Taktickou open-world akci budete možné hrát zcela offline, v online režimu s kamarády si ji ale užijete více.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Když byla loni v červnu na E3 přestavena hra Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, ukázal nám Ubisoft otevřený svět Bolívie, kde budeme čelit místním problémů v kůži speciální americké jednotky, která má tajný úkol: eliminovat drogový kartel Santa Blanca, Bolívie patří mezi největší výrobce kokainu na světě a kartel Santa Blanca má velkou moc a v zemi si členové dělají, co chtějí.
Ubisoft slibuje masivní a detailní otevřený svět, který bude nejlepší si vychutnat s dalšími třemi kamarády, kteří převezmou vaše parťáky. V případě singleplayeru je nahradí umělá inteligence. A právě zde nastával zádrhel, hráči se obávali, že budou muset být neustále připojeni k internetu, i když budou chtít hrát kampaň sami. U mnoha titulů jsme tuto podmínku mohli již vidět.
Ubisoft se ale rozhodl, že hráče nebude nutit do online hraní - podmínku by mohl využít jako ochranu proti warezu - a dá v tomto svobodu. Skutečnost potvrdil komunitní manažer UbiKeeba na oficiálním fóru: „K dispozici bude bohatá, vztahující co-op kampaň, kterou lze hrát samostatně v režimu offline s třemi AI.“
Další důležitou zprávu přidal respektovaný veterán AI BLUEFOX: „Celá herní mapa bude vaše bojiště, budete mít volnost.“ Přirovnává ji k multiplayeru v Battlefieldu.