V roce 2018 však konečně dojde nejen k vydání bety, ale i k opuštění Early Access fáze a k vydání DayZ na Xboxu One.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Komunita survivalu DayZ už celé měsíce nedočkavě vyhlíží verzi 0.63, kterou jsem rozebíral v nedávných dojmech z hraní Gamescom dema a díky které by hra konečně vstoupila do fáze bety. Tak nějak se počítalo s tím, že verze 0.63 dorazí ještě do konce letošního roku, ale tak to nakonec nebude. Vývojáři z Bohemia Interactive v novém hlášení z vývoje oficiálně oznámili, že letos se DayZ nedočká žádné další významné aktualizace, takže 0.63 v roce 2017 nevyjde ani ve stabilní, ani v experimentální verzi, která obvykle dorazí o něco dříve.
Stav, kterého lze letos dosáhnout, nereprezentuje konečný zážitek z DayZ, takže došlo k rozhodnutí nechat vše až na rok 2018. Některé součásti hry jsou podle všeho připravené, ale na určitých klíčových prvcích se stále pracuje, přičemž jde třeba o plavání, přelézání překážek nebo o vozidla. Vydání verze 0.63 ve stabilní i experimentální verzi je přitom pro vývojáře klíčové, protože půjde o poslední kroky před opuštěním Early Access fáze, takže musí být zkrátka vše řádně připraveno.
Cílem tvůrců je zlepšit výkon, stabilitu, ovládání a vyváženost, přičemž se samozřejmě počítá i s novými herními prvky a s dalším obsahem. Autoři se také budou snažit vydat experimentální verzi 0.63 co nejdřív, aby mohli začít se sbíráním zpětné vazby a přípravami na vydání stabilní verze 0.63, tedy bety DayZ.
V roce 2018 dojde rovněž na všechny další aktualizace, které vyplní prostor mezi verzemi 0.63 a 1.0, po níž bude z DayZ konečně hotový produkt. Je však třeba počítat s tím, že po vydání bety bude prioritou ladění hry, přidávání nového obsahu a příprava platformy, kterou budou následně rozšiřovat nejen vývojáři, ale i moddeři. Rozsah DayZ po stránce herních prvků se tak pravděpodobně bude měnit až po vydání finální verze.
Na období po vydání finálního DayZ si budou muset počkat i některé dříve oznámené prvky. Jde například o úpravu vozidel, stavění barikád, ptáky, vzdušná vozidla v čele s letadly nebo o kola a motorky. Celkově však platí, že cokoliv, co bylo dříve oznámeno a co najdete v aktuálně dostupné verzi 0.62, do DayZ dříve či později zamíří, ať už jako součást bety a jejího rozšiřování nebo jako bezplatný přídavek. V plánu je dlouhodobá podpora DayZ, takže s verzí 1.0 určitě vývoj neskončí.
V roce 2018 navíc konečně dojde i na vydání DayZ pro Xbox One. V příštím roce tedy hra na PC opustí Early Access a v určité, zatím nepříliš specifikované formě se jí dočkají i majitelé konzolí Microsoftu (majitelé PS4 se s největší pravděpodobností dočkají později). V případě, že máte zájem o ještě detailnější přehled plánů a plánovaných prvků a obsahových novinek, vás odkážu na samotné hlášení z vývoje. Je sice v angličtině, ale najdete v něm například konkrétní výpis plánovaných novinek.