Trpaslíci, elfové ani nemrtví nemají v nabídce scházet.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
O Warhammer: The Old World tu byla v minulosti už jedna novinka zacílená na zpočátku představené frakce. Ty však nemají být tím jediným, co bude hra obsahovat. Krom Bretonie a Tomb Kings, se můžete těšit také na dalších sedm primárních uskupení, která budou bojovat v herním světě o svou existenci. Elfové mají být zastoupeni Vznešenými a Lesními. Scházet tu nemá ani Říše lidí. Za sebe jsem jakožto fanoušek trpaslíků vyloženě nadšen z toho, že i jejich pevnosti mají být součástí startovní verze.
Pokud jde o "temnou" stranu, přítomné mají být kmeny Zelenokožců, Válečníci Chaosu a Bestie. Do budoucna se pak mají hráči dočkat také řady dalších hráčů, kteří aktuálně definují svět Total War: Warhammer III. Detailní informace o najdete zde.