Daří se i ostatním hrám od Quantic Dream.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Vývojáři ze studia Quantic Dream se pochlubili, že jejich zatím poslední hra z roku 2018 Detroit: Become Human dosáhla na 8 milionů prodaných kusů. Číslo je složeno z verzí pro PlayStation 4 a PC, kam titul dorazil rok a půl po vydání, naopak nezahrnuje stažení hry v rámci předplatného PS Plus.
Detroit: Become Human vyprávějící asimovský příběh o umělé inteligenci je nejprodávanější hrou studia Davida Cage. Daří se ale i ostatním hrám, jmenovitě především Heavy Rain a Beyond: Two Souls. Oběma pomohlo vydání na PC v prosinci 2019, ale prodeje měly výrazně vzrůst i meziročně z roku 2021 na 2022.
„Jsme rádi, že můžeme naše díla představovat stále širšímu a mladšímu publiku na všech kontinentech,“ říká Guillaume de Fondaumière, jeden z ředitelů Quantic Dream.
Loni na podzim koupila Quantic Dream čínská společnost NetEase. Pod ní v současnosti vývojáři pracují na Star Wars: Eclipse, kterého se ale v nejbližší době nedočkáme. Ve vývoji by podle spekulací mohl být ještě jeden titul, o kterém se mluví jako o humorném středověkém fantasy, jehož vydání by mohlo zmiňované Hvězdné války předstihnout.