profile-image

CainPullo

Horizont událostí
Registrace 22. 6. 2010
ID 1690935961
Level 29
5 834 bodů
Zbývá 166 bodů do dalšího levelu
5 500 6 000
odznak
PlayStation
odznak
PC
Nic tu není

Uživatel nemá žádné hry

Recenze

Recenze po 261 hodinách, všechny postavy na 25 levelu, odehrány všechny mise na smrtící obtížnost.

Space Marine II - Adeptus Astartes Primaris, je vynikající epický obraz z chmurného světa W40k, v době po 13 temné křížové výpravě Abaddona, po pádu světa Cadie a rozštěpení Galaxie díky Cicatrix Maledictum na Imperium Nihilus a Sanctus. Imperium stojí na pokraji propasti, ze které zeje smrtící nebezpečí: roje Tyranidů protínajíc Mléčnou dráhu.

Příběh hry nás zavede do počáteční fáze útoku roje, na jeden z miliard Světů Impéria. Během kampaně se však záhy střetne i se zrádci Horova Kacířství, pod praporem boha Chaosu - Tzeentche.

V klasické kampani, jenž není prosta Epických momentů, snad dosud ve hrách nevídaných, prožijete válečné běsnění proti vlnám nepřátel v prostředí exotických džunglí, neogotických světů a katedrál, po rozpadající se monumentální hrobky, pod zraky padlých Titánu.

Zde bych měl první výtku. Žel Demetrian Titus v kampani není obdařen RPG prvky, jak při hře plnící postranní mise. Tuto skutečnost si uvědomíte po druhém hraní kampaně, když již za sebou máte odehranou solidní dobu podpůrných misí. Ve výsledku je tímto gameplay endgame části tohoto díla, mnohem robustnější a zábavnější než příběh. Ovšem epické momenty kampaně fungují i po několikátém shlédnutí.

Další výtku směřuji k mapám multiplayeru, které ke dni psaní této recenze, jsou příliš malé, a zdaleka neodpovídají level designu kampaně a coop části hry.

Pozitiva:
Postranní mise: Každá ze tříd dokáže směle obstát i v nejtěžší obtížnosti. Třídy jsou velmi rozmanité a poskytují zásadně rozdílný styl hraní. To vše je podpořeno dostatečně pestrým arzenálem, kde je zjevný rozdíl v jednotlivých zbraní. Ostatně nikdy by mne nenapadlo, že je možno klasický bolter rozvinout do tolika verzí.

Optimalizace: hra běží i u kamaráda na PC starém přes 6 let. Osobně hraji na maximální detaily při 1440p s fps nad 60, na Pc s AMD Ryzen 5800X a ATI Radeon 6900 XT

10. 10. 2024 19:25

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
22. 3. 2026 13:56 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hra má velmi triviální až PRIMITIVNÍ gameplay. Hra doslova přetéká samoúčelností a rádoby cool momenty, které jsou v důsledku zajímavé podobně jako dvouhlavé tele a především nejsou takřka nijak vysvětleny a ani nemohou být protože jsou jen na efekt... Ale především je hra velmi hloupá. Svět který specialista Kojima vymyslel nedává při troše zamyšlení smysl - příklad: Třeba ihned v úvodu DS2 Sam užívá jak maskování svého doupětě falešné BTs. To je sice fajn, ale ve hře je dokolečka opakováno že BTs mohou vidět jen lidé s DOOMs, nebo s BB - tedy jakou má logiku odstrašovat způsobem, který drtivá většina populace nevidí. Dále mnohé bunkry jsou velmi mělké (viz samotné doupě Sama), nebo nad povrchem a přesto jsou v bezpečí... Pokud BTs mohou manipulovat s hmotou, proč nedojde ale k „infiltrování“ krytů častěji? A především: Jak vůbec mohli BTs existovat před Strandingem? A Sam? On jako první BB paradoxně způsobí to, co ještě nebylo??? Nebo: Pokud TimeFall funguje všude, proč existují „stabilní“ budovy nebo vozidla? Etc...

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
21. 3. 2026 09:35 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Z té přehlídky nakroucených xichtů je mne na blití. Jeden z mála, kdo se na fotkách tváří normálně a je sympatický, je (pro mne neznámý) Corrado Invernizzi.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
19. 3. 2026 13:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Žijeme v době kdy na Zemi již není mnoho objevovat, na to je již pozdě, tato doba skončila v 19 století, ovšem na cesty ke hvězdám je bohužel moc brzo, a tak máme jedinou možnost: zkoumat smyšlené světy ve filmech, knihách nebo ve hře. To není únik pred realitou ale naplnění instiktu lovcu zkoumajici daleké kraje. Je to dáno evoluci. Krásně o této touze píše Melville v Moby Dickovi: vždy mne lákalo plout po zapovězených Mořích. Exodus vypadá slibně a ihned jsem si vzpomel na tento citát...

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
19. 3. 2026 13:14 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pokud bude celá hra vypadat takto, pokud bude celá hra prostoupena tajemně majestátno​u ​atmosférou​​​​​​​, ​v duchu závěru ukázky, kdy za fantastické ​hudby hrdina vstupuje do Sva​ty​ně, má​me tu ​°zaděláno​​​° ​​na MassEffect současné generace.​ p.s.: Miluji plout po zakázaných oceánech...

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
18. 3. 2026 00:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

K tomu, že se tím mění původní vizuál a umělecký záměr hry: napadlo mne několik titulu, kde by toto vhodné asi nebylo: Dioshonored 1 a 2, série Bioshock, DooM hry po roce 2016 atd. A k obecně "AI" tvorbě: Začíná mne unavovat a obtěžovat. Především karikatury na politické témata. DLSS využívám jen v rozumné míře. Pro mne je dostačující 60 a více fps (v průměru hraji s cca 90fps) kdy nepoužívám generování snímku navíc. Jedině kde jsem tuto technologii (a berličku) zatím využil byl Black Myth Wukong (s grafikou na max včetně ray tracingu). A ve strategiích (TotalWar) tato technologie není ani v možnosti nastavení.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
14. 3. 2026 17:00 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Mne jako nejlepší část hry přišla jízda na motorce (10/10). Horor je hra maximálně první hodinu. The Last of Us II, v mrakodrapu při hře za Abby (kde sestupujete do nižších pater), nebo v suterénu nemocnice, je více horor, než celý Requiem. Mimochodem ani jeden boss se nemůže rovnat s pacientem Zero. A což teprve DeadSpace Remake, nebo Alien Isolation, to je zcela jiná liga. Žel obě dvě hry mají cca poloviční prodeje oproti tomuto hororu, který je spíše karikaturou žánru. Requiem po dohrání 6/10.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
8. 3. 2026 00:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

USA které, nejen v 90 letech, významně prosazovali myšlenku "globalizace", nyní když se tento princip obrací proti nim, využívají každé záminky, aby ji nerespektovali.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
3. 3. 2026 10:10 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

70%. První hodina je fantas​tická. Obě dvě postavy jdou plnohodnotně hrá​​t jak z pohledu prvni tak ze tř​eti odoby. Jenže... Pote jsem začal v duchu porovnávat s Alien Isolation a DeadSpace ​Remake... Pokud hrajete za Grace, kdy hra chce byt vice hororem, volil jsem pohled z prvni osoby a v ten moment ​​​​​​​​​hra nedosahuje kvalit deset let starého Aliena. Za Leona jsem hrál z pohledu třetí osoby. Ty jeho prepalené otočky kdy ​a kde zombie odletaji doslova jak hadrove pa​ne​nky ​​​​​spolehlivě ničí atmosféru hry. Pasaž a gameplay s motorovou pilou je strašná... (Představ​te si že by Isac Clarke likvidoval nepratele jek Chuck Norris). ​Ve hře jsou asi i Boss fighty. Vubec ale​​ nezanechali v mé ​paměti vyraznou stopu. A predevsim hra je pocitově krá​tká. Navic řadu lokaci prochazite duplicitne ​​s Leonem. Závěr: chcete horor z pohledu prvni o​soby ​​​​zahraje si Alien Izolation. Chcete dynamicky horor z pohledu treti ​osoby ​volte DeadSpace Remake. Requiem totiž ani z jedné z těchto her​ nesahá po pas. 6/10 maximálně 7/10.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
28. 2. 2026 16:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Moudré rozhodnutí..., kdo by si přál (a hrál) remake BloodBorne? Nikdo! Možná maximálně dva, až tři lidi. Taková tuctová Soulsovka, vůbec ne vrchol žánru. Ať jdou do prd*le, jedna z nejlepších her na PS vůbec.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
18. 2. 2026 01:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mike123 Raději mít v knihovně jednou druhý díl masseffectu než 5 posledních dílů call of duty...

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
17. 2. 2026 07:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

V listopadu to bude od uvedení PS5 na trh 6 let. PS4 vyšla v listopadu 2013. Za tuto podobnou dobu jsem jednoznačně koupil více her na PS4, než na PS5. Problém PS5 není v HW, ale v exluzivitách. Například ND vydal na PS4 poslední Uncharted a TLOU 2. Na PS5 dosud žadnou novou hru.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
9. 2. 2026 10:47 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
6. 2. 2026 08:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To je již nefalšovaný akt zoufalství. Mne se ihned jako příměr k marasmu a zániku, vybavil Adolf Hitler v roce 1945 kdy přesouval na mapě Braniborska vlaječky neexistujících divizí.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
2. 2. 2026 12:14 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Druhá řada je z vysoko rozpočtových seriálu, jeden z nejhorších co jsem kdy viděl. A není to jen díky bramboře co se cítí být otcem. A to píši jako konzument, který považuje TLOUII za mnohem lepší díl, než je první hra.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
28. 1. 2026 00:06 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To už je s plnovousem více autentický Kratos... Přitom kdyby byl děj zasazen třeba do antické Persepolis a Babylonu a finální boss by byl Alexander Veliký... :-)

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
25. 1. 2026 05:03 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Je právě 25.01.2025 05:00 hod. Nezávisle na tomto článku a videu, které je zde také zveřejněno, kde hovoří Julian Gerighty, který v době natáčení musel vědět, že již odchází ke konkurenci, kdy jistě tento krok nijak nesouvisí s tím co se v UBIsoftu obecně děje, jsem DIVISION 2 (dále jen D2) po cca 45 minutách nainstalování opět odinstaloval. Proč?

1)
I přesto že je k výročí slíben  "novým hardcore - Realism Mode", i po 7 letech je stávající HardCode, kde máte pouze jeden život a po zabití je agent smazán, STÁLE BETA! Ne nedělám si legraci. Mimochodem pokud projdete komplet příběh a dosáhnete maximální úrovně s tímto agentem, jediná odměna, která Vás čeká, je nášivka na rameno "500" i když mám podezření, že vzhledem k předělání postupu a způsobu v navyšování úrovně postavy a světa mapy, nášivku dnes již fakticky nelze získat, protože metodika úrovně 500/500 byla ze hry, dle mého, již odstraněna.
2)
Nové rozšíření - DLC - za více jak 700,- Kč
3)
Nové skiny a opět vázány s placenou sezonou (nebo její částí).
4) Dokolečka ubíjející loot, který je odpad (bavím se o zlatém, tedy v kvalitě o tom nejvyšším), pořád stejné exotické zbraně a vybavení, kdy použitelné na "Hrdinskou" a nedej bože "Legendární" obtížnost je pouze malé procento z nabídky.
5) Nové mechaniky se statistiky, kterou jsem se již ani neobtěžoval čist.
6) Ve hře můžete sbírat telefony, kde si přehrajete krátkou zprávu související s děním ve světe D2. Tento mobil se vždy zvýrazní, když se objevíte v jeho blízkosti. Nejprve jsem si myslel, že jsou ze hry odstraněny, protože jak si již pamatuji jejich lokace, najednou nikde nebyly, avšak "ejhle" v nabídce statistik je pořád tabulka s informací kolik jste jich nalezli s možností si přehrát zprávu. Ano, je to neškodný bug, kdy telefony prostě zmizely, ale hra stále s nimi počítá. Ono to taková tragédie není, ovšem to by hra nesměla slavit 7 let existence. Takto je to jen další špatný nechtěný vtip.

Pozitiva:
Hudba a atmosféra stále funguje a i po grafické stránce (tedy až na příšerné obličeje) je D2 hezkou hrou.

Závěr:
D2 je klasické dojení nebohé kravky (vzpomněl jsem si na vtip kde se "dojí" vůl), která by již měla mít na zasloužený odpočinek. Třetímu dílu moc nevěřím a odchod JG i přes následujíc prohlášení, moji nedůvěru jen prohloubil.

Poznámka:
Troufám si tvrdit, že pokud by dnes začal kdokoliv hrát D2 skutečně první den a měl veškerý DLC obsah, již jen v nepřehledném menu sezón, výzev, postupů, se bude ztrácet.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
20. 1. 2026 12:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Čím více ze hry vidím, tím více se MARATHON stává pro mne hrou roku 2026. Nepochybuji, že GunPlay bude opět exelentni jak je u BUNGIE standart. Ale ta výrazna až přepàlená (ale celkově konzistentní) stylizace, Ty skutečně zajímavé třídy, to vše je inovativní. Zvažuji koupi 60 euro edice.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
14. 1. 2026 10:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Doufám, že ve hře bude odkaz na epizodu „Threshold“ („Prahová hodnota“ řada: 2, Epizoda 15), kde Tom Paris při pokusu o warp 10 zmutuje do „ještěří“ formy, unese kapitánku Kathryn Janeway, ta se také změní v čolka a společně mají mláďátka...

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
13. 1. 2026 08:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Mohlo jít o nástupce Destiny. Stačilo se o hru starat. Za Těch cca 5 let mohla být dnes hra zcela jinde. Nachápu EA.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
12. 1. 2026 16:07 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Záver hry... Masakr... 11/10 :D Martin by měl napsat recenzi.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
12. 1. 2026 15:58 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Podíval jsem se namátkou na pár částí gamepaly a náhodně jsem klikl na scénu jak z Jurského Parku, (beze legrace) a je to skutečně strašný a pokud Vás nezabije tato část, následná příběhová scéna a boss fight je... to se nedá popsat, to se "musí" vidět. Mimochodem zvuk ve hře je jak z hrnce...

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
9. 1. 2026 10:47 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek Máme to s kamarádem stejně. Těch KIA "hard" agentů... Mimochodem tato funkce je stále "beta". P.s.: Jak na Pc, tak na PS4Pro (nebo PS5? již nevím) nahráno stovky hodin. Mimochodem - díky mikro aim botu na konzolové verzi, se davají paradoxně snaší headshoty oproti Pc (pokud nestříliš přes optiku), kdy na cca půl sekundy se zameřovač uzamkne na květák nepřítele.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
8. 1. 2026 06:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

I kdyby GTA 6 bylo pouhým stínem předchozích epizod, což se může klidně stát (například D. Hauser z firmy odešel před lety), recenzenti nenajdou odvahu k hodnocení 07/10 a všichnu budou udílet známky 09/10, 10/10...

Reklama
Reklama