Tvůrci lákají na vlastní příběh a město inspirované sérií Manhunt.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Městskou akci Grand Theft Auto: San Andreas, kterou studio Rockstar Games vydalo v roce 2004, můžeme již řadit mezi klasické díly této populární série. Navzdory pokročilému stáří je však tento díl nadále vděčným cílem moderské komunity, což dokazuje například rozsáhlá modifikace s názvem Grand Theft Auto: Carcer City.
Ta je popisovaná jako komplexní konverze na enginu San Andreas, která má nabídnout vlastní město, postavy i příběh. Z pohledu zasazení se podíváte do města Carcer City, kam se hráči vydali už v sérii Manhunt, za kterou stojí rovněž studio Rockstar.
Autoři modifikace hráče lákají na dosud největší a nejdetailnější město v 3D éře série Grand Theft Auto, ve kterém se vžijete do kůže bývalého policisty. Toho čeká střet s místním kriminálním podsvětím v upadajícím Carcer City, v němž od selhávajících institucí postupně přebírají moc gangy.
Níže se můžete podívat na nový teaser trailer, který doplnilo oznámení demoverze. Ta bude pro hráče na počítačích k dispozici od 9. března.