Bude však mít tolik obsahu a života, že si této drobnosti ani nevšimnete.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Velikosti mapy, kterou nabídl třetí Zaklínač, je opravdu těžké konkurovat. Hráči klidně mohli strávit stovky hodin bloumáním po krajině a stejně zbyla spousta aktivit, které mohli dělat a míst, která mohli prozkoumat. Cyberpunk 2077 bude ale naprosto jiným druhem hry, a proto bude velikost mapy, po které se bude hlavní postava V pohybovat, o něco málo menší, než měl k dispozici zaklínač Geralt. Nezoufejte však, jelikož hrací plocha bude podle vývojářů mnohem více zahuštěna různými aktivitami.
V rozhovoru magazínu GamesRadar z letošního Gamescomu producent Cyberpunku 2077, Richard Borzymowski, pověděl, jak CD Projekt Red přistupuje k tvorbě herní mapy a přirovnal ji k předešlému projektu tohoto oblíbeného vývojářského studia.
"Pokud se budete čistě dívat na plochu a kilometry čtvereční, pak by mohla být mapa Cyberpunku 2077 o něco málo menší než ta, kterou jsme měli ve třetím Zaklínači. Hustota obsahu však nabídne to, co přinesl Zaklínač 3 a navíc vymaže divočinu, která v Zaklínači byla, ale do Night City se moc nehodí. Otevřený svět naší poslední velké hry byl plný obrovských plání a lesů mezi menšími vesničkami a velkými městy jako Novigrad, v Cyberpunku 2077 se ale nacházíme v Night City. To funguje jako naprostá součást celého uspořádání, můžete ho klidně brát jako dalšího protagonistu, a to je přesně ten důvod, proč musí být tak zahuštěné. Pokud by město nebylo uvěřitelné, tak bychom nedosáhli takového efektu, jaký chceme, a proto jsem jej naplnili životem."
Cyberpunk 2077 s českými titulky vychází 16. dubna 2020 na PC, PlayStation 4 a Xbox One, později zamíří i na Stadii. Hru předobjednáte na Xzone.cz a GameExpres.sk.
























