Ubisoft vypustil video, ve kterém se zblízka podíváme na to, jak se dávaly dohromady animace a technologie nejnovějšího Ghost Reconu.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Podíváme se na to, jak se snímaly všechny pohyby a animace, vytvářely jednotlivé herní situace a tvořili detaily herního světa. Jen ústřední postava má podle Ubisoftu přes 2500 unikátních animací a stejná péče byla věnována i ostatním aspektům hry.
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier vychází 25. května letošního roku na PS3 a Xbox360. PC verze se o něco opozdí.