Ubisoft vypustil video, ve kterém se zblízka podíváme na to, jak se dávaly dohromady animace a technologie nejnovějšího Ghost Reconu.
Podíváme se na to, jak se snímaly všechny pohyby a animace, vytvářely jednotlivé herní situace a tvořili detaily herního světa. Jen ústřední postava má podle Ubisoftu přes 2500 unikátních animací a stejná péče byla věnována i ostatním aspektům hry.
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier vychází 25. května letošního roku na PS3 a Xbox360. PC verze se o něco opozdí.