Společnost reaguje na stagnaci Fortnite.
Společnost Epic Games oznámila poměrně výraznou vlnu propouštění, která se dotkne více než tisícovky zaměstnanců. Samotný šéf Epicu Tim Sweeney v tiskové zprávě mluví o nutnosti optimalizovat náklady, které měly být v poslední době v nerovnováze s příjmy společnosti.
Sweeney připustil, že hlavním cílem je ušetřit asi 500 milionů dolarů, ke kterému mají kromě propouštění dopomoci další redukce nákladů a škrty v oblasti marketingu. Šéf Epicu zároveň pojmenoval problémy, které k aktuálnímu šetření a propouštění vedly.
Kromě pomalejšího růstu celého herního průmyslu v čele s prodeji konzolí byla zmíněna určitá stagnace battle royale akce Fortnite, která pro Epic představuje hlavní zdroj příjmů. Ačkoli se nadále jedná o velice populární titul, Sweeney poodhalil, že zdaleka ne všechny novinky na poli obsahu se dočkají takového přijetí, jaké společnost předpokládala.
Navzdory tomu má být právě pokračující podpora Fortnite nadále hlavní prioritou Epicu. Další klíčovou oblastí bude podle Sweeneyho i do budoucna dlouhodobý rozvoj Unreal Enginu.