Funkce, kterou tvůrci původně označovali jako naprosto klíčovou, se nakonec do For Honor nedostane.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Relativně nedávno skončilo alfatestování očekávané hry For Honor. Ta původně měla nabízet i split-screen, ale z toho sešlo.
To prozradil producent hry, Stephane Cardin, v rekapitulačním videu. Během mluvení o tom, že díky alfa verzi dostal tým spoustu informací o tom, co fungovalo a co se lidem nelíbilo, také řekl, že split-screenu se zkrátka nedočkáme.
„Bylo to něco, co jsme milovali, ale když jsme se podívali, co všechno je potřeba udělat, tak jsme zkrátka museli udělat tohle rozhodnutí [a odstranit split-screen], abychom mohli zbytek udělat skvělý,” nechal se slyšet.