Zpět na článek

Diskuze: E3 trailer Control znovu demonstruje využití grafických karet RTX od Nvidie

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 28 Level 28
13. 6. 2019 02:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Po delší době technologie která je zjevně rozpoznatelná. Jak jsem ovšem slyšel o její HW náročnosti, vzhledem k tomu, že vlastním Nvidii 2070 ani jsem ji nezkoušel, kdy dávám přednost 60 (i mnohem více) fps. K samotnému videu - vzpomněl jsem si na na první F.E.A.R. a hra mne zaujala, kdy v tomto případě bych akceptoval nižší fps.

Malasnikov
Malasnikov
Level 21 Level 21
13. 6. 2019 01:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nádhera, ray-tracing je super technologie přidávající na realističnosti prostředí her. Ale bohužel to moc lidí nevyužije, protože jenom málo lidí na to má výkon v PC a konzole to budou umět až od příští generace, takže za víc jak rok. Ale youtubeři to jistí, Agraelus to bude určitě hrát s ray-tracingem na jeho PC za 150 xD

ShelbyGT500
ShelbyGT500
Level 47 Level 47
Hlavní platforma: PC
12. 6. 2019 22:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Raytracing vypadá celkem pěkně ve srovnávacích videích. Jenže Raytracing sdílí problémy s dalšíma technologiema. Ten hlavní problém je, že během hraní akčních her není čas vnímat nějaký super grafický detaily. A navíc Raytracing je graficky tak neskutečně náročný, že třeba RTX 2060 ho stejně nerozjede.

Smazaný uživatel
Smazaný uživatel
Level 2 Level 2
12. 6. 2019 19:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Takže si to shrňme: RTX OFF: sucho, RTX ON: někdo právě vytřel podlahu. Úžasný.

Reklama
Cendler

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Presne tak. Je to zacatek chapu ale neni to zacatek za ktery si priplatim 20k za grafiku ktera toho o moc vic neprinasi. Klidne si to zahraju na zapraseny podlaze 😂

Johny
Johny
Level 20 Level 20
12. 6. 2019 22:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Cendler Ono ale taky ray tracing má různé podoby. V Battlefieldu a tady v Control to vypadá zaměřené na odrazy. V Shadow of the Tomb Raider to je zaměřené na stíny. V Metru Exodus na realistické celkové nasvícení. A v Quake 2 je ray tracing plně využito.

Smazaný uživatel
Smazaný uživatel
Level 2 Level 2
13. 6. 2019 07:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Cendler Cendler: Hahaha :D Pobavil díky :D Já nejsem moc zastáncem těch vyleštěných efektů ala Unreal Engine 4, takže asi zvážím nekoupit RTX grafiku :D Johnysh: To ano. Jen tak ten rozdíl je vskutku sotva znatelný. Doufejme, že se to zlepší co nejdříve a ne až za 2 roky.

Johny
Johny
Level 20 Level 20
13. 6. 2019 09:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Smazaný uživatel No zrovna to celkové nasvícení (Global Illumination) je znatelné až až. Hraní s tím a bez toho je jak den a noc. A já kdo má RTX kartu, už Exodus jinak hrát nedokážu, protože bez toho ta hra vypadá... falešně. Uměle.

Smazaný uživatel
Smazaný uživatel
Level 2 Level 2
13. 6. 2019 17:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Johny Johnysh: a má to přeleštěné efekty nebo je to prostě jen živější? Mě by zajímal Odyssey s tím jak vypadá. Já si teď skládám PC a mám tam RTX 2070 8G, tak to tam snad půjde vidět :D

Johny
Johny
Level 20 Level 20
13. 6. 2019 18:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Smazaný uživatel Vypadá to uvěřitelněji. Normálně. Tak když koukáš z okna. AC Odyssey nemá ray tracing. 2070 mám taky.

Smazaný uživatel
Smazaný uživatel
Level 2 Level 2
14. 6. 2019 06:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Johny Mmmm díky šéfe. Tak jsem na to zvědavý teda. Beru ještě g sync monitor, tak to snad dohromady bude vypadat obstojně.

Reklama
Reklama