Ghost of Yōtei si na PS5 vede stejně dobře jako Tsushima navzdory menší hráčské základně.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Podle nových dat se zdá, že Ghost of Yōtei má nakročeno ke stejnému úspěchu, jaký v roce 2020 zaznamenala Ghost of Tsushima. Tento výsledek je pozoruhodný vzhledem k tomu, že pokračování vyšlo výhradně na PlayStation 5 – konzoli s menší hráčskou základnou, a navíc v době, kdy už vyšším prodejům nenapomáhá pandemie.
Sony zatím konkrétní čísla neoznámilo, ale Ghost of Yōtei má šanci stát se jedním z nejúspěšnějších titulů současné generace. V USA se hra podle dat analytické společnosti Circana umístila na 12. místě v žebříčku aktivních hráčů, se stejným podílem 4,4 %, jaký měla Tsushima ve svém prvním týdnu.
Studio Sucker Punch zatím neoznámilo, na čem bude pracovat dál. Momentálně se soustředí na multiplayerové rozšíření Ghost of Yōtei: Legends, které by mělo vyjít v roce 2026, poté se plánují pustit do nového projektu.