V pořadí již čtvrtá Forza Motorsport bude díky Kinectu obsahovat takzvaný head-tracking.
To v praxi znamená, že hra bude prostřednictvím kamery v microsoftím pohybovém ovladači sledovat polohu vaší hlavy a podle ní natáčet obraz tak, aby byl vždy nejlešpí či nejvýhodnější.
"Myslím, že zatím využíváme stále jen mizivé procento možností Kinectu," uvedl Dan Greenwalt z tvůrčího studia Turn 10.
"Věřím, že se jednou ohlédneme zpátky a budeme s úžasem sledovat jak ohromný posun znamenal nejen tento ovladač pro interaktivní zábavu."