Podívejte se na začátky lidstva v akční RPG adventuře od bývalého hlavního designéra Assassin's Creed.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Možná si vzpomenete na akční RPG adventuru Ancestors: The Humankind Odyssey, za níž stojí bývalý hlavní designér Assassin's Creed. Patrice Désilets na The Game Awards 2019 připomněl svou zajímavou hru formou nového traileru. V něm se podíváme do Afriky a sledujeme evoluci opic, které se snaží přežít v nebezpečném světě a lovit. S vývojem opic se nám otevírají nové a nové možnosti.
Herní ukázka se odehrává před téměř deseti miliony let v Africe. Postupně cestujeme časem a vidíme, jak se opice vyvíjely. Právě to v této netradiční hře zažijeme. Patrice Désilets se svým týmem nám chce ukázat největší úspěchy a utrpení lidstva v průběhu historie, zatímco se budeme zdokonalovat, nalézat nové možnosti atd. ve světě, který je obrovský a interaktivní.
Hra Ancestors: The Humankind Odyssey měla původně vyjít po epizodách. V průběhu vývoje se ale plán studia Panache Digital Games změnil a mělo by jít hned od začátku o plnohodnotné dobrodružství, které uvede na trh Private Division v roce 2019, nová divize společnosti Take-Two, jež chce pomáhat nezávislým tvůrcům.