Montrealský tým vznikl teprve na podzim.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Původem švédská společnost Avalanche Studios stojící za hrou Mad Max nebo sérií Just Cause zavřela dvojici svých týmů v severoamerických městech New York a Montreal. „Je to mimořádně obtížné rozhodnutí, ale věříme, že je nezbytné pro zajištění stabilní a udržitelné budoucnosti společnosti,“ píše se v krátkém vyjádření na stránkách firmy. Konkrétněji důvody studio nepopisuje.
O práci přijde asi 50 lidí, což dělá bezmála 9 % celé společnosti. „Nyní se soustředíme na podporu všech členů Avalanche v tomto náročném období. Jsme vděční za neocenitelný přínos těch, kteří odešli, a jsme i nadále odhodláni vytvářet pro naše hráče neuvěřitelné herní zážitky,“ dodávají zástupci společnosti.
Jde o zvláštní situaci především v případě montrealského týmu. Ten vznikl teprve loni v říjnu a jeho součástí mělo být čerstvě koupené studio Monster Closet složené z veteránů Far Cry, Assassin’s Creed, Prince of Persia nebo Halo Wars.
Avalanche Studios mají stále pobočky v Liverpoolu, Malmö a domovském Stockholmu. Oznámený mají jediný projekt. Pašerácký titul Contraband vydají Xbox Game Studios, příliš dalšího o hře ale nevíme.