Gravitační bludišťák v Manifold Garden
Novinka Gravitační bludišťák v Manifold Garden

Gravitační bludišťák v Manifold Garden

Michal Jonáš

Michal Jonáš

2
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 4 Apple iOS

Smyslné hrátky s fyzikou a gravitací inspirované Portalem.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Bavili jste se u prvního či druhého Portalu? Pak by vás mohla zabavit také stylová spletitá zahrádka Manifold Garden, která tu spletitost má přímo ve svém názvu. Jedná se o logickou 3D hříčku z pohledu první osoby, která podobně jako slavná dvojice Portalů pracuje s fyzikou a gravitací tak, že můžete volně chodit prakticky po jakékoliv ploše. A že jich tu je!

Tuto graficky smyslnou a nápaditou hru vymyslel a sestrojil jediný autor: mladý multifunkční absolvent fyziky a ekonomie na univerzitě v Chicagu, Američan William Chyr. Kromě game designu se velmi úspěšně věnuje i fyzickému designu, kresbě, malířství a vědě. Měl již několik výstav v USA a v Číně, z níž pochází jeho rodina.

 

Gravitační bludišťák v Manifold Garden

 

A právě pro jednu z výstav si před čtyřmi lety vytvořil snové abstraktní město Chroma City, v němž nakreslil množství artworků a obrazů. Z tohoto konceptu nyní vznikla jeho herní prvotina Manifold Garden. Hra vyšla na Apple Arcade a Epic Game Storu (za docela drahých 15,99 EUR/410,-) právě dnes, za rok se objeví na Steamu a za několik týdnů William dokončí port pro PlayStation Store.

Titul se měl původně jmenovat Relativity, ale jedna hra s tímto názvem již vyšla a tak tu svoji Chyr přejmenoval na současnou Manifold Garden. Hra sofistikovaně využívá koncept tzv. Eukleidovské geometrie, což je sbírka základních pouček a zákonů geometrie, kterou vypracoval starořecký matematik Eukleidés. Chyr tuto geometrii spojil jednak s abstraktním uměním a jednak s logickým tématem, u něhož se inspiroval u té zmíněné dvojice Portal, dále u hry Infinifactory a také u snímku Inception.

 

Gravitační bludišťák v Manifold Garden

 

Výsledkem je krásné, takřka vektorové bludiště plné různých fyzických překážek a hádanek, v němž se můžete pohybovat velmi volně, protože svoji přitažlivost má skoro každá jednotlivá plocha. Takže i zde, co bylo jednou podlahou, ve strop se může v cuku letu obrátit! Autorovi prý hra zabrala celkem 5 let vývoje a ladění, první práce na ní započaly v roce 2012.

 

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=jZ_yxZwAoCg[/embed]

 


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama