Tvůrci usilují o řádné zpracování, které novým generacím ukáže snažení a obětavost vojáků a národů či důležitá místa v průběhu druhé světové války.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Dnešním dnem končí čtyřdenní představování singleplayerové kampaně Call of Duty: WWII. Po příběhovém traileru a sérii videí představujících spolubojovníky a spojence tu tak máme sedmiminutový dokumentární film.
V něm tvůrci ze studia Sledgehammer Games hovoří o tom, že je hra mimo jiné poctou těm, kteří ve druhé světové válce skutečně bojovali, a snahou představit jejich zkušenosti, zážitky a obětavost novým generacím. Vývojáři však zdůrazňují, že na vítězství se nepodílelo jen několik jednotlivců v průběhu krátké doby, ale že šlo o dlouhodobou, společnou snahu většího množství národů, což by měla kampaň nového Call of Duty reflektovat.
Tvůrcům je k ruce historik Martin K.A. Morgan, který se stará o autenticitu a odpovídající zpracování určitých prvků. A protože se Sledgehammer Games zaměřují nejen na lidi, které válka zasáhla, ale i na místa, na nichž došlo k významným bitvám, dokument vás krátce vezme do Normandie, do Paříže nebo do lesů v Ardenách. Právě v těchto lokalitách budeme v kampani Call of Duty: WWII bojovat.
Celý dokument je samozřejmě dost obecný a nic neřeší příliš do hloubky, nicméně na ploše sedmi minut a s ohledem na téma nejspíš nelze čekat nic jiného. I tak jde ale o zajímavé a pěkně sestříhané a ozvučené video, které může hráčům snadno nabídnout bližší představu o tom, co je v Call of Duty: WWII čeká.