Bývalý vývojář Naughty Dog se omluvil za kritiku God of War
Zdroj: Santa Monica Studio
God of War: Laufey Novinka Bývalý vývojář Naughty Dog se omluvil za kritiku God of War

Bývalý vývojář Naughty Dog se omluvil za kritiku God of War

Václav Brixí

Václav Brixí

Platformy PlayStation PlayStation 5

Nedávno bývalý vývojář studia Naughty Dog kritizoval stav herního průmyslu. Jako příklad uváděl nové God of War: Laufey. Nyní se veřejně omlouvá.

Reklama

Bruce Straley, vedoucí vývoje slavných herních titulů, jako jsou Uncharted 4 a The Last of Us, byl v uplynulých dnech na internetu hodně slyšet. Především pak v rámci herního byznysu. Otevřeně si totiž stěžoval na aktuální stav herního průmyslu, který je podle něho neinovativní a nekreativní. vývojáři dle jeho slov stále více sázejí na ověřené postupy a nehledají žádné nové nápady. Jako příklad zmínil chystané pokračování série God of War s podtitulem Laufey.

Straley lituje, že zmínil God of War

Ostřílený vývojář přitom ocenil technické a audiovizuální zpracování chystaného God of War, ale zároveň drsně kritizoval, že mu nepřijde absolutně zajímavé, co se ve hře ve finále děje. 

Nyní po pár dnech přichází s veřejnou omluvou a vysvětlením, že v žádném případě nechtěl útočit na autorské Studio Santa Monica, ani na jejich chystanou hru.

“Mám své názory na to, co je špatně, jakou vážnou újmu to může našemu průmyslu způsobit a jak bychom to mohli napravit. Když jsem se ale snažil vést smysluplnou debatu, řekl jsem něco, co jsem říkat neměl, a zmínil Laufey. To byla moje chyba.” - omlouvá se Bruce Straley.

Na druhou stranu, co se týče celkové herní AAA produkce, drží se Straley stále svého tvrzení. Stále si myslí, že je vrcholný herní byznys bez nápadu a kreativity, lituje pouze toho, že zmínil konkrétní titul.


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama