Pro Sony mají být branou k multiplatformnímu vydávání.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Tom Farnsworth, vysoce postavený designer Bungie, se na twitteru pochlubil s pamětním štítem s medailemi, které reprezentují obsah vydaný pro Destiny v posledních jedenácti letech. Přitom prozradil, že Bungie, které loni v lednu koupilo Sony, má ve vývoji hned několik neoznámených titulů.
O jedné z her už jsme přece jen slyšeli. Víme, že v Bungie se pracuje na zbrusu novém IP, které by mělo dorazit do roku 2025 a téměř jistě půjde o live service titul. To potvrzují i Farnsworthova slova: „Během doby jsme zcela změnili způsob vývoje her a podnikání a přešli jsme od striktně krabicových produktů k live service hrám.“
Podle dřívějšího vyjádření šéfa Sony Keničira Jošidy má nákup původních tvůrců Halo posunout společnost k multiplatformnímu vydávání. Na to navazuje i prezident PlayStation Studios Hermen Hulst, který připouští, že některé live service tituly od Sony by mohly vycházet současně na PlayStation a PC.