Před pár lety se nám pomalu mohlo začít zdát, že 2D plošinovky, jeden z nejstarších herních žárů se nám pomalu začínají ztrácet v temném propadlišti…
Před pár lety se nám pomalu mohlo začít zdát, že 2D plošinovky, jeden z nejstarších herních žárů se nám pomalu začínají ztrácet v temném propadlišti herních dějin. Jenže ono tomu je naštěstí jinak. Plošinovky stále žijí. Což je samozřejmě jedině dobře. Objevují se jednak stále nové, jako např. starší ale zdařilý Booster Trooper. Často si vývojáří usnadní práci a šáhnou po nějakém z osvědčených kousků z minulosti. Poměrně slušný návrat na scénu tak zažil i Bionic Commando Rearmed. V truhličce „retro" jsou k dostání i další poklady z 16-bitové éry a jedním z nich je i Rocket Knight. A právě jakýsi remake této dnes už stařičké a pro mnohé hráče i dávno zapomenuté hry od Konami, se pokusil v plné parádě vrátit na světlo herního světa.
Jedná se o skutečně letitou hru, starou neuvěřitelných patnáct let! Což je na gamesku již úctyhodný věk. Starší z nás hráčů si ji kdysi mohli zahrát na konzolích SEGA Genesis a SNES. Tedy pokud samozřejmě vlastnili jednu z nich a nebo po případě jako já měli nadšeného kamaráda, který ji tehdy měl doma. Nová předělávka vyšla pochopitelně i pro tehdy nejmodernější mašinky, konkrétně konzole Xbox 360, kde vyšla na Xbox Live Arcade a PlayStation 3. Co nás „písíčkáře" nejvíce potěšilo, že taky se dostalo i na nás a i my máme možnost si ji znovu po letech zahrát. Pro ty mladší hráče to byla v roce 2010 její premiéra.
Přišek čas se na jeho už téměř čtyři roky starý comeback trošičku blíže podíváme.
Zatím co původní verze hry byla klasická 2D akční plošinovka, nově ji autoři převlékli do mnohem slušivější grafiky a teď je z ní 2.5D akční adventura. Příběh je celkem jednoduchý. Hráč se ve hře převtělí do poněkud netradiční podoby hrdiny vačičáka Sparkstera, který se po 15 letech vrací do svého domovského světa, kterým je království Zephyrus. Jak je patrné po příběhové stránce jde spíše o pokračování původního příběhu a tím i celé hry. Jak to tak už tak v podobných akčních hrách bývává zvykem, najde ho pod nadvládou zlých nepřátel. Nyní je vše jen na něm a musí se jim postavit a svou domovinu osvobodit od jejich hord.
Je to armáda složená z různých robotů, vlků a prasat, z nichž některá dokonce pilotují všelijaká mechanická vozidla. Číhající doslova na každém kroku a vačičákovi nezbývá než přes ně probojovat vždy až na samotný konec levelu. Těch je celkem čtrnáct a nabídnou různorodá, velice pěkně zpracovaná a vždy trochu odlišná prostředí. Na překonání různých výškových překážek je důmyslně vybavena jetpackem, který znovu ve hrách přichází do módy. Vačičák čas od času využije i svůj dlouhý ocas a to hlavně k zavěšení na různých hrazdách. Hlavní výzbroj pak tvoří standartní meč, se kterým kouzlí Sparkster různá komba. Další možnost je provést bleskový výpad a s ním zlikvidovat naráz i více nepřátel, ale jen na krátkou vzdálenost. Nesmím zapomenou, že tu nechybí, jak se na akční hru sluší a patří, ani možnost nepřátele střílet. Bez střeby totiž nejdou některé levely projít. Navíc cestou vačičák sbírá různé drahokamy, či jiné bonusy, jak už to tak v plošinovkách bývá zažitým zvykem.
Poměrně často hra připomene známou a oblíbenou Contru. Efektní je procházení pod buchary, což připomene level Faktory, právě ze jmenované Contry. Nejedná se ale o nějaké prach sprosté vykrádání této hry. To každopádně musím razantně odmítnout. Důvodem je, že za původní Rocket Knight Adventures stejný vývojář Nobuya Nakazato. Tento fenomenální japonský tvůrce, má na svém kontě celou řadu řadu mega-úspěšných titulů jako je právě série Contra, nebo hry Alien Wars, či už dávno zapomenutý Soldier.
Retro hraní je zkrátka dnešní fenomén a tak se japonský vydavatel Konami ve spolupráci s Climaxem se rozhodli oprášit starý hit a převléci jej do moderního grafického kabátku. Samozřejmě jejich cílem bylo uchovat perfektní hratelnost předchůdce, tak aby z toho nebyla nějaká velká ostuda. To by byla docela katastrofa. Naštěstí Konami nejsou žádní nováčci, ale velkou slabinou herních předělávek je právě často zmršené ovládání. To pak hru dokáže doslova pohřbít. Pro Japonce zvyklé na gamepady je zkrátka klávesnice něco jako španělská vesnice.
Naštěstí se zde podobný katastrofický scénář nenaplnil a ovládání hry je na PC poměrně jednoduché. Vystačíte si jen s několika tlačítky na klávesnici. K pohybu slouží W,S,A,D a nebo šipky. Skok je mezerníkem, jetpack Y, boj mečem X a střílení Ctrl. Hráče potěší, že mohou zveřejňovat své dosažené výsledky na internetu, zjistí si tak, kdo a jak na tom je. Rocket Knight se přes svoji podobnost nemůže rovnat populárnějšímu Sonicovi, ale hra vypadá docela podařeně a své hráče si jistě najde. Má dva režimy hraní Arcade, což je zde vlastně kampaň a Free Play, tedy něco jako režim volné hry. Na výběr jsou pouze dva druhy obtížnosti Normal a Hard.
Co však je rozhodně zklamáním je její krátká hrací doba. Tři hodiny hrací doby není vážně nic moc, to pokud hrajete obtížnodt Normal. Hra se sice natáhne pokud si vyberete druhou a vyšší obtížnost Hard. Zkrátka levelů mohl mít Rocket Knight i dvakrát tolik. Čtrnáct krátkých úrovní je opravdu málo. Také co do počtu druhů nepřátel mohla být hra rozmanitější.
Co naopak hodně potěší je celkové grafické zpracování hry. Grafika je sice poměrně střídmá, ale má široký výběr rozlišení od dnes už archajického 640x480 až po 2048x1536. Je ale opravdu moc pěkná, nijak přemrštěně barevná, doplněná spoustou povedených efektů. Možná se někomu bude zdát příliš dětinská, ale je to jen zdání. Rovněž zvuky a hudební složka si nezaslouží žádnou vážnou kritiku a ke hře jako takové sednou jak ušité.
Celkový design všech úrovní hry mohl být o hodně složitější a vývojáři si mohli se hrou více pohrát. Možná kdyby tak udělali, byla by hra nejen delší, ale i její hraní by pak pro průměrné hráče představovalo skutečnou výzvu. Takovou jakou lze od podobné hry dnes očekávat. Což podtrženo sečteno, to vše dělá z Rocket Knighta jen mírně nadrůměrnou, ale určitě zábavnou hru.
Minimální nároky na HW:
Procesor 2GHz, 1 GB RAM, grafická karta ATI X1900 a nebo GeForce 6800. Hra zabere 800MB na pevném disku a běží na Windows XP, Vista a Win 7.