Má kořeny ve zrušeném Resident Evil projektu. Do vývoje jsou zapojeny dvě osobnosti této hororové série.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Začátkem roku 2017 se jim sice nepodařilo vybrat požadované peníze v crowdfundingu na Kickstarteru, studio Invader to ale nevzdalo a rozhodlo se, že hororovou survival akci Daymare: 1998, která má kořeny u zrušeného projektu Resident Evil 2 Reborn, přesto vytvoří. V souvislosti s blížícím se Gamescomem jsme se dočkali gameplay teaser traileru. Poodhaluje tuhle hru, do níž je zapojen legendární šéf vývoje Resident Evil 3: Nemesis a plánovač originálního Resident Evilu z roku 1996. U Daymare: 1998 ale zastává Kazuhiro Aoyama roli asistenta producenta. Jinými slovy je po ruce a nápomocen. To Satoshi Nakai (Resident Evil 0, Resident Evil Code Veronica) má na starost návrh nebezpečných kreatur. Daymare 1998 se odehrává v americkém městečku, které budete muset prozkoumat za účelem najít důležité věci pro zotavení, zbraně a v neposlední řadě informace. Ty vám krom jiného pomohou vyřešit různé hádanky. Kamera je z pohledu třetí osoby a dle slov autorů máme prožít bláznivou noční můru s odkazem na zlatou éru hororových titulů. Daymare: 1998 je ve vývoji pro PC, PlayStation 4 a Xbox One. Pokud se nic nezměnilo, vyjít by měl do konce letošního roku. https://www.youtube.com/watch?v=4C_vwa9UeMM