ArenaNet slibuje MMO, které bude respektovat čas hráčů a omezí zbytečné povinnosti.
Oznámení hry Guild Wars 3 potěšilo fanoušky série, ale zároveň otevřelo otázku, zda mají dnešní hráči vůbec čas na další rozsáhlé MMO. Vývojáři z ArenaNet si tento problém dobře uvědomují a tvrdí, že právě jeho řešení bude jedním z hlavních pilířů nové hry.
V nedávném blogu studio představilo základní filozofii Guild Wars 3. Vedle absence předplatného a modelu pay-to-win zdůrazňuje především respekt k času hráčů. Podle ArenaNetu by MMO nemělo působit jako druhá práce, kde většinu herního času zabere organizace inventáře, správa měn nebo plánování aktivit.
Právě zahlcení obsahem bylo jedním z nejčastějších problémů Guild Wars 2. Po letech rozšiřování hry se mnoho hráčů vracelo k postavám s přeplněnými inventáři, desítkami měn a předmětů, jejichž účel si už ani nepamatovali. Místo dobrodružství je tak čekal úklid virtuálního skladu.
Guild Wars 3 chce nabídnout svižnější a přístupnější zážitek, který ocení i lidé s omezeným volným časem. Cílem je, aby si hráči mohli užít smysluplný obsah i během krátké herní seance a nemuseli trávit hodiny přípravou.
Beta testování je zatím plánováno na rok 2027, ale už nyní je jasné, že ArenaNet chce oslovit nejen hardcore fanoušky MMO, ale i hráče, kteří si chtějí po práci jednoduše zahrát – bez pocitu, že nastupují na další směnu.