Zpět na článek

Diskuze: Baldur's Gate na Switchi nebude a není to naše rozhodnutí, tvrdí Larian

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
12. 1. 2026 10:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nechápem... Práva na značku vlastní Hasbro, ale hru nakódili a vydali si Larian. Larian potrebuje od Hasbra súhlas na všetky možné porty? A zároveň Hasbro nemôže dať licenciu portovať to inému štúdiu, lebo hru ako takú vlastní Larian? Nedáva mi to zmysel, ak Larian dostal licenciu na Baldur's Gate 3, tak tá licencia by mala platiť na danú hru a kam všade si ju vydajú by malo byť na nich nie? Toto mi príde ako slepá ulička. Jedny im to neumožnia vydať inde, lebo sú povadení a na druhej strane port nemôžu dať spraviť inému štúdiu, lebo tá hra nie je ich... Tak?

MrN00b
MrN00b
Level 44 Level 44
Hlavní platforma: PlayStation
12. 1. 2026 11:56 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@El_Scorpio Ono to není tak prostý, to že Larian vlastní licenci automaticky neznamená, že si jak s hrou tak i značkou může nakládat jak uzná za vhodné ale musí dodržovat stanovené podmínky. Sony vlastní licenci na filmového Spidermana a přesto nesmí "poškodit" značku, stejně jako některé uniklé body podmínek jsou dost úsměvné, jako že nesmí být Peter vyobrazen jako gay, filmy musí být přístupné rodinám atd. EA mělo exkluzívní licenci na SW, po fiasku s mikrotransakcemi Battlefrontu 2 o ní mohlo přijít z důvodu poškození značky a skoro se tak i stalo, právě tehdy Disney oslovil a měl několik setkání s Ubisoftem a jinými, nakonec se rozhodli počkat ale s požehnáním už se peklo několik projektů a bylo veřejným tajemstvím, že EA už prodloužení nezíská atd.

U Larianu je to podobné, mají licenci na jednu hru kterou můžou vydat na předem určené konzole a PC, musí používat 5e pravidla a s tím spojené lore (to je důvod nekonzistence s BG1 a BG2) a to je i skutečný důvod posunu o cca 120 let dopředu atd. a nesmí nijak poškodit značku, určité postavy, atd.

Na druhou stranu Hasbro/WotC nemůže s BG3 nakládat jak se jim líbí, nevlastní Divinity Engine na kterém hra běží a nemůžou tak hru prostě jen tak naportovat bez Larianu. Nejspíš toho bude víc ale prostě je to celé plné právních omezení a tohle jsou jen kapky v celé té dohodě a jednou z toho bude hádám problém pro případné remastery/remake.

A v neposlední řadě pokud se dá věřit šuškandě, jsou to prolhaný křiváci :D BG3 mělo snad původně být přislíbeno Beamdog po dokončení BG2:EE a měla být i nějaká rozpracovaná verze, pak došlo ale k Larianu, které prostě mělo tehdy lepší jméno a tak Beamdog hodili bez váhání přes palubu. Pokud je to pravda tak upřímně nad tím budu kroutit hlavou, protože klidně mohli dát zelenou oběma projektům. Beamdog mohlo dělat na pokračování BG na kterém chtěli dělat, zatímco Larian mohl dělat na případném samostatném/nečíslovaném BG "spinoffu" nebo lépe jen hře zasazené do Forgethen Realms. Bylo by to vítězství pro všechny :)

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
12. 1. 2026 13:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b Čiže ak majú licenciu len na jeden konkrétny projekt a to je launch verzia Baldur's Gate 3 pre PC, PS5 a XSX tak vlastne nemôžu vydať ani nejakú Enhanced, alebo Definitive Edition pre tie isté platformy? Tá istá hra aká už existuje, nič sa tam obsahovo nemení, len technologicky by spravili ja neviem native 4K, alebo prepracované loadingy, hi-res pack atp. Nemôžu zobrať svoj projekt, ktorý už existuje, trocha ho preleštiť a znova vydať (ak sa to robí) možno aj ako free update, kým im to Hasbro nepožehná? Mne to príde čudné.

MrN00b
MrN00b
Level 44 Level 44
Hlavní platforma: PlayStation
12. 1. 2026 13:38 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@El_Scorpio Těžko říct, nikdo kromě nich neví jaké podmínky přesně jsou s licencí spojené ale jo, je to možné. Osobně bych si ale tipl, že prostě můžou hru vydat jen na PC (Steam a GoG), PS5 a Xko, na nic dalšího. Obsah nejspíš můžou přidávat, ovšem i zde mají určitě stanovené hranice jako co, které postavy, lokace, soulad s 5e atd. Grafické úpravy nejspíš určitě taky, přece jen hra prošla mnoha změnami, ovšem nějaká Definitivní verze pro PS6 nebo tak, tam už to vidím spíš skepticky, protože nemožnost vydat Switch verzi je ukázka toho, že mají stanovené na co to můžou vydat a pochybuji, že tehdy někdo myslel na další generace pokud tedy omezení není jen přímo platforma, tedy playstation nebo xbox jako celek, ne generace. Ale to jsou dohady, jen oni vědí jak to mezi sebou mají.

Corvus
Corvus
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PC
12. 1. 2026 06:56 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Switch nemám, takže je mi to zcela jedno. BGIII jsem odehrál na PC. Mnohem zajímavější je ten údajný (ne)vztah s majitelem značky. Pokud je to pravda, jsem rád, že mají Lariani úspěšně vývoj a emisi hry za sebou a vrátili se ke svému světu a výhradně své značce Divinity. V podstatě jsem si nepřál nic jiného. D&D super, jasný, vše na jedničku, ale není to prostě jejich srdcová značka; D&D se propůjčuje k vývoji kdejakým joudům a občas i druhořadým vývojářům a her z tohoto univerza je TUNA. Stejný problém je s univerzem WH40K, kde kvalita také kolísá (čest výjimce v podobě OwlCat studio). Jsem rád, že si Lariani vydělali RANEC, zaslouženě, a nyní mají dost prostředků na vývoj Divinity. Dopadlo to celé jak nejlépe mohlo! Jejich RPG jsou na špičkové úrovni a od nového Divinity nečekám nic než RPG roku.

cruxos
cruxos
Level 48 Level 48
Hlavní platforma: PlayStation
11. 1. 2026 18:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Škoda… pro hráče na Switchi… těžko říct zda je to čistě nevycházející business case, že jim ty náklady na port nevychází, nebo je to prostě nerozum vlastníka licence …

MrN00b
MrN00b
Level 44 Level 44
Hlavní platforma: PlayStation
11. 1. 2026 19:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@cruxos Problém bych spíš viděl na straně Hasbro/WotC, ono s nimi je to dost těžký a v posledních letech dost tápají, setří tam kde nemají a utrácí tam kde je to naprosto zbytečný, celé fiasko s OGL/ORC, atd atd. V podstatě oni sami jsou sobě největším nepřítelem, protože mají jak dobrou značku tak i produkt, nikdy nebylo DnD populárnější než v posledních letech ať už díky BG3, Stranger Things, tak hlavně Critical Role, a kdokoliv trochu schopnější by z toho udělal naprostou fabriku na prachy :D Takže se nedivím, že vztahy mezi nimi a Larianem jsou jaké jsou, tedy dost na houby, když se vlastně dokázali dohádat i s Critical Role, kteří byly dost dlouho řekněme největší tvář a propagace DnD.

totalgibon
totalgibon
Level 31 Level 31
Hlavní platforma: PC
12. 1. 2026 08:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@cruxos Může za to Hasbro, jejich vedení je banda naprostých idiotů, kteří jsou známí tím, že "uloví prohru ze chřtánu vítězství".

Reklama
Reklama