Jak bude vypadat vizuální stránka novinky od tvůrců Alana Wakea?
Studio Remedy si v případě chystané akční hry Control dost zakládá na technické stránce, kterou obstarává engine Northlight. Už dříve jsme přitom měli možnost vidět experimenty vývojářů s vizuálními specialitami, které nabízí řada RTX od Nvidie. A díky GDC 2019 máme nyní k dispozici další ukázku, která může fungovat i jako klasické video z hraní.
Ti, které zajímá hlavně vizuální stránka, si mohou ve videu všimnout využití různých raytracing technik, které jsou v originále označeny názvy Indirect Diffuse, Ray Traced Indirect Specular nebo Ray Traced Contact Shadows. Hráče, pro něž je přednější hratelnost, pak může zaujmout demonstrace využívání speciálních schopností nebo zbraně Service Weapon. Jedná se přitom o jedinou zbraň, kterou budete mít při hraní k dispozici, ale vzhledem k tomu, že se tahle hračka ráda proměňuje a vylepšuje, by to neměl být problém.
Protože jde o hru od Remedy, samozřejmě nesmí chybět ani televizní obrazovky, abyste se měli během hraní na co dívat. Konkurence seriálu Night Springs z Alana Wakea nám tu zjevně nevzniká, ale i tak bude určitě zajímavé zjistit, co tvůrci v tomto směru připravili.
Control vyjde letos v létě na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Konzolové verze předobjednáte na Xzone.cz, PC verze vyjde pouze digitálně přes Steam.