Nový EVE Vanguard umožní lovit trosky lodí hráčů z EVE Online a prodávat jejich části zpět do hry.
EVE Vanguard, připravovaný FPS spin-off od tvůrců ze studia Fenris (ve spolupráci s CCP), posouvá hranice propojení mezi střílečkou a MMO ekonomikou. Nově totiž nabídne systém, který může zásadně změnit způsob, jakým hráči EVE Online interagují s bitevními ztrátami i ekonomikou vesmíru.
Základem novinky je tzv. „ekonomický most“. Když je v EVE Online zničená loď, zůstávají po ní části a moduly, které se přesunou do speciálních vrakovišť. Právě tam vstupují do hry hráči EVE Vanguard – v rámci FPS misí mohou tyto vraky prohledávat, sbírat vybavení a odnášet ho jako „kontraband“.
Tím to ale nekončí. Získané díly lze následně převést zpět do EVE Online, kde je mohou hráči znovu koupit a využít. V praxi tak vzniká unikátní smyčka mezi dvěma hrami, která může otevřít dveře jak k záchranným operacím, tak k ekonomickým machinacím.
Vanguard zároveň vstupuje do období prvního většího alfa testu s názvem Operation Avalon. Vývojáři slibují vylepšení střelby i celkového pocitu z akce, který byl v předchozích testech kritizován.
Do budoucna má FPS dokonce ovlivňovat i frakční války v EVE Online, čímž by se obě hry mohly ještě více propojit do jednoho sdíleného univerza. Pokud se koncept podaří dotáhnout, EVE Vanguard by mohl nabídnout jeden z nejambicióznějších propojených multiplayerových ekosystémů současnosti.