Statistiky naznačují, že hráče zaměstnává především průzkum světa a další vedlejší aktivity.
Hráči Crimson Desert tráví ve hře stovky hodin, hlavní příběh ale většina z nich ani téměř pět měsíců po vydání nedokončila. Na Steamu získalo achievement za splnění všech hlavních úkolů pouze 9,7 % hráčů. O mnoho vyšší nejsou čísla ani na konzolích, kde se podíl pohybuje kolem 13 % na Xboxu a 15,2 % na PlayStationu. Hráči přitom ve světě Crimson Desert tráví výrazně více času, než kolik vyžaduje samotný příběh. Podle HowLongToBeat zabere jeho dokončení přibližně 69 hodin, zatímco tisíce uživatelů má nahráno přes 200 hodin.

Statistiky tak naznačují, že hráče více než Kliffův příběh láká průzkum světa, vedlejší úkoly, vylepšování postavy nebo dobývání jednotlivých oblastí. Hlavní dějová linka navíc od vydání čelí kritice a Pearl Abyss už přislíbilo její úpravy. Studio zároveň připravuje nové DLC, jeho obsah ale zatím nepředstavilo.


























