Hráči si stěžují především na ovládání a optimalizaci.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Vývojáři ze studia Pearl Abyss dnes prostřednictvím oficiálních kanálů na sociálních sítích oznámili, že teprve včera vydaná open world akce Crimson Desert dokázala pokořit hranici dvou milionů prodaných kopií. Jedná se o součet prodejů na všech platformách v podobě PC i konzolí PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
Minimálně na Steamu však titul navzdory komerčnímu úspěchu čelí poměrně výrazné kritice. Ta je dobře patrná při pohledu na uživatelské hodnocení, které aktuálně činí pouhých 57 %, což titul řadí do kategorie smíšeného přijetí.
Řada hráčů v negativních recenzích zmiňuje například ovládání v čele s vývojáři doporučeným schématem jednotlivých akcí, které je podle početné skupiny uživatelů navrženo kompletně špatně.
Další hráči vyjadřují zklamání ze zpracování soubojového systému či problematické optimalizace. Pokud si tedy vývojáři budou chtít u PC hráčů vylepšit reputaci, tak se budou muset pustit do oprav a úprav kritizovaných prvků.
V opačném případě hrozí, že větší procento uživatelů po vyzkoušení hry požádá o vrácení peněz, což někteří hráči podle recenzí na Steamu již udělali.