Šéfka studia 343 Industries se rozpovídala o tom, co pro ně Halo znamená.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Americký magazín IGN trousí další detaily z rozhovoru Bonnie Rossové, která šéfuje studiu 343 Industries. Před pár dny jsme vás informovali o tom, že po odchodu Bungie hrozilo zrušení Halo, případně byli ve hře autoři komiksové střílečky Borderlands ze studia Gearbox Software. Je jasné, že Microsoft byl ve složité situaci a ve složité situaci byl i nový tým, který převzal otěže nad sérií Halo.
Tentokrát se zkušená manažerka zaměřila na budoucnost a věnovala se nadcházejícímu Halo Infinite. Připravované Halo Infinite je podle Bonnie Rossové duchovní restart série, alespoň tak o nové hře v týmu mluví. Před vývojem přemýšlejí nad celou značkou, uvažovali o minulosti a detailně se dívali na to, co 343 Industries do série Halo přinesli, co udělali správně a co naopak udělali špatně. Jejich cílem je přinést fanouškům nové dobrodružství známého a oblíbeného Master Chiefa. O jejich touze a směru má vypovídat první trailer.
„Možná nám to trvalo dvě hry, abychom se do toho dostali. Myslím, že jsme udělali dobré, ale i špatné věci. Položili jsme si otázku, co pro nás Halo znamená. Halo je o naději, zázraku, hrdinství, lidskosti, komunitě a jejím propojení. Přesně o tom je náš trailer, a to chceme dělat,“ dodala.
O Halo Infinite toho moc nevíme. Jisté je, že se vrátí ikonický Master Chief a že tenhle díl má představit nový a neočekávaný směr. V posledních týdnech a měsících se mluví o zapojení RPG prvků, což malinko potvrzují slova Rossové. Tak uvidíme, co nám Halo Infinite přinese. Já se rozhodně těším.
Zdroj: IGN