Klasická válečná real-time strategie s budováním základny.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Ve studiu StormCube Games se sešlo několik bývalých zaměstnanců budapešťské pobočky Cryteku (například Peter Antovszki, skladatel hudby pro Crysis 3 a Crysis Warhead), kde společně chystají klasickou válečnou real-time strategii s budováním základny.
Jejich titul se jmenuje Reconquest a soustřední se na následky třetí světové války, která pro lidstvo znamenala téměř zánik. Zemi vládne bezpráví. Nejcennějším zdrojem je radioaktivní břidlicový plyn. Právě ten rozhoduje v bitvách.
Tvůrci chtějí hráčům nabídnout styl klasických real-time strategií se sběrem zdrojů, postupné budování základny a staré dobré bitvy. Samozřejmostí je potom kariéra pro jednoho hráče a skirmish, kde budete bojovat proti umělé inteligenci.
Reconquest vyjde v prosinci na PC.