Zpět na článek

Diskuze: Fable v novém díle vynechá ikonickou mechaniku v sérii

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Corvus
Corvus
Level 43 Level 43
Hlavní platforma: PC
dnes 17:30 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jednoznačně dobré rozhodnutí. Bylo to až dětinské a fakt není zapotřebí, aby člověk vypadal jako andělíček od Lady, když koná dobro. Bylo to velmi... divné a volby byly černobílé.

Systém, kterým to nyní nahradili je 1000x lepší, vhodnější a dospělejší. Reakce NPC na procházejícího hráče světem Fable je doslova perfektní a mnohem hlubší zážitek. Je 1000x lepší, když NPC vynadá hráči do kokotů než kdyby mrtvě čuměly a mlčely, ale za to hráč měl na hlavě paroží jak šestnácterák. Navíc fakt není potřeba vizualizovat, že se hráč chová tak či onak. Hráč to samozřejmě velmi dobře ví. Běda všem, co budou nakopávat slepičky!!!

Tento systém reputace by měl být v každém dalším RPG automaticky. To by byla velká pecka! Vsadím se, že Lariani to do nového Divinity použijí nebo o tom minimálně budou uvažovat. Je obrovská škoda, že se nedá kvůli licenci používat systém Nemesis viděný ve hrách na motivy Pána Prstenů. Velká škoda! Aktuální systém reputace by se mi velmi líbil v nadcházejícím Crimson Desert a Zaklínači 4.

Reklama
Reklama