Zpět na článek

Diskuze: Hláškující zbraně jsou zpět, High On Life 2 se však dočkala rozporuplného přijetí

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Tomáš Chadima
Tomáš Chadima
Level 30 Level 30
dnes 13:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Na 5070ti a 7800x3d to běží docela hrozně v uwqhd, potvrzuji. Jinak hra celkem baví, ale s tím nastavením jsem si hrál snad hodinu a prostě nejsem spokojen.

Rizecek
Rizecek
Level 46 Level 46
Hlavní platforma: PC
dnes 04:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Technická stránka a optimalizace... Čím to asi může být, že? Že by opět přechodem na ten nejstupidnější engine pod sluncem? (unreal engine 5). Já bych ten engine prostě zakázal. První díl funguje perfektně bez propadů fps a tenhle druhý díl mi nepříjde graficky zase až tak lepší, ale je to opět tak o 40% náročnější. 3 roky co se používá tenhle engine a furt jsou s tím stejné problémy

Games Polis CZ
Games Polis CZ
Level 24 Level 24
dnes 10:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek nikdy za to nemuze engine ale vzdycky lidi co ho pouzivaji. kdyby nebyli liny tak to muzou vyladit. ale chapu ze nadavat na epic je takový standart.

Rizecek
Rizecek
Level 46 Level 46
Hlavní platforma: PC
dnes 17:36 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Games Polis CZ Může za to jak engine, tak lidé. Vývojáři moc dobře vědí, jak je ten engine špatný, ale stejně na to přejdou, aby si nahrabali co nejvíc peněz za co nejméně času.
Engine je už od základu a od prvních her ,,nefunkční´´ a lidé na optimalizace kašlou od roku 2022.
Byl bych zticha, kdyby ty hry vypadali lépe nebo už jak realita. To ale bohůžel nevypadá.

Games Polis CZ
Games Polis CZ
Level 24 Level 24
dnes 21:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek Unreal je neskutecne modulativni. muzes si z nej vzit casti a dasli uplne predelat a upravit. jenze to stoji cas a tim padem penize. samozrejme neni to naprosto dokonaly a to neni zadny engine. vzdy je to jen o tom jak moc se ti chce opravovat chyby.

Reklama
Reklama