Na odhalení si budeme muset ještě pár měsíců počkat.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Na Beyond Good & Evil 2 je ještě příliš brzy, dal jeho tvůrce jasný signál. Michel Ancel do světa vykřičel, že očekávané pokračování adventury nebude součástí programu tiskové konference Ubisoftu na E3 v Los Angeles. Ta se koná začátkem června. Sám vývojář následně upřesnil, že na Beyond Good & Evil 2 stále pracují a k plnohodnotnému odhalení by podle něj mělo dojít někdy v průběhu letošního roku. Po nějaké době ale jeho příspěvek z Instagramu zmizel.
Vývoj Beyond Good & Evil 2 je dost složitý. Hra měla dorazit na pulty obchodů před několika lety, v plánu Ubisoftu je už od roku 2010, ale vše nešlo tak, jak si představovali. Až koncem loňského roku Ancel prozradil, že je druhý díl v předprodukci. O měsíc později ještě utrousil, že jim konečně technologie umožnila se Beyond Good & Evil 2 naplno věnovat.
Aby toho nebylo málo, tak letos v lednu se objevily spekulace naznačující možnou časovou exkluzivitu. Beyond Good & Evil 2 by mohlo s určitým předstihem vyjít na Nintendo Switch a po určité době na další platformy. Nic takového ale Ubisoft dosud nepotvrdil, ale ani nevyvrátil.
Chytřejší tak budeme až za několik měsíců. Doufejme, že vydavatel nebude vyčkávat moc dlouho a Beyond Good & Evil 2 nám konečně s plnou parádou představí a řekne, na jakých platformách si titul zahrajeme.
Připomeňme, že Michel Ancel kromě Beyond Good & Evil 2 dělá ještě na vlastním projektu v rámci svého studia Wild Sheep Studio. V něm s malým týmem kutí PS4 exkluzivitu Wild. Jde o survival adventuru v otevřeném světě, kde hráči budou ovládat zvířata.