<strong>AKTUALIZACE. </strong>12 nových obrázků z válečné first-person střílečky, která vyjde pro Xbox 360 s Kinectem.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Aktualizace: Po ranní spršce screenshotů vám přinášíme regulérní trailer z výstavy, který konečně ukazuje, jak bude Kinectový Steel Battalion vypadat v akci. I když bez živých gameplay záběrů.
Ovládání postavy, střílení a další potřebné akce se ovládají obyčejným ovladačem, avšak maličkosti typu nastartování motorů, mačkání tlačítek, otevírání dveří atd. se provádí pohybem těla skrze Kinect. Pohybové ovládání bylo zmíněno také ve spojení s gesty, chybět prý nebude známé "high five" či uklidňující plácání po zádech.
Steel Battalion: Heavy Armor se zatím připravuje exkluzivně pro Xbox360 na příští rok.
Původní zpráva
Capcom na TGS 2010 oznámil návrat akční série Steel Battalion s dílem Heavy Armor. Ten nás s příběhem zavede do roku 2082, v němž neexistují počítače. Vizuálním zpracováním Steel Battalion: Heavy Armor připomíná drsnou druhou světovou válku v nějaké alternativní budoucnosti. Hra je exkluzivně vytvářena pro Xbox 360 s pohybovým ovládáním Kinect.