Máte chuť si zopakovat dobrodružství archeoložky Lary Croft z roku 1997?
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Studio Crystal Dynamics se s Larou Croft vydalo akční cestou. Restart Tomb Raider a loňské Rise of the Tomb Raider už není tolik o hledání pokladů a řešení hádanek, prim hrají všelijaké přestřelky a akční scénky. I když s Rise of the Tomb Raider jsme se dočkali velmi propracovaných hrobek, které ale nejsou povinné.
Tuhle situaci se rozhodl změnit fanoušek Nicobass, chystá předělávku Tomb Raider 2 z roku 1997. Při práci využívá Unreal Engine 4. Technologie od Epic Games mu umožňuje vylepšit grafiku, efekty, animace a další prvky hry. Dnešním hrám se bohužel kvalitou nevyrovná, ale to mu jistě ostatní hráči odpustí. Tady nejde ani tak o grafiku, jako spíše o celkový zážitek.
Je otázkou, zda někdy projekt spatří světlo světa. Zatím se můžete podívat na první obrázky.
Videa naleznete zde (thx Temgotin).