Cílovou destinací se tu stane divoký Ghur.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin představuje novou RTS ze světa Age of Sigmar, který je "nástupcem" Warhammer Fantasy vracejícím se nyní v rámci Warhammer: Old World. Bojovat v této hře budete o jednu z řady sfér. Přesněji řečeno o Ghur. Ten je jednou z osmi smrtelných říší, které tvoří univerzum Age of Sigmar. Zatímco jiná místa jsou často relativně poklidná, zde se jedná o říši bestií a zelených kůží, které neustále bojují o život. Místo je to divoké.
Všude je nějaká ta propast a pustiny nejsou ničím výjimečným. O dominanci nad tímto světem se mají utkat celkem čtyři herní frakce. Z prezentovaných lze prozatím počítat s Orruky a Stormcast Eternals, kteří spolu soupeří také v jednom z řady startovních setů pro Warhammer: Age of Sigmar. Těšit se tím pádem můžete ve Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin na těžkou pěchotu, válečníky s dlouhými kopími, vrhače kopí a také střelce s kušemi. Jaké budou ostatní frakce zatím není známo, je však teoreticky možné, že dalším z velkých hráčů se stane některý z bohů Chaosu a také entita mající blízko ke smrti. Je přeci jen třeba kombinovat herní složky co nejefektivněji.
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin vychází na PC, PS5 a Xbox Series X/S. Zásadní je, že hra bude dostupná v češtině, takže si jí budou moci vychutnat naplno i lokální hráči. Dorazit by měla ještě letos. Datum vydání prozatím nebylo specifikováno.