Asymetrická multiplayerová akce, kde tým vojáků bude bojovat s obávaným Predátorem.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Jedním z překvapení druhé epizody pořadu State of Play bylo představení hry Predator: Hunting Grounds od studia IllFonic. Predator: Hunting Grounds je asymetrická multiplayerová akce, v níž skupina hráčů bude hrát za členy vojáků se standardním vybavením v podobě brokovnice, kulometu a odstřelovací pušky, zatímco jiný hráč se vžije do obávaného Predátora s ikonickými zbraněmi, speciálním viděním a kamufláží.
Predátor musí postupovat takticky a obezřetně, zatímco vojáci zase spolupracovat, aby vůbec měli šanci přežít. Doprovodný trailer vnadí na jihoamerickou džungli. Možná se ale dočkáme i dalších map.
Za hrou stojí tvůrci titulu Friday the 13th: The Game, takže můžeme očekávat minimálně podobnou hratelnost. Na další informace si ale musíme počkat, stejně tak na skutečnost, zda Predator: Hunting Grounds dorazí později i na další platformy. Zatím byla hra oznámena pro PS4, a to na rok 2020.