Bungie chce napravit chyby minulosti. Do Destiny 2 se vrátí kampaně, raidy i oblíbená Menagerie.
Fanoušci Destiny 2 se konečně dočkali konkrétnějších informací o návratu obsahu, který Bungie před lety odstranilo ze hry. V nejnovějším komunitním příspěvku studio přiznává, že takzvané ukládání obsahu do Destiny Content Vault narušilo vztah s hráči. A nyní chce začít napravovat škody. Jenže cesta k návratu starých kampaní a aktivit bude ještě poměrně dlouhá.
Bungie plánuje do Destiny 2 postupně vrátit kampaně The Red War, Forsaken, Curse of Osiris a Warmind. Spolu s nimi se má objevit i obsah z původních rozšíření. Na seznamu nechybí ani oblíbená aktivita Menagerie, která se vrátí včetně obnovených odměn. Dobrou zprávou je, že tento první balík obsahu má být dostupný všem hráčům zdarma.
To ale neznamená, že se automaticky vrátí úplně všechno. Bungie zatím zvažuje také návrat volně přístupných oblastí, veřejných událostí, Lost Sectors, aktivity Escalation Protocol, sezónních aktivit nebo PvP map. Tyto položky však studio označuje jako rozšiřující cíle. Jejich návrat tedy není v tuto chvíli zaručený.
Starší mise a aktivity je potřeba přizpůsobit současným systémům, upravit jejich osvětlení, souboje i nepřátele a ověřit, že všechno funguje podle dnešních standardů. Nejde tedy jen o oprášení starého obsahu, ale o poměrně rozsáhlou technickou práci.
Bungie už v červnu získalo prvotní souhlas k přípravě projektu a v září jej definitivně schválilo. Nyní se nachází ve fázi předprodukce a ověřování pracovních postupů, která má trvat přibližně do ledna či února 2027. Poté studio počítá s dalšími zhruba dvanácti měsíci plné produkce. Návrat prvního balíku obsahu tak můžeme realisticky očekávat až v prvních měsících roku 2028. Jde ovšem o současný odhad, nikoliv pevně stanovené datum vydání.
Obnovení starého obsahu přitom není jedinou novinkou, kterou Bungie pro svou sci-fi sérii připravuje. Studio představilo tři hlavní směry dalšího vývoje. Prvním je projekt Destiny 2 Celebration, který má přinést nové aktualizace a důvod k oslavě současné hry. Druhým je Destiny Legacy – iniciativa, jejímž cílem je zpřístupnit širší zážitek ze světa Destiny na současných platformách. Co přesně si pod tím představit, zatím Bungie neprozradilo. Třetí projekt zůstává zcela utajený.
Na další podrobnosti si počkáme do února 2027, kdy studio plánuje zveřejnit nové informace o těchto projektech i průběhu obnovování obsahu. Jedno překvapení ale Bungie rovnou vyloučilo: fanoušci nemají letos očekávat žádné velké oznámení týkající se Destiny na The Game Awards.

Studio zároveň zdůrazňuje, že potřebuje znovu vybudovat důvěru komunity. Přiznání, že odstranění důležitého obsahu narušilo vztah s hráči, je v tomto směru poměrně zásadní. Teď bude záležet především na tom, zda Bungie dokáže své sliby proměnit v konkrétní výsledky. Pro veterány Destiny 2 je to každopádně důvod k opatrnému optimismu. Po letech, kdy se část jejich oblíbeného herního světa zdála být definitivně ztracená, se konečně začíná rýsovat cesta zpět.



























