profile-image

CainPullo

Horizont událostí
Registrace 22. 6. 2010
ID 1690935961
Level 32
7 036 bodů
Zbývá 464 bodů do dalšího levelu
7 000 7 500
odznak
PlayStation
odznak
PC
Nic tu není

Uživatel nemá žádné hry

Recenze

Recenze po 261 hodinách, všechny postavy na 25 levelu, odehrány všechny mise na smrtící obtížnost.

Space Marine II - Adeptus Astartes Primaris, je vynikající epický obraz z chmurného světa W40k, v době po 13 temné křížové výpravě Abaddona, po pádu světa Cadie a rozštěpení Galaxie díky Cicatrix Maledictum na Imperium Nihilus a Sanctus. Imperium stojí na pokraji propasti, ze které zeje smrtící nebezpečí: roje Tyranidů protínajíc Mléčnou dráhu.

Příběh hry nás zavede do počáteční fáze útoku roje, na jeden z miliard Světů Impéria. Během kampaně se však záhy střetne i se zrádci Horova Kacířství, pod praporem boha Chaosu - Tzeentche.

V klasické kampani, jenž není prosta Epických momentů, snad dosud ve hrách nevídaných, prožijete válečné běsnění proti vlnám nepřátel v prostředí exotických džunglí, neogotických světů a katedrál, po rozpadající se monumentální hrobky, pod zraky padlých Titánu.

Zde bych měl první výtku. Žel Demetrian Titus v kampani není obdařen RPG prvky, jak při hře plnící postranní mise. Tuto skutečnost si uvědomíte po druhém hraní kampaně, když již za sebou máte odehranou solidní dobu podpůrných misí. Ve výsledku je tímto gameplay endgame části tohoto díla, mnohem robustnější a zábavnější než příběh. Ovšem epické momenty kampaně fungují i po několikátém shlédnutí.

Další výtku směřuji k mapám multiplayeru, které ke dni psaní této recenze, jsou příliš malé, a zdaleka neodpovídají level designu kampaně a coop části hry.

Pozitiva:
Postranní mise: Každá ze tříd dokáže směle obstát i v nejtěžší obtížnosti. Třídy jsou velmi rozmanité a poskytují zásadně rozdílný styl hraní. To vše je podpořeno dostatečně pestrým arzenálem, kde je zjevný rozdíl v jednotlivých zbraní. Ostatně nikdy by mne nenapadlo, že je možno klasický bolter rozvinout do tolika verzí.

Optimalizace: hra běží i u kamaráda na PC starém přes 6 let. Osobně hraji na maximální detaily při 1440p s fps nad 60, na Pc s AMD Ryzen 5800X a ATI Radeon 6900 XT

10. 10. 2024 19:25

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
22. 5. 2026 20:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

TW Warhammer III je komplet s krásným CZ překladem.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
22. 5. 2026 14:35 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Destiny 2 mne přestalo zajímat v ten moment, když bylo odstraněno cca 60% obsahu hry, včetně hlavní singl kampaně druhého dílu, který si již roky nezahrajete! A náklady na Marathon (včetně propagace cca 340-500 mega?), vzhledem jak je výsledek obsahem strohý (neříkám, že nekvalitní) je také špatný vtip.

P.s.: A jak jsem si dal záležet na vzhledu postav v D2:

HUNTER
TITAN
WARLOCK

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
18. 5. 2026 22:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@23cicer Vlastně ano. Teď jsou jen za "trubky". :D

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
18. 5. 2026 22:49 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Je pravda, že od té doby co SONY vydává Playstation hry i na PC, vyjma SAROS, jsem PS5 nezapnul, kdy na polozapomenutou herní konzoli, schovanou za TV, se směle prášilo dva roky. Bylo to dílem i pohodlnost zapínat PS5, když jsem si hru mohl zahrát přímo na běžícím PC a i skutečnost, že pro mne je stále obecně přívětivější kombinaci M+K (např.: Returnal s M+K je lehoučký, tím více pokud jste jej hráli na PS5 *), byť DualSence je vynikající gamepad.

Jako hráče na PC, mne tedy toto rozhodnutí mrzí, jako majitele PS3, PS4 (+PRO), PS5, rozhodnutí chápu.

* Na druhou stranu jsou Uncharted 4, TLOU I+II na Pc s M+K "lehké" a je otázka jestli tato kombinace nerozbíjí podstatu původního gameplay a vyváženost obtížnosti. A jeden vlastní postřeh: V reálné světě mám nastříleno cca 7-9000 ran (pistolová munice - mimochodem nesnáším střelby), a mohu říci, že pravděpodobnost zásahu, mnohem více realitě odpovídá hraní s gamepadem (tedy pokud ve hře není OP autoaim. jak např v posledním Battlefieldu), než pomocí M+K, který je až nereálně přesný a rychlý.

P.s.: Mimochodem Division 2 jsem hrál v řádě stovek hodin jak na PC, tak na PS5 (zde v co-op), a díky mikro autoaimu, při hraní s odstřelovacími puškami (pozor! ale bez optiky, jinak níže popsaná mechanika nefungovala) byly snazší headshoty u PS5 verze, z důvodu, že při zamíření na prostor květáku nepřítele (v PvE) se na dobu cca 0.3 sekundy kurzor uzamkne na květák a pokud měl hráč cvik s rychlou rekcí, kdy v této době stačil vystřelit, zásah byl takřka 100%.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
18. 5. 2026 12:27 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nečekal jsem zásadní změny, ale kdyby u hry nebyl popisek, že jde o druhý díl, a neznal jsem lokace z jedničky, ani by mne nenapadlo, že jde o pokračování...

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
14. 5. 2026 13:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ano kvalita nad kvantitou. Mne ani Mass Effect 2 nepřišel přepálený.​​

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
13. 5. 2026 19:38 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Se SAROS mám zcela zásadní problém. I když zvolite v možnostech zvýšení poškození vasich zbrani - je to bohužel malo. Nepřátele přesto vydrží až moc... Mne ta hra nebaví. Raději jsem opět dohrál Returnal. A pribe​h v SAROS je vysloveně zklamání. 65%

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
9. 5. 2026 12:02 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Bloodborne II se stává čím dál více nereálným...

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
8. 5. 2026 16:18 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

1) Viděl jsem video s prezentací "kontroverzních" zbrojí a jen pro naprostého debila mohou budit emoce a být kontroverzní. Jak vypadají zbroje například v Diablo 3, nebo 4?
2) Doufám že je ve hře nechají, jsou sexy, a je radost se na ně podívat.
3) Z dodatečně upravených se mne líbí hned ta první, protože je velmi podobná zbroji Artoriase of the Abyss z DS a je skutečně nádherná. Třetí zbroj je jak z Assasinn Creed.
3) Každopádně mne tato "zpráva" (ZINg se opět probudil po dvou dnech - to jen tak na okraj) inspirovala hru nainstalovat a popřípadě dokoupit všechny DLC pokud existují.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
8. 5. 2026 00:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Na první díl jsem před vydáním nejprve nadával ale poté spokojeně odehrál celkem 382 hodin. Zmýlil jsem se, kdy o to více se těším na pokračování.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
2. 5. 2026 20:18 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@deasuncz Ale v tom, že "Weapons" je kolosální kravina, má pravdu, také nechápu co na tom všichni vidí.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
2. 5. 2026 16:42 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Trailer, který je fantastický, připomíná i Evil Within (speciálně ta složenina z končetin, jenž vylézá ze dveří, je velmi podobná s tímto). Ale chápu, že značka RE by teoreticky měla do kin nalákat více lidí. A navíc, po filmech s Milou, bylo již na čase vrátit filmové adaptaci RE trochu důstojnosti.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
2. 5. 2026 13:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Pront Počkej ty mu fakt jako rozumíš, mne přijde že je postižený a to nepíši jako nadávku, ale ze soucitu.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
29. 4. 2026 15:24 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nejzajímavější hry na ​​Unreal Engine 5: ​ARC Raiders, Wukong, Expedice 33, Gothic Remake, Robocop Rogue City, ​Hellblade II, SAROS, Silent Hill 2 Remake + f, ​Tempest Rising... Tedy proč ne.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
29. 4. 2026 01:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A co když hráč ze zdravotních důvodů bude více jak 30 dní v nemocnici, nebo ve stavu kdy jej konzole zajímat nebude, pro jiné starosti?

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
27. 4. 2026 18:18 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo SEGA nebyla spokojena s prodejem (velmi solidní) prvního dílu, tedy bohužel proto.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
27. 4. 2026 18:15 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@cruxos Prostě jen misto interiéru budou ve hře i temné zablácené uličky koloniální stanice. Podobně jako v taktické hře Alien Dark Descent.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
27. 4. 2026 09:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zatímco filmy stojí, počínaje AvP za ho*no, on i ten Romulus je plny logických chyb, Isolation zraje jak kvalitní víno. Včera jsem si nebyl chvilku jist zdali nejde o "kachnu".

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
26. 4. 2026 20:12 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
24. 4. 2026 13:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A nemohu se nezeptat: Bude komentovaný gameplay?

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
24. 4. 2026 13:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Martine, technická otázka, stačí PS5, nebo je smysluplné kvůli této jedné hře koupit "pro"?

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
23. 4. 2026 23:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mijen Máš moji podporu, nejsi ovce. Souhlas.

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 32 Level 32
17. 4. 2026 23:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b Ok. Respektuji Tvůj názor, i jej chápu.
1) Odsuzuji invazi RF na Ukrajinu.
2) Metro vypadá fantasticky.

Reklama
Reklama