Studio tak učinilo i přes dřívější kritiku za využití AI v RPG Crimson Desert.
V březnu tohoto roku si studio Pearl Abyss vysloužilo kritiku od některých svých hráčů, když byly ve hře Crimson Desert nalezeny obrázky, které vypadaly, jako kdyby byly vygenerovány AI. Studio se tenkrát za situaci omluvilo, prohlásilo, že šlo o chybu, a slíbilo nahrazení obrázků. Nyní ale vydalo vyjádření, že začíná implementovat umělou inteligenci do celého vývojového procesu.
“Integrujeme technologie umělé inteligence (AI) pro zvýšení produktivity vývoje a celkové kvality. AI se využívá v různých fázích vývoje – včetně automatizace opakujících se úkolů, podpory tvorby obsahu a optimalizace testů – a rozšiřujeme její implementaci v celém našem vývojovém procesu,” napsalo studio ve svém oznámení k hospodářským výsledkům. Následně dodává, že není v plánu umělou inteligencí nahrazovat vývojáře. “AI nepovažujeme za náhradu lidských vývojářů, ale za nástroj ke zvýšení efektivity a kvality vývoje”
I přes jejich ujištění jde o poněkud riskantní krok. Přestože mnoha hráčům je využití AI v herním průmyslu jedno, najdou se tací, kteří hry obsahující kontent vygenerovaný umělou inteligencí odmítají podporovat. A je jim jedno, zda jde o obrázky nebo o kus kódu. Studio se přesto snaží dát jasně najevo, že AI má v tomto případě být jen pomocník, ne skutečný tvůrce her.
”Umělá inteligence slouží výhradně jako nástroj na podporu ověřování konceptů a zefektivnění pracovních postupů, o samotné podobě herního zážitku i tvorbě obsahu nadále plně rozhoduje náš vývojový tým,” tvrdí v oznámení.



























