Podívat se můžete na herní prostředí, pohyb po herní mapě nebo na podobu zbroje pro koně. <strong>Aktualizováno</strong> o další screenshoty.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Aktualizace: Včera došlo na vydání dalšího blogového článku souvisejícího s vývojem Mount & Blade 2: Bannerlord. Ten se zaměřuje na vznik a inspiraci frakce Battania. Text je jako vždy přeložený do češtiny, takže si ho může přečíst každý, a díky němu máme k dispozici další obrázky, konkrétně dvojici screenshotů a jeden koncept.
Původní zpráva (13. 20. 2017 13:15): Autoři Mount & Blade 2: Bannerlord ze studia TaleWorlds Entertainment každý týden zveřejní nový blogový článek, který se zaměřuje na různé herní prvky nebo na proces vývoje. Díky tomu máme k dispozici několik obrazových materiálů, přičemž jsme se rozhodli počkat, až jich bude víc, a následně je všechny zveřejnit.
Vidět můžete například běžný vesnický život, podobu herní mapy nebo záběr z multiplayerové bitvy, která byla k vidění na letošním Gamescomu. Za pozornost stojí i koncept několika objektů nebo ukázky zbroje pro koně.
Všechny dosud vydané blogové články jsou přeloženy do češtiny, takže si můžete níže vybrat cokoliv, co vás zajímavá, a začíst se. Jen se připravte na poměrně častý výskyt chyb, spojený s překlepy nebo se záměnou pohlaví vývojářů.
• Rozhovor o 2D/3D grafice• Armády a vliv• Rozhovor o testování hry• Modding Bannerlordu• Rozhovor o programování herního enginu• Rozhovor o programování kampaně• Rozhovor o vedení studia