Potvrdil to game director Hideki Kamija.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Hideki Kamija, šéf vývoje nedávno vyšlé Bayonetty 3 se na twitteru rozepsal o příběhovém vyústění hry. Skoro mimochodem přitom zmínil čtvrtý díl, jehož plánovaný vývoj tak bez okolků potvrdil.
„Myslel jsem, že to není nic nečekaného... ale zdá se, že poslední část Bayo 3 jsme někomu nepředali úplně správně,“ napsal o konci třetího dílu, „myslím, že Bayo 4 přinese pro všechny nečekaný vývoj. Koneckonců, až vyjde Bayo 4, určitě se najdou lidé, kteří řeknou to jste přidali až dodatečně. Takže to řeknu hned...“
Nejde sice o velké překvapení, protože na potenciální pokračování lákal už právě zmiňovaný konec trojky, ale z Kamijových slov je zřejmé, že PlatinumGames mají Bayonettu 4 jednoznačně v plánu. Kamija dříve vyjádřil přesvědčení, že by se Bayonetta mohla dočkat dokonce devíti her.
Nedávno jsme psali o tom, že Bayonetta 3 měla být původně vyvíjena jako semi-open world, což mělo stát za zpožděným vydáním.