profile-image

CainPullo

Horizont událostí
Registrace 22. 6. 2010
ID 1690935961
Level 30
6 224 bodů
Zbývá 276 bodů do dalšího levelu
6 000 6 500
odznak
PlayStation
odznak
PC
Nic tu není

Uživatel nemá žádné hry

Recenze

Recenze po 261 hodinách, všechny postavy na 25 levelu, odehrány všechny mise na smrtící obtížnost.

Space Marine II - Adeptus Astartes Primaris, je vynikající epický obraz z chmurného světa W40k, v době po 13 temné křížové výpravě Abaddona, po pádu světa Cadie a rozštěpení Galaxie díky Cicatrix Maledictum na Imperium Nihilus a Sanctus. Imperium stojí na pokraji propasti, ze které zeje smrtící nebezpečí: roje Tyranidů protínajíc Mléčnou dráhu.

Příběh hry nás zavede do počáteční fáze útoku roje, na jeden z miliard Světů Impéria. Během kampaně se však záhy střetne i se zrádci Horova Kacířství, pod praporem boha Chaosu - Tzeentche.

V klasické kampani, jenž není prosta Epických momentů, snad dosud ve hrách nevídaných, prožijete válečné běsnění proti vlnám nepřátel v prostředí exotických džunglí, neogotických světů a katedrál, po rozpadající se monumentální hrobky, pod zraky padlých Titánu.

Zde bych měl první výtku. Žel Demetrian Titus v kampani není obdařen RPG prvky, jak při hře plnící postranní mise. Tuto skutečnost si uvědomíte po druhém hraní kampaně, když již za sebou máte odehranou solidní dobu podpůrných misí. Ve výsledku je tímto gameplay endgame části tohoto díla, mnohem robustnější a zábavnější než příběh. Ovšem epické momenty kampaně fungují i po několikátém shlédnutí.

Další výtku směřuji k mapám multiplayeru, které ke dni psaní této recenze, jsou příliš malé, a zdaleka neodpovídají level designu kampaně a coop části hry.

Pozitiva:
Postranní mise: Každá ze tříd dokáže směle obstát i v nejtěžší obtížnosti. Třídy jsou velmi rozmanité a poskytují zásadně rozdílný styl hraní. To vše je podpořeno dostatečně pestrým arzenálem, kde je zjevný rozdíl v jednotlivých zbraní. Ostatně nikdy by mne nenapadlo, že je možno klasický bolter rozvinout do tolika verzí.

Optimalizace: hra běží i u kamaráda na PC starém přes 6 let. Osobně hraji na maximální detaily při 1440p s fps nad 60, na Pc s AMD Ryzen 5800X a ATI Radeon 6900 XT

10. 10. 2024 19:25

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
5. 4. 2026 16:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Bude to hra za SCV z první osoby, již unikl název: "StarCraft - Minerals or Death"...

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
4. 4. 2026 16:41 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo Umíš číst? Ta hra byla z 80% hotova. Víš co to je 80%? A dle mého, skutečnost že SONY hru zařízlo, byla a je fatální chyba, tím více v době, kde Destiny 2 je již řádku let v klinické smrti (jen o tom neví), v časech kdy Division 2 hnije a rozkládá se ve vlastním jezírku marnosti, by dnes šlo o krále žánru.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
4. 4. 2026 16:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zlatá střední cesta. Ať je hra rozdělena na kapitoly, kdy každá je sandbox hřiště. Viz poslední DooM - napřiklad kapitola Obležení (část první), nebo operace ze Space Marine 2, Biomy z Returnal (a Saros).

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
3. 4. 2026 13:41 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo Ne to byl pouze prolog hry, poté je cílem Abby najít Owena, ovšem po setkání s Lev a Yarou dojde ke změně jejího charakteru, a již nechce být ani vojákem WLF. Hrál si vůbec tuto hru?

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
3. 4. 2026 01:11 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo Když hraješ za Ellie sleduješ cestu pomsty - to je hlavní motiv který se táhne hrou jak červená linka. A to i přesto že ji WLF nechali žít. Při hře za Abby žádnou cestu pomsty nesleduješ. Ty nebudeš nejostřejší tužka v penále viď? To co mne vadí na druhém díle: mizející mrtvoly a nemožnost skrýt ty co nemizí, opakující se modely nepřátel, nesmyslně omezená kapacita maximálně nesené munice (v reálu se 50ks 9mm luger vejde do kapsy kalhot), a velmi slabá puška při hře za Ellie (v není návratu je nepoužitelná), nemožnost přeskočit prvních cca 20 minut hry za Ellie, která při opakovaném hraní je již nudná a při speed runu vyloženě otravná...

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
3. 4. 2026 01:07 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo Můj bože, že ty si generace Z viď?

1) Tušíš vůbec co znamená slovní spojení "moderní antická tragedie..."
2) Od prvního traileru bylo zjevné že ve hře bude hrát prim Ellie
3) Abby pomstila smrt svého otce, pochopil jsi alespoň toto?

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
2. 4. 2026 23:50 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b Pokud je pravdivý jeden odkaz v druhem díle hry, měla by se třetí hra odehrávat v Evropě. A doporučuji vynikající součást hry "Není návratu."

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
2. 4. 2026 23:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo Tak to jsi zjevně nepochopil odkaz druhé hry - přerušit spirálu násilí. Abby toto nakonec dokázala, Ellie ne a zničila tak vše co milovala. Mne nakonec Abby mnohem více přirostla k srce než Ellie. P.s. A život je hořký kdy TLOU není marvel. První hra je přímočará roadmovie, druhý díl je moderní antická tragédie.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
2. 4. 2026 23:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jsem fanoušek a Druckmann mne skutečně nijak nenavnadil. Takže Jarocký nepiš za druhé, když je to lež. A po té co jsem viděl druhou řadu seriálu si nedokáži jasně představit co by se muselo stát abych byl ještě navnaděn...

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
30. 3. 2026 13:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Pepajss95 Běž (lajkovat) na tiktok, ten je formou a obsahem pro tebe (a tobě podobným) ideální.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
30. 3. 2026 12:25 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tyto videa jsou již z 26.03.2026 (čtvrtek), zaregistroval jsem ukázky ze dvou různých biomů. Hra je nádherná a dle prvotních komentářů, je gameplay vybroušený Returnal. Hra je údajně plynulá i na základní verzi PS5. Pro mne hra tohoto roku.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
22. 3. 2026 13:56 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hra má velmi triviální až PRIMITIVNÍ gameplay. Hra doslova přetéká samoúčelností a rádoby cool momenty, které jsou v důsledku zajímavé podobně jako dvouhlavé tele a především nejsou takřka nijak vysvětleny a ani nemohou být protože jsou jen na efekt... Ale především je hra velmi hloupá. Svět který specialista Kojima vymyslel nedává při troše zamyšlení smysl - příklad: Třeba ihned v úvodu DS2 Sam užívá jak maskování svého doupětě falešné BTs. To je sice fajn, ale ve hře je dokolečka opakováno že BTs mohou vidět jen lidé s DOOMs, nebo s BB - tedy jakou má logiku odstrašovat způsobem, který drtivá většina populace nevidí. Dále mnohé bunkry jsou velmi mělké (viz samotné doupě Sama), nebo nad povrchem a přesto jsou v bezpečí... Pokud BTs mohou manipulovat s hmotou, proč nedojde ale k „infiltrování“ krytů častěji? A především: Jak vůbec mohli BTs existovat před Strandingem? A Sam? On jako první BB paradoxně způsobí to, co ještě nebylo??? Nebo: Pokud TimeFall funguje všude, proč existují „stabilní“ budovy nebo vozidla? Etc...

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
21. 3. 2026 09:35 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Z té přehlídky nakroucených xichtů je mne na blití. Jeden z mála, kdo se na fotkách tváří normálně a je sympatický, je (pro mne neznámý) Corrado Invernizzi.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
19. 3. 2026 13:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Žijeme v době kdy na Zemi již není mnoho objevovat, na to je již pozdě, tato doba skončila v 19 století, ovšem na cesty ke hvězdám je bohužel moc brzo, a tak máme jedinou možnost: zkoumat smyšlené světy ve filmech, knihách nebo ve hře. To není únik pred realitou ale naplnění instiktu lovcu zkoumajici daleké kraje. Je to dáno evoluci. Krásně o této touze píše Melville v Moby Dickovi: vždy mne lákalo plout po zapovězených Mořích. Exodus vypadá slibně a ihned jsem si vzpomel na tento citát...

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
19. 3. 2026 13:14 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pokud bude celá hra vypadat takto, pokud bude celá hra prostoupena tajemně majestátno​u ​atmosférou​​​​​​​, ​v duchu závěru ukázky, kdy za fantastické ​hudby hrdina vstupuje do Sva​ty​ně, má​me tu ​°zaděláno​​​° ​​na MassEffect současné generace.​ p.s.: Miluji plout po zakázaných oceánech...

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
18. 3. 2026 00:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

K tomu, že se tím mění původní vizuál a umělecký záměr hry: napadlo mne několik titulu, kde by toto vhodné asi nebylo: Dioshonored 1 a 2, série Bioshock, DooM hry po roce 2016 atd. A k obecně "AI" tvorbě: Začíná mne unavovat a obtěžovat. Především karikatury na politické témata. DLSS využívám jen v rozumné míře. Pro mne je dostačující 60 a více fps (v průměru hraji s cca 90fps) kdy nepoužívám generování snímku navíc. Jedině kde jsem tuto technologii (a berličku) zatím využil byl Black Myth Wukong (s grafikou na max včetně ray tracingu). A ve strategiích (TotalWar) tato technologie není ani v možnosti nastavení.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
14. 3. 2026 17:00 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Mne jako nejlepší část hry přišla jízda na motorce (10/10). Horor je hra maximálně první hodinu. The Last of Us II, v mrakodrapu při hře za Abby (kde sestupujete do nižších pater), nebo v suterénu nemocnice, je více horor, než celý Requiem. Mimochodem ani jeden boss se nemůže rovnat s pacientem Zero. A což teprve DeadSpace Remake, nebo Alien Isolation, to je zcela jiná liga. Žel obě dvě hry mají cca poloviční prodeje oproti tomuto hororu, který je spíše karikaturou žánru. Requiem po dohrání 6/10.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
8. 3. 2026 00:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

USA které, nejen v 90 letech, významně prosazovali myšlenku "globalizace", nyní když se tento princip obrací proti nim, využívají každé záminky, aby ji nerespektovali.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
3. 3. 2026 10:10 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

70%. První hodina je fantas​tická. Obě dvě postavy jdou plnohodnotně hrá​​t jak z pohledu prvni tak ze tř​eti odoby. Jenže... Pote jsem začal v duchu porovnávat s Alien Isolation a DeadSpace ​Remake... Pokud hrajete za Grace, kdy hra chce byt vice hororem, volil jsem pohled z prvni osoby a v ten moment ​​​​​​​​​hra nedosahuje kvalit deset let starého Aliena. Za Leona jsem hrál z pohledu třetí osoby. Ty jeho prepalené otočky kdy ​a kde zombie odletaji doslova jak hadrove pa​ne​nky ​​​​​spolehlivě ničí atmosféru hry. Pasaž a gameplay s motorovou pilou je strašná... (Představ​te si že by Isac Clarke likvidoval nepratele jek Chuck Norris). ​Ve hře jsou asi i Boss fighty. Vubec ale​​ nezanechali v mé ​paměti vyraznou stopu. A predevsim hra je pocitově krá​tká. Navic řadu lokaci prochazite duplicitne ​​s Leonem. Závěr: chcete horor z pohledu prvni o​soby ​​​​zahraje si Alien Izolation. Chcete dynamicky horor z pohledu treti ​osoby ​volte DeadSpace Remake. Requiem totiž ani z jedné z těchto her​ nesahá po pas. 6/10 maximálně 7/10.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
28. 2. 2026 16:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Moudré rozhodnutí..., kdo by si přál (a hrál) remake BloodBorne? Nikdo! Možná maximálně dva, až tři lidi. Taková tuctová Soulsovka, vůbec ne vrchol žánru. Ať jdou do prd*le, jedna z nejlepších her na PS vůbec.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
18. 2. 2026 01:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mike123 Raději mít v knihovně jednou druhý díl masseffectu než 5 posledních dílů call of duty...

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
17. 2. 2026 07:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

V listopadu to bude od uvedení PS5 na trh 6 let. PS4 vyšla v listopadu 2013. Za tuto podobnou dobu jsem jednoznačně koupil více her na PS4, než na PS5. Problém PS5 není v HW, ale v exluzivitách. Například ND vydal na PS4 poslední Uncharted a TLOU 2. Na PS5 dosud žadnou novou hru.

Reklama
Reklama