First-person střílečka z druhé světové války se hodně opozdí.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Hráče, kteří čekají na first-person střílečku Enemy Front, upřímně lituju. Hra sice vypadá dobře, ale dlouhé odklady jistě dělají své a na celkovém očekávání moc nepřidají. Vždyť tahle akce z období druhé světové války od autorů Sniper: Ghost Warrior 2 měla vyjít už v roce 2012 (odhalena byla v listopadu 2011). Pak byla několikrát odložena a nakonec jsme se dnes dozvěděli, že s ní máme počítat až na léto letošního roku. No to jsme zvědav, zda už konečně vyjde.
Proslýchá se, že by se tak mohlo stát v červnu. Hra je ve vývoji ve verzích pro PC, PlayStation 3 a Xbox 360. Nedivil bych se, kdyby City Interactive nově mysleli i na nové konzole PS4 a Xbox One.
V Enemy Front se podíváte do bitvy během druhé světové války. Jde o první moderní střílečku z druhé světové války od City Interactive. Vývojáři slibují, že navštívíte Francii, Německo a Norsko, kde se budete pokoušet přežít v kůži amerického vojáka a člena odboje Roya Hawkinse. Kampaň by měla mít 10 až 12 hodin a počítá se i s kooperací a multiplayerem pro 12 hráčů. Vše pak pohání CryEngine.