Activision odhalil také celkový počet hráčů napříč platformami.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Už těsně po vydání Call of Duty: Modern Warfare II bylo zřejmé, že má tento díl zaděláno na to, aby z pohledu prodejů i počtu hráčů překonal předchozí díly série. Dalším významným milníkem bylo vydání free-to-play battle royale režimu Warzone 2.0, ke kterému došlo minulý týden.
Při pohledu na data ze Steamu je zřejmé, že tento režim přilákal další početnou skupinu hráčů. Údaje z webu SteamDB odhalují, že Call of Duty: Modern Warfare II/Warzone 2.0 pravidelně hraje na Steamu více než 400 tisíc hráčů. Je nutné zdůraznit, že jde o statistiku, které obsahuje hráče základního Modern Warfare II i Warzone 2.0.
Na značnou popularitu Warzone 2.0 ale poukazuje dobře patrný skok, který následoval právě po vydání tohoto free-to-play režimu. Zatímco před vydáním Warzone 2.0 hrálo Modern Warfare II okolo 80 tisíc uživatelů, tak po jeho vydání čísla vyskočila ke zmíněným 400 tisícům v jeden čas připojeným hráčům.
Je tedy zřejmé, že většinu z téměř půl milionu aktivních uživatelů na aktuálně tvoří právě hráči režimu Warzone. A to se stále bavíme pouze o Steamu. Z pohledu celkového počtu hráčů napříč platformy bude číslo ještě o poznání větší. Samotný Activision ostatně čerstvě odhalil, že si Warzone 2.0 vyzkoušelo za pět dnů od vydání celkem 25 milionů hráčů.