First-person střílečky založené na skutečných konfliktech nejsou podle firmy Codemasters vkusné ani vhodné.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Pro magazín Edge se o tom rozpovídal Sion Lenton, jeden z tvůrců blížící se válečné akce Operation Flashpoint: Red River. "Osobně bych nechtěl vyvíjet žádnou 'skutečnou' hru."
"Není to podle mě ani vhodné, ani vkusné. Synovce jedné z dívek, která tu pracuje zabila před pár měsíci nástražná výbušnina. Došlo mi, že se vážně nechci scházet s kolegy a řešit jak by taková zkurvená věc mohla fungovat ve hře."
Již dříve tento rok se s podobným nechutenstvím setkala společnost EA, když se zvedla vlna nevole proti vydání střílečky Medal of Honor, v níž se hráči mohli v multiplayeru zhostit role Talibanců.
MoH to nakonec ustálo (Taliban byl z MP vyřazen), avšak třeba válečná akce Six Days of Fallujah takové štěstí neměla. Konami nakonec podlehlo tlaku veřejnosti a zřeklo se vydání hry. Vývojáři nicméně doufají, že jejich dítko nakonec spatří světla obchodů.