Z nadpisu jste již zajisté pochopili, o co se jedná. O video s grafickým srovnáním jednoho okruhu v reálném průjezdu, a poté ve hře. Komu to jde lépe?
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Jedná se o trať Nürburgring a její věrnou digitální kopii. Hned zkraje musíme přiznat, že je smysl pro detail v závodním simulátoru od Polyphony vskutku impresivní, avšak především okolí tratě šeredně zaostává (a to dokonce oproti Forze 3), což se projevuje ve více mázlých stromech a malém počtu detailů okolí. Vše ostatní podává velmi slušný výkon a pokud přimhouříte oči (doslova), jde poznat rozdíl horko těžko. Co myslíte?