Pokračování mělo nabídnout novou postavu, člena americké armády.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Stránka Spong.com zjistila informace, které odhalují, že dlouho spekulované pokračování akční mlátičky Bayonetta bylo opravdu ve vývoji ve studiu PlatinumGames.
V návaznosti na probíhající restrukturalizaci ve společnosti SEGA byl však vývoj zrušen.
Podle zjištěných informací se v pokračování měla objevit nová postava, člen americké armády.
SEGA se k výše zmíněným spekulacím odmítla jakkoliv vyjadřovat.
Připomeňme, že Bayonetta vyšla v lednu (Január) 2010 pro konzole PS3 a Xbox 360.