Highguard neuspělo, studio mělo propustit většinu zaměstnanců
i Zdroj: Wildlight Entertainment
Highguard Novinka Highguard neuspělo, studio mělo propustit většinu zaměstnanců

Highguard neuspělo, studio mělo propustit většinu zaměstnanců

Daniel Jarocký

Daniel Jarocký

10
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S

Titul hraje pouze několik tisíc hráčů.

Reklama

Multiplayerová akce Highguard byla oficiálně představena jako finální titul prosincové prezentace The Game Awards. Od té doby však projekt od studia Wildlight Entertainment čelil poměrně velké nedůvěře ze strany hráčů. Rozporuplné dojmy se potvrdily po samotném vydání hry na PC i konzolích, ke kterému došlo koncem ledna. 

Titul se dočkal značně rozporuplného přijetí, na které navázal výrazný úbytek hráčů. Zatímco bezprostředně po uvedení vystoupal počet souběžně připojených uživatelů na Steamu k téměř sto tisícům, aktuálně tráví u Highguard čas pouhá tisícovka hráčů.

Tento počet k uživení free-to-play hry pochopitelně nedostačuje, na což podle všeho rychle zareagovalo vedení samotného studia, které se mělo rozhodnout propustit většinu zaměstnanců

Poukazuje na to příspěvek level designéra Alexe Granera, který prostřednictvím svého účtu na platformě LinkedIn prozradil, že přišel společně s většinou týmu zodpovědného za Highguard o práci.

Highguard neuspělo, studio mělo propustit většinu zaměstnanců
i Zdroj: Wildlight Entertainment

Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama