<strong>AKTUALIZACE - detaily. <strong> </strong></strong>Rozhovor s marketingovým ředitelem Chrisem Ansellem poodhalil, o co tvůrcům ve druhém dílu vlastně šlo.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Aktualizace: Primárním úkolem bylo vytvořit hrdinu, do kterého budou chtít hráči vložit svůj čas a úsilí. Právě hráči musí cítit jeho transformaci a vylepšování a musí věřit, že to byli oni, kdo toho docílil. Systém mutací byl proto kompletně přepracován, aby se hrdina necítil nepřemožitelný, ale stále mocně. Nyní si hráči sami vyberou druhy mutací a složí je do stromu schopností podle sebe.
Také AI byla znatně překopána a chování všech postav v herním světě je velmi realistické. To platí především co se zón týče. Celé město je totiž rozdělené do několika oblastí a v každé se budou lidé chovat jinak. Cílem vývojářů bylo vytvořit hru, která bude bavit co největší spektrum lidí. A podle zveřejněných informací se jim to zatím daří.
Původní zpráva
Activision prostřednictvím teaser traileru láká fanoušky Prototype 2 na letošní gamescom. V krátkém záznamu uvidíte, jak hlavní hrdina James Heller zaútočí na vrtulník.
Více se o Prototype 2 dozvíme ve středu.