Ty nové jsou mnohem náročnější a mají i další problémy.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Před pár dny vyšly next-gen upgrady pro Resident Evil 7 a remaky druhého i třetího dílu. Nové verze nabízí podporu ray tracingu či 3D audia a další vylepšení. Kromě konzolí aktuální generace jsou však dostupné také na PC a hráči z updatů vůbec nebyli nadšení.
Vylepšené hry totiž požadují API DirectX 12, s čímž mohou mít problém některé starší grafické karty. Ray Tracing je pak velmi náročný a problém s ním mají i velmi výkonné stroje. Nové verze navíc trpí i na různé glitche a nejsou kompatibilní s většinou módů.
Na rozdíl od konzolí nebyla na PC možnost přejít zpátky na starší verze, což se hráčům samozřejmě nelíbilo a žádali Capcom, aby je vrátil. Japonská společnost reagovala velmi rychle, už ve čtvrtek ráno oznámila, že u všech tří her starší verze vrací. Kdo má zájem na ně zpátky přejít, může tak učinit.
Problémy se nevyhnuly ani verzím pro konzole. Zatímco sedmička běží i s ray tracingem stabilně na 60 FPS, u dvojky a trojky je v režimu s RT efekty framerate poměrně nestabilní. Uvidíme, jestli to Capcom v budoucnu vyřeší.