro mě osobně přichází s mnohem zajímavější hlavní postavou. Jin byl pro mě osobně vždy jeden z důvodů, proč jsem se k Cušimě nevrátil a nedohrál jí víckrát, jeho charakter byl příliš stoický na 40 hodin hratelnosti, stejně jako zápletka s přijmutím cesty ducha a porušením kodexu, mi přišla krapánek dost chabá (to bylo nejspíš zapříčiněno mou zálibou v historii a vím jak to s celou ctí bylo :D). Byl to OK protagonista, kterého spíš ale drželi nad vodou epické momenty než on sám. Acu je v tomhle mnohem lepší, její příběh a zápletka je osobnější, i přes svou tvrdou stránku dovede být citlivá, celkově mě jako postava více zaujala a chtěl jsem znát, jak to s ní dopadne. Soubojový systém také byl vylepšený, postoje nahradili rozličné zbraně s tím rozdílem, že i když vám hra tvrdí, že byste je měli střídat, není to nutno a většinu hry jsem hrál pouze s dvěma, svět je stejně tak mnohem hezčí a mnohem lépe rozvrhnutý, celý průzkum je více organický, nepřátelských táborů je méně a lépe rozplánované, a to se týká vlastně všech aktivit ve světě. Ve všech ohledech je to vylepšení oproti Cušimě, vzali si zpětnou vazbu k srdci a pokud máte rádi staré, klišodní westerny a sumurajské filmy, bude chrochtat blahem, a osobně otřepaná ustřední zápletka je pro mě spíše plus, protože stejně jako Cušima to vlastně vzdává poctu určitému aspektu žánru a stejně jako pro příběh poháněný postavami, funguje jednoduchost většinou lépe. Ovšem to už je o individuálním vkusu, vždy jsem upřednostňoval jednoduší osobnější zápletky ve stylu "sword and sorcery" než epické příběhy. Takže Jotei je pro mě osobně devítková hra, které nechybí málo k desítce.

7. 10. 2025 14:43
Recenze ke hře Dragon Age: The Veilguard MrN00b MrN00b
Level 49 Level 49
Doporučuje
PlayStation PlayStation 5
Dohráno

Je třeba zmínit, že jsem fanoušek série a ne ortodoxní DAO uctívač, a mým nejoblíbenějším dílem je druhý. Veilguard ve spoustě věcech mi právě připomíná DA2 (s mnohem větší dávkou ME2), nejen komplikovaným vývojem ale i tím, jak funguje.
Věci, které se dost často kritizovaly u DAI (nejúspěšnějšího dílu série) jako Semi Open World lokace, souboje a questy ala MMO, zde změnili dle mě k lepšímu. Zkráceně, Veilguard v mém osobním žebříčku je hned vedle Inkvizice s tím, že DAV má zábavnější hratelnost, zápletku, výraznější sekundární antagonisty a skvělý finální akt ale DAI má zábavnější společníky.
Tím se upřímně přesunu a věnuji zbytek znaku tomu pro mě největšímu plusu a to, že DAV je příběhově důstojné ukončení, je zde uzavřeno mnoho menších linek i ze starších knih a komiksů, ať už v rámci questu nebo zmínkou v kodexu. Uspokojivě jsou zodpovězeny ty nejpalčivější otázky a záhady.
Slabinou jsou v první polovině dialogy, ty jsou místy jak na houpačce a důvodem je, že často slouží jako expozice pro nováčky nebo běžné fanoušky hrající hru jednou, nanejvýš dvakrát a vrací se po deseti letech. Bohužel na příběhu se podepsal i několikrát resetovaný vývoj, kdy třeba jednu cutscénu zapomněli upravit a nějaké ty zmínky v pozadí, které jsou poněkud v rozporu s aktuálním děním ve světě Thedas. (Bez spoilerů, dva společníci plánují kempování do oblasti, která je ale plná nepřátel.) S tím je spojená i další chyba, příběh se viditelně odehrává během týdnů a měsíců, ale často to působí jako by šlo jen o hodiny či dny. To je má největší výtka v tomhle, často příběh působí uspěchaně a na mnoha místech si viditelně zaslouží nebo měla být 1-2 minutová cutscéna navíc.
Společníci ve svém základním konceptu a jejich příběhy nejsou špatné, problém je jistá uspěchanost a zkratkovitost. Jediný společník, který mě nebavil byl Lucanis, naopak nejčastějším parťákem se stal Emmrich v doprovodu Taash, druhá jmenovaná je pro mě promrhaný potenciál a psaná příliš na jistotu. 2k znaků je málo :/

Zápletka příběhu, další rozšíření lore,

a důstojné ukončení pro sérii.

Soubojový systém ala God of War (2018)

Lineární prostředí se špetkou metrovanie.

Grafika, krásné scenérie i prostředí.

Rádoby puzzle a hádanky.

Horší dialogy v první polovině, plné expozice.

Pár menších příběhových/lore nesrovnalostí.

12. 11. 2024 22:59

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
včera 18:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak to se dalo čekat :) Jako druhá sezona anime je rozhodně lepší než ta první, je z ní více cítit TTRPG předloha a přístup, je to víc cyber i víc punkový, takže možná i znovu nainstaluji 2077 až přidají nějaké ty nové hračky :D

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
19. 10. 2026 22:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Kodžima začíná být jak infekce, každý jeho další výskyt mi přijde víc otravný/iritující :D

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
18. 10. 2026 20:03 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Myšlenka pěkná ale pochybuji, že se uchytí. Většina menších a indie studii nemá prostředky ani čas na to, aby si podobný "polotovar" dokončovala. Unity a UE5 je víceméně stále nejlepší poměr cena/výkon, dostanou okamžitě léty ověřené a plnohodnotné nástroje, se kterými většina vývojářů už má zkušenosti a pokud ne, tak se dají "snadno" zaškolit.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
18. 10. 2026 12:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Publikováno pomocí GIPHYZůstanu u polštiny :)

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
18. 10. 2026 12:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MARTAS SK Osobně nejsem zrovna fanoušek Sapka ale ono pokud si dobře vzpomínám, to bylo poněkud komplikovanější než to bylo většiny herními médii prezentováno, protože CDPR začal značku využívat i mimo hry, tedy komiksy, sošky, deskovky, karetní hry, atd. což bylo tak nějak v šedé a sporné zóně té původní smlouvy. Ono, ne bez důvodu CDPR se nakonec rozhodl to vyřešit mimosoudně anebylo to z čiré dobroty srdce nebo ohleduplnosti k autorovi předlohy, jak to rádi CDPR fanovečky tvrdí.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
16. 10. 2026 19:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo Tak ono animátoři a většina studií v Japonsku je těžce podfinancovaná, rozpočty, časový tlak atd. Je tam celkově v tomhle krize a pokud se do pár let něco nezmění a nezačne se to tam měnit k lepšímu, tak to bude jen horší a horší. Jako opravdu jim to nezávidím a je to hodně nevděčné povolaní momentálně, nad vodou je momentálně jen hrstka studii.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
16. 10. 2026 18:41 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lenka Škoda ale demo asi vynechám, stejně to koupím :D. Já mám rád retro gaming, u starých her je to nutnost protože se s tím počítalo (FF Pixel Remaster tím o dost přišel co se vizuálu týká, ale on i PS1 a PS2 hry ztrácí) a u moderních si s tím rád pohrávám, prostě to přidává tu nostalgickou notu pro mě a většinou se mi to pak líbí víc. Bohužel svou CRT TV jsem musel z důvodu místa poslat pryč ale takový Octopath Traveler na ní vypadal naprosto dokonal ale i Cyberpunk byl zajímavá podívaná :D

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
16. 10. 2026 12:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Těším se, PixelArt mám rád, doufám, že tam bude i nějaký CRT filtr ať to nemusím řešit přes Reshade, protože to mi u FF Pixel Remasteru scházelo.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
16. 10. 2026 12:10 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo Jsem velký fanoušek Arcane, první série je prakticky ve všech ohledech masterpice, druhá sice je scénáristicky na tom podstatně hůř ale ano, animačně jsou na úrovni děl jako Spidervers. Ovšem je to trochu nefér, je to porovnávání dvou odlišných stylů a taky, Arcane má i daleko k tomu, aby se dal považovat za nový standart. Fortiche je skvělé animační studio, ovšem to by bylo spoustu studii, pokud by měli tolik času a finančních prostředků jako oni, Arcane byl neskutečně prodělečný a jeho primární smyslem mělo být přilákat nové hráče do LoLka, zvýšit prodeje skinů atd. což se taky moc nevydařilo nakonec, je to prostě animační obdoba game pass, kromě MS jen málokdo si to může dovolit dotovat a to jen díky tomu, že primární přijmi pochází odjinud. Ovšem ukázali možný potenciál mixu 3D postav v ručně kresleném prostředí.

Přesto osobně mám radši klasikou "2D" ruční animaci, studio Trigger má pestrou paletu originálních art stylů jako Kill la Kill ale i klasičtější kousky jako teď fenomenální Dungeon Meshi, pak Madhause s momentálně asi nejlépe hodnoceným anime Frieren je animační masterpice, co teprve jejich sezona One Punch Mana, Claymore atd. Je to takové porovnávání jablek a hrušek, obojí je dobrý ale jsou odlišný, 3D animace můe být dobrá ale 2D stejně tak.

Problém první série Edgerunners rozhodně nebyl v animaci, ta byla dle mě hlavní přednost, problém byla spíš uspěchanost a zkratkovitost, která už tak klišé zápletu ještě víc srážel.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
15. 10. 2026 16:18 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

První Edgerunners byly fajn jednohubka a jsem velký fanoušek studia Trigger, ale trochu mě už iritují hardcore fandové, co z toho dělají best anime a vrchol žánru, kde jakákoliv kritika je naprostá hereze :D Jsou taková infekce v diskuzích Cyberpunku, nedej bože aby je někdo začal opravovat nebo uvádět jejich domněnky na pravou míru, když začnete odkazovat na lore z TTRPG :D Fandové CP77 jsou proti nim slabý odvar v tomhle.

Takže na další příběh jsem rozhodně zvědavý, snad tady budou postavy mnohem víc propracovaný a celé to nebude působit jako z rychlíku.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
13. 10. 2026 22:53 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Alfajk Ono bych s PS5 emulátorem trochu krotil nadšení, nepopírám že neodvedli kus práce, ale u Wolvíka hodně těží z toho leaku, kde byl zdrojový kod a jediný úspěch je zatím jeden level z Astra Playroom kde je potřeba mít grafiku, co stojí PS5 Pro. Řekl bych, že reálně je mnohem větší hrozba pro Sony jailbreaking, kde v posledních týdnech neskutečný pokrok v rychlosti, kde je momentálně situace taková, že jde "hecknout" nově koupený kus z obchodu bez potíží.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
13. 10. 2026 16:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pěkná, rozhodně se jí pokusím získat abych jí mohl mít hned vedle sběratelky z GoW 2018 :)

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
12. 10. 2026 12:13 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Stále čekám na Remake Outbreak nebo přímo regulérní File 3, tenhle "online" RE naprosto předběhl dobu, byl to skvělý coop počin a dodnes jeden z mých nejoblíbenějších RE. Jenže tehdy online hraní na konzolích a obzvlášť u nás v Evropě bylo v plenkách, jsem ale rád, že jsem patřil k šťastlivcům, co si tenhle počin jako i MGO mohl tehdá užít.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
11. 10. 2026 14:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak zcela upřímně, zrovna u GTA to aspoň mě nijak spoilery netrápí, takže klidně sem s tím :D

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
9. 10. 2026 22:19 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jsem rád, že se Zero Company zadařilo a snad by tedy mohlo klapnout nějaký DLC, Ace Combat přeji to samé, sice tam si počkám až na slevu nebo nějakou kompletní edici, protože za dveřmi je DLC k MechWarrior a mám ještě nějaký resty v podobě DLC do Yotei a Marvel Cosmic Invasion přidal další postavy :D

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
9. 10. 2026 12:15 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jako proč ne, i když mnohem radši bych viděl rád zasazení do 2020 a začátků čtvrté korporátní války nebo aspoň 2045 které mi přijde lákavější než 2077. Ono celkově hra jen škrábe po povrchu lore, co se týká možností a její převyprávění nemá moc smysl, radši ať je to samostatný vedlejší příběh jako například Edgerunners, kterej i přes jisté chybky je zábavná jednohubka. Jako možná by bylo zábavné ukázat, jak se skutečně udál celý nájezd na věž Arasaku, ne ten výplod fantazie Johnnyho, kde ze sebe udělal hlavního hrdinu co na ní zaútočil s bandou "kámošů" :D :D :D Byl bych i radši, kdyby spolupracovali spíš přímo s Mikem Pondsmithem než s CDPR.

Jsem ale rád, že se žánru blízká na aspoň trochu zajímavější časy, Blade Runner 2099, Neuromancer, bude na co koukat.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
8. 10. 2026 12:03 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak ono tady nepůjde ani tak o restrukturalizaci, protože se dost šušká a jsou tu i obavy, že je vyhodí aby nemuseli vyplácet smluvené bonusy. Jako doufám, že pokud na to dojde, že si na MS posvítí.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
8. 10. 2026 12:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tom nightreaper Tak zrovna Ubi nemá problém, dělat velké zásahy do her, většina jejich her naopak je po roce v jiném stavu s dalšími mechanikami než v den vydání. Vím že je populární na Ubi kydat hnůj, ale osobně zase až tak nic proti nim nemám, jsou taková obdoba fastfoodu, jasně vím že nedostanu nejlepší hambáč, vím že to není zdravý, přesto jednou za čas prostě na tu mastnotu dostanu chuť. Je to prostě naprostý mainstream, jak v dobrém tak i ve špatném, nemusím hrát každou jejich hru ale jednou za čas, jí rád zahraju. A co se týká podpory, tak rozhodně patří k těm lepším.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
7. 10. 2026 17:18 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No, za komplet edici jsem dal 10eček na PSku a na PC (kde mám GoG verzi) tak musela být už za naprosté drobné, takže ty expanze moc zdarma nejsou :) Ovšem věřím, že většina z toho čísla jsou lidé, co hru vlastní a jen se chtěli mrknout na změny.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
7. 10. 2026 17:15 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@John Standalone Když to tvrdíš puso, já ale nejsem ten, co pláče a prská u každé druhé hry kde se vyskytne ženská postava :D

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
7. 10. 2026 17:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@John Standalone Jasně, hlavně bacha a nezapomeň se podívat pod postel, jestli tam nemáš nějaký židy :D Zda to bude pro MS úspěch nebo ne, už záleží na jejich interních datech, protože oni z nich mohou vyčíst, zda si někdo pass zaplatil kvůli GeOW nebo nebo ne, stejně jako takhle je to u drtivé většiny MS her, je to stejné jako u Ubi na PC, kde většina lidí hraje novinky přes Ubi+. Steam tedy v tomhle případě je irelevantní, protože MS záměr byl dlouhé roky tlačit lidi do předplatného, že na to nejspíš doplatili je věc jiná, ovšem hráče naučili že jejich hry netřeba kupovat.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
7. 10. 2026 15:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

E-Day je pro mě celkem překvapení, protože tam věřím, že většina co má zájem o kampaň si prostě zaplatí na měsíc game pass než na steamu to kupovat.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
7. 10. 2026 15:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No, záleží jak moc do toho šáhnou, ono možná pokud by trochu vylepšili celou tu mechaniku, možná vytvořili i nějaké zajímavější "NPC" kterých by se hráč mohl ujmout. Ona ta mechanika nebyla totiž vyloženě špatná, stejně tak pojmout vyprávění okolo jiných postav místo aby to mělo ústředního protagonistu, problém byl že mě prostě ty "NPC" přišli vizuálně i možnostmi nudné. Nebylo moc jak si k nim vytvořit vztah nebo pokud člověk o nějakého přišel, nijak ho to netrápilo, pak "oplakal" statistiky :D

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
7. 10. 2026 15:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Linux Se zblázníte, až zjistíte že Jason je autista :D Což už naznačil i samotný R* včera v jednom rozhovoru. :D Tihle anti-woke jsou strašný sněhový vločky :D

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
7. 10. 2026 15:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@rronaldr Protože většina co má zájem, si zaplatí na měsíc gamepass, proč dávat 70euro když to můžu zaplatit cca 15eček.? Ne u všeho mají steam čísla stejnou vypovídající hodnotu, neznám popravdě moc lidí, kteří by ještě dnes měli zájem o GeOW MP.

Reklama
Reklama