Hra by přitom měla na PC i konzolích vyjít už koncem ledna.
Multiplayerová akce Highguard se stala finálním oznámením prosincové akce The Game Awards. Již po skončení přenosu se však začaly objevovat hlasy, že nešlo o zrovna velkolepé zakončení jinak slušně nabité prezentace.
Část hráčů v premiérovém projektu od studia Wildlight Entertainment viděla jen další free-to-play hero shooter, kterých není na trhu zrovna málo. Na druhou stranu jsme se zároveň s oznámením hry dočkali odhalení přesného data vydání, které bylo stanoveno už na 26. ledna.
Řada novinářů i samotných hráčů se ale v uplynulých dnech začala podivovat nad tím, že o hře není navzdory blížícímu se vydání vůbec slyšet. Hlavním důvodem je absence jakýchkoli dalších informací od samotných vývojářů.
Z pohledu materiálů ze hry byl zatím zveřejněn pouze úvodní trailer z The Game Awards, na který další ukázky od té doby nenavázaly. Ještě výmluvnější je však pohled na oficiální účet hry na sociální síti X, kde nebyly od 12. prosince přidány žádné příspěvky.
Oficiální účet studia Wildlight Entertainment od té doby zveřejnil pouze krátkou kondolenci k úmrtí Vince Zampelly. Celkově jde tedy o poměrně netradiční situaci. Zvlášť když vezmeme v potaz finančně nesmírně nákladný prostor na The Game Awards, který si muselo studio zaplatit.
I přes blížící se vydání proto v současnosti nemůžeme vyloučit případný odklad. Highguard by mělo zamířit na PC (Steam) i konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S.